Blender 2.5: Neues Interface für die Open Source 3D-Lösung

26. November 2009, 14:19
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Alpha 0 veröffentlicht - Erstes Major-Upgrade seit Jahren - UI überarbeitet - Neues Partikelsystem und Rauch-Engine

Gute vier Jahre ist es nun schon her, dass die freie 3D-Software Blender ihr letztes Major-Upgrade erhalten hat, ein Schritt, den man nun aber bald wieder wagen will: Vor allem die grundlegende Umgestaltung des User Interfaces nimmt man zum Anlass, um für Mitte 2010 Blender 2.6 anzuvisieren.

Test

Nun gibt es eine erste Alpha-Version für die kommender Release, während der Entwicklungsphase Blender 2.5 genannt. Diese soll vor allem zum Test des neuen Interfaces dienen, im Vergleich zur aktuellen stabilen Version 2.49 fehlt aber noch manche Funktionalität.

Features

Dafür soll das fertige Blender 2.6 dann auch unter der Haube jede Menge Neuerungen bringen: Dazu gehört etwa ein neues Partikelsystem oder eine eigene Rauch-Simulations-Engine. Weiters sollen künftig Werkzeuge über "Operators" abstrahiert werden, gemeinsam mit einheitlichen Datenstrukturen will man die Automatisierung vereinfachen.

Spline

Ein gänzliche neues Tool nennt sich SplineIK, es soll organische Einschränkungen bei der Bewegung von Körperteilen ermöglichen, und so hier realistischer Animationsergebnisse liefern. Einen weiteren Schwerpunkt der Entwicklung stellt die Verbesserung der Performance dar, manche Szenen sollen gar bis zu zehnmal so schnell wie bisher gerendert werden.

Download

Blender 2.5 Alpha 0 kann für Windows, Linux und Mac OS X von der Seite des Projekts heruntergeladen werden. Die weitere Roadmap sieht zunächst eine Alpha 1 vor, die dann alle User-Interface-Features implementiert haben soll, anschließend sollen sich Beta-Versionen schrittweise den einzelnen anvisierten Zielen für Blender 2.6 widmen. Parallel dazu arbeitet man - wie schon in der Vergangenheit - wieder an einem Film, nach "Elephant's Dream" und "Big Buck Bunny" ist nun "Durian" dran. (apo, derStandard.at, 26.11.09)

  • Blender 2.6 bekommt ein neues User Interface
    grafik: blender

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