Die Trommel spricht

Redaktion, 22. März 2008, 10:36
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    screensot: archiv

Mit "Patapon" auf der PSP den Takt vorgeben - Denn ohne Trommel marschieren die kleinen Augäpfel nicht und greifen auch nicht an

Die Patapons sind kleine, meist schwarz-weiße Augäpfel auf dünnen Beinen. Zwei Dinge bestimmen ihr zweidimensionales Leben: die Musik, ohne die gar nichts geht, und ihr Allmächtiger, weil er den Takt schlägt. Auch wenn sie in den Kampf ziehen, spielt Musik die Hauptrolle. Und Kampf ist längst fällig, weil sie von bösen, schwarz-roten Augäpfeln, den Zigotons, unterdrückt werden. Letztere verstellen ihnen auch den Weg zu einem mystischen Gegenstand, "ES", auf den sie vollständig fixiert sind.

Der Allmächtige

Der Allmächtige seinerseits hat eine PSP, Playstation Portable - Sonys mobile Konsole, mit dem neuen Spiel aus demselben Haus, Patapon (ca. € 40, ohne Altersbeschränkung), in der Hand und versucht, mit Trommelschlägen auf Tastendruck den Takt zu halten. Denn ohne Trommel marschieren die kleinen Augäpfel nicht, sie greifen nicht an, verteidigen sich nicht. Mit dem richtigen Takt, mit je nach geforderten Aktionen unterschiedlichen Tastenkombinationen im 4/4-Takt, legen sie aber los und sind total motiviert. Schafft es der Allmächtige, längere Zeit durchgehend und exakt im Takt zu bleiben, bespringt die Patapons ein Rhythmusfieber, sie beginnen zu singen (was es schwerer macht, den Takt zu halten), und damit werden sie erst richtig gefährlich.

Positive Schwingungen

Dem Allmächtigen kommen, auch wenn er kein Rhythmusgefühl hat, nur positive Schwingungen entgegen: Das Volk spricht ihn als Chef an und muntert ihn immer wieder auf ("Du bist der Größte!"). Und wenn es ihn aus dem Takt schleudert, hat es Aufmunterndes wie "Entspann dich!" oder "Konzentriere dich auf den Trommelschlag!" parat.

Umständliche Rohstoffversorgung

Die Patapons machen sich aber nicht nur mit ihrer sympathischen Art beliebt: Das Spiel setzt sich mit dem einfach gehaltenen, scherenschnittartigen Grafikdesign des französischen Künstlers Rolito weit von der vorherrschenden Fantasielosigkeit im Game-Mainstream ab. Abgesehen vom etwas umständlichen System zur Rohstoffversorgung passen die taktischen Aspekte auch gut ins Konzept. Vor allem gelingt Sony mit dem Titel aber, eine alternative Form der Kommunikation zwischen Spieler und Spielfiguren im Mainstream zu etablieren. Eine PSP als Talking Drum macht einen viel frischeren, innovativeren Eindruck als ein uninspiriertes Jump-'n'-Run-Game wie der letzte PSP-Ableger der Ratchet & Clank-Reihe oder immer neue Auflagen eines Rennspielklassikers wie Wipeout (siehe unten). Im Vergleich zu solchen Spielen fordert Patapon auch eine andere, ganzheitlichere Art der Konzentration: Sich daneben zu unterhalten geht kaum, andere Musik hören sowieso nicht. Es hilft, wenn man mit dem ganzen Körper mitwippt. Vielleicht fördert das Konzept auch ein bisschen das Taktgefühl. Das Spiel in der Hoffnung auf eine Virtuosenkarriere des Nachwuchses anzuschaffen ist aber genauso übertrieben wie der Glauben an eine Ausbildung zum Golfprofi mit dem bewegungsorientierten Spiel der Nintendo Wii.

Angespielt

  • Wipeout Pulse Geschwindigkeit ist in auf der mobilen Konsole: Die langjährige Tradition der Rennen mit rasenden Gleitern auf den futuristischen Strecken hat jetzt auch einen weiteren PSP-Ableger hervorgebracht. Schnell, unkompliziert, gute Multiplayer-Funktion. Wer zu oft aneckt, verliert. Sony, ab 12 Jahren, ca. € 40.

  • FlatOut: Head On Noch eine Rennserie mit neuem PSP-Ableger: Ausweichen ist für Loser, hier geht's ums Abdrängen, Crashen, Zerstören und um möglichste irre Stunts. Fun-Racer nennt man so ein Spiel. O-Ton: "Nichts ist unkaputtbar" und "Sie wurden geschrottet". (Alois Pumhösel/DER STANDARD, Printausgabe vom 22.3.2008)
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    14 Postings
    Jürgen Mayer
    00
    Patapon

    ist in der Tat einer der interessantesten Titel bislang in diesem Jahr. Vielen Dank für diesen Bericht!

    solandre
     
    00

    ich glaube, der hintergedanke bei dem konzept ist es, beide gehrinhälften anzusprechen. einerseits die logisch-visuelle, andererseits die musikalisch(ich denke da ist rhythmus auch dabei)-intuitive.

    das gefällt mir sehr gut.

    wenn man das konzept jetzt noch um eine benutzerschnittstelle erweitert, welche den gesamten körper und nicht nur hände, augen und ohren integriert, dann würde ich die ära neuer benutzerschnittstellen für begonne erklären.

    bei "gesamter körper" meine ich zuerst einmal die integration der beine, sodass diese gliedmassen im computerzeitalter nicht endgültig auf jene wichtigkeitsstufe abgleiten, auf der sich auch der wurmfortsatz befindet. ;-)

    Suhund1
    22
    31.3.2008, 16:42
    lieber Mr. Bubbles...

    ...ich kenn den Autor Alois Pumhösel persönlich und glaub mir, wenn er eines nicht macht, dann PR Texte übernehmen oder sich von irgendjemandem kaufen lassen...dafür leg ich meine Hand ins Feuer!

    Jürgen Mayer
    00
    Aus der Sony-Diskussion will ich mal grundsätzlich raushalten

    so oft bin ich nämlich auch wieder nicht hier.
    Persönliche Vorlieben bleiben aber selbstverständlich auch unter Journalisten nicht aus.
    Wenn sozusagen als Ausgleich noch jemand zweites verstärkt für Microsoft und Nintendo zuständig wäre, stünden die Chancen auch wirklich gut dass Der Webstandard die Videospiel-mäßig führende Mainstream-Publikation im deutschsprachigen Raum ist. Stichwort adäquate Gaming-Repräsentation:
    was ich Herrn Pumhösel aber vorher noch dringend vorschlagen möchte ist seine Ansichten
    über Titel einmal streng zu hinterfragen die sich übermäßig mit Krieg und Gewalt auseinander setzen: ich erinnere mich da an eine "Ruf der Pflicht 4"-Rezension, die sich wohl eher aufRessentiment-Ladungen als dieDarstellungen imSpiel bezog

    Mr. Bubbles
     
    00
    mein name ist hase.

    sie können ihre hand toasten wie es ihnen beliebt. für mich - als leser - ist dieser "artikel" auf sony zugeschrieben. was (ein sony spiel) worauf (eine sony portable console) und wieviel (40 euro) kostet... dazu erwähnungen von "psp ablegern" wie wipeout bzw flatout...
    aja...
    sollte es doch objektiv sein - wo sind dann diese ausführlichen reviews von ds spielen. oder xbox spielen...?

    eben nicht da. aber es gibt artikel zu psp spielen. und laaaange artikel zu einem kostenpflichtigen grand tourismo "demo" aka "prologe".

    objektivität hin oder her. der webstandard ist von sony eingefärbt (sei es durch bezahlung oder durch fanboyism - ganz egal) und das wissen sogar die ps3fanboys.
    jetzt so tun als wüsste man von nix ist einfach lächerlich.

