Ego-Shooter mit weniger als 100k Größe

4. Juli 2004, 18:20
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".kkrieger" führt vor, dass gute Grafik nicht immer mit unendlichen Ressourcen verbunden sein muss

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Bloat

Es gehört zu den ungeschriebenen Gesetzen der Spielebranche: Games brauchen von Jahr zu Jahr immer mehr Platz. War vor einigen Jahren noch vollkommen undenkbar, dass jemals ein Spiel eine ganze CD füllen könnte, stößt so manches Spiel mittlerweile bereits an die Grenzen der DVD.

Dass es auch...

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