"Firewatch" enthüllt: Eine Spielwelt brennen sehen 

1. September 2014, 16:45
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Debüt-Werk von Campo Santo versetzt Spieler in eine hitzige Wildnis

Das Studio Campo Santo, das sich aus diversen Entwicklerveteranen von Herstellern wie 2K Marin, Maxis, Telltale und Double Fine zusammensetzt, hat im Rahmen der US-Games-Messe PAX 2014 sein Debütprojekt vorgestellt. "Firewatch" versetzt Spieler in die Rolle eines Entdeckers namens Henry, der sich auf der Suche nach einem Sommerjob bei einer Feuerwache in der Wildnis Wyomings beworben hat.

Feuer

Erlebt und gesteuert wird das Spiel aus der Ich-Perspektive. Begleitet wird man über den Funk von der Vorgesetzten Delilah, die einem in der brennenden Hitze zu Rate steht.

Vertrieben wird das Spiel von Herausgeber Panic und soll, wenn alles nach Plan verläuft, 2015 für Windows, Mac und Linux erscheinen. (zw, derStandard.at, 1.9.2014)

campo santo productions


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