PS4 Pro: "Titanfall 2"-Produzent erwartet wenige Spiele mit nativer 4K-Auflösung

    8. November 2016, 12:28
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    Neuer Mech-Shooter profitiert von der zusätzlichen Leistung der neuen Konsole

    Der Mech-Shooter "Titanfall 2" wird die zusätzliche Leistung der PlayStation 4 Pro zur Darstellung schönerer Spielgrafik und einer stabileren Bildrate nutzen. Dies bestätigte Produzent Drew McCoy von Hersteller Respawn gegenüber der Seite Stevivor.

    "Wir sind in der Lage, die Auflösung zu erhöhen. Wir haben High-Res-Schatten und eine höhere Anzahl an Partikeln. Die Bildrate ist stabiler. Wir haben zwar auf allen Konsolen eine dynamische Skalierung der Auflösung, aber auf der PS4 Pro muss sie seltener herunterskalieren, um die 60 Bilder pro Sekunde zu halten", sagt McCoy.

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    Video: Wir spielen "Titanfall 2"

    Keine native 4K-Auflösung

    Gleichzeitig erklärt der Produzent, dass "Titanfall 2" auf der PS4 Pro jedoch nicht mit nativer 4K-Auflösung spielbar sein werde. Dafür fehle es an Leistung. Sonys neue Konsole unterstützt hierfür eine so genannte Checkerboard-Skalierungsmethode, um niedrigere Auflösungen auf 4K-Displays scharf ausgeben zu können. "Es würde mich wundern, wenn wir native 4K-Spiele auf AAA-Niveau in absehbarer Zeit sehen." (zw, 8.11.2016)

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      foto: titanfall 2
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