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vergrößern 973x791Massenschlacht in "Eve Online". Haben Sie mitgefochten?
vergrößern 1024x662Drei Jahre lang herrschte Frieden zwischen den Fraktionen, am Sonntag kam es in den virtuellen Weiten der Weltraumsimulation "Eve Online" zur Schlacht, mittlerweile als "The Battle of Asakai" bekannt. Als ein Goonswarm-Schiff der Clusterfu** Coalition in einen von Allianzen der Honey Badger Coalition besiedelten Bereich eindrang, kam der Stein ins Rollen. Was daraufhin folgte, war ein wahrhafter Krieg der Supermächte, an dem kolportiert über 3.000 Spieler teilnahmen. Die beiden Supermächte existierten drei Jahre lang mehr oder weniger freundschaftlich nebeneinander, bis sich das Verhältnis verschlechterte und sich die Interessen kreuzten. Rund 10.000 Spieler zählen die beiden Fraktionen.
Wie ein Reddit-User meldet, dürfte der Konflikt aufgrund eines menschlichen Fehlers eskaliert sein. Ein Kommandant eines Titan (die größte Schiffsklasