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Das Highlight der Aprilscherze von Google war dieses Jahr wohl die 8-Bit-NES-Version von Google Maps. Duncan Barclay hat in die 8-Bit-Umgebung mit MapsTD ein Tower-Defense-Spiel integriert, das man überall auf der Erde und sogar außerhalb des Planeten spielen kann.
200 Pfund Startkapital
Man gibt einen Ort nach Wahl ein und hat dann 200 Pfund als Startkapital zur Verfügung, um Türme zu bauen, die einen vorgegebenen Weg beschützen sollen. Die Türme haben unterschiedliche Reichweiten und Geschwindigkeiten und variieren im Schaden, den sie anrichten können.
Auch am Mond spielbar
Als Standard wird die 8-Bit-Oberfläche von Google Maps genutzt. Man kann aber auch in die Satelliten-, Karten- oder Mondanschicht wechseln. Das Spiel ist einfach gehalten und nicht sehr kompliziert. Im Internet gibt es auch ausgefeiltere Tower-Defense-Spiele. Ob das Spiel erweitert wird - zum Beispiel könnten aktuelle Verkehrsinformationen eingebunden werden und so die Feinde beispielsweise im Stau stecken bleiben - ist nicht bekannt. (soc, derStandard.at, 3.4.2012)
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Leider sehr schnell sehr langweilig. Da bleibe ich lieber bei Onslaught. (http://onslaught.playr.co.uk/)
leider ist diese TD-Version nicht sonderlich schwer...
...ich hab jetzt einmal Linz vor den Pendlern aus dem Haselgraben, aus Richtung Ottensheim, sowie von der A7 nördlich und südlich kommend verteidigt^^
abgesehen davon dass das mc höhenlimit realitätsnahe maps nicht zulässt ist in der mc-welt sehr sehr klein und komprimiert dargestellt.
realitätsnahe umgebungen im 1:1 maßstab wären auch ziemlich langweilig weils ja ewig dauern würde bis man mal wo hin kommt ;)
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