Ein "Star Wars: Battlefront"-Entwickler namens Simon Barle hat eine Grafikdemo erstellt, die durch ein virtuelles Abbild des amerikanischen Redwood-Walds führt. Der bei Hersteller DICE angestellte Designer nutzte dafür allerdings nicht die hauseigene Entwicklungssoftware Frostbite-Engine, sondern die von Epic Games produzierte Unreal Engine 4.
Fotorealistisch
Im Forum Polycount hat Barle ein Video und Screenshots seiner Echtzeit-Demo veröffentlicht und basierend auf dem Feedback der User über die vergangenen Tage noch einige Optimierungen speziell bei der Schattendarstellung vorgenommen. Dem Designer geht es beim spektakulär anzusehenden Waldspaziergang um eine möglichst realistische Darstellung samt dichter Vegetation und physikalisch korrektem Lichteinfall. Ob er die komplette Demo für PC-Anwender zur Verfügung stellen wird, ist bisher nicht bekannt. (zw, 13.10.2015)