    Decius
    00
    26.3.2008, 11:48
    Idee, Graphik, Atmosphäre toll

    Umsetzung schlecht. Ein Strategiespiel bei dem die Einheiten mit Verzögerung reagieren ist vor allem frustrierend. Ein Musikspiel, bei dem man gerade mal eine Handvoll von Melodien spielen kann auch. Oft artet das Spielen der Melodien auch mehr in Arbeit aus als in Spass (zB wenn man zum Levelende gehen muss). Man muss viel zu oft ins Hauptmenü zurück - und am Schlimmsten: Das Spiel eignet sich nicht für den Handheld - man muss den Sound aufgedreht laufen lassen um zu spielen und nervt damit die Mitmenschen.

    Mr. Bubbles
     
    328
    23.3.2008, 03:25
    postversuch #2

    liebe leute,
    es mag zwar verschwörungstechnisch klingen, aber es kann mit niemand hier erzählen, das so ein bericht ohne - sagen wir es so - zuwendungen sonys geschehn ist.

    fast der gesamte text klingt nach sony pr abteilung.
    allein der satz "hat eine PSP, Playstation Portable - Sonys mobile Konsole, mit dem neuen Spiel aus demselben Haus, Patapon (ca. € 40, ohne Altersbeschränkung)"

    ist nichts anderes als WERBUNG!
    ihr könnt uns viel vormachen, aber solche artikel sind gekauft. qualitätszeitung hin oder her. aber es derart offensichtlich zu machen ist schamlos.
    (dieses post bleibt zu 90% eh im filter hängen).

    buh!

    Tamtam
    01
    24.3.2008, 22:07
    Zusammenfassung...

    ... auf ein Wort:

    "Trommelaffen"

    hihi, schön passend bei diesem spiel ;), das btw trotz PR/Werbung/Marketing sicher *nicht* zur klasse "Einheitsbrei" gehört. Macht auf eigene art und weise spass...

    Wer's ned glaubt, einfach Rezensionen in ernst zunehmenden Fachzeitschriften studieren. (die gibt's auch zum Thema "Games". Edge z.B)

    Alex M
    00
    24.3.2008, 12:14
    du liegst komplett falsch.

    ich habe den pressetext vorliegen. die artikel hat zwar ähnlichen inhalt (nona, beschreibt ja schliesslich das selbe spiel) aber beim durchlesen der pr-vorlage kann man nicht davon ausgehen, dass dieser 1:1 übernommen wurde.

    ich besitzte eine psp, xbox360, wii und eine ps3. nachdem sony's bd den format-krieg gewonnen hat hab ich mir eine ps3 gekauft.

    bitte kläre uns auf, welche konsole sie zu hause stehen haben. dann versteht man vielleicht ihre motivation.

    und nein, ich bin nicht von sony und werde auch nicht von sony bezahlt sondern ich habe eine eigene meinung welche in diesem fall auf persönlicher erfahrung beruht.

    Mr. Bubbles
     
    00
    30.3.2008, 00:45

    ich habe eine xbox360, einen wii, einen ds (phat) und - oh wunder - eine psp...

    RichiWild
    51
    23.3.2008, 10:11

    und was genau missfällt ihnen daran? wenn sie artikel dieser art, oder das beworbene produkt nicht mögen würde zum beispiel einfach nicht anklicken helfen.

    aber manchen postern fällt eben bis auf "oh gott dieser artikel ist doch sicher von unternehmen a oder person b bezahlt worden, was für ein skandal" nichts ein.

    Mr. Bubbles
     
    28
    23.3.2008, 00:40

    ... sprach die sony pr abteilung.
    ach nein - es sprach der standard.
    wie dumm von mir...

    timurinamanu
    00
    22.3.2008, 23:14
    naja

    Das Spiel macht die ersten paar Stunden Spaß, das wars aber auch schon.

    Die Grafik ist halt 2D, das Spiel würde sogar mit einem alten Gameboy Color laufen.

    Gegen God of War, Daxter oder Ratchet & Clank hat dieses Spiel jedenfalls nicht einmal einen Hauch einer Chance(Meine Meinung).
    mfg

    SirVice
    02
    24.3.2008, 22:04
    Mir daugt das spiel voll!

    locoroco bzw.patapon kann mann mMn nicht mit spielen ala GoW oder R&C vergleichen.

    spaß hatte ich bei allen in etwa gleich viel

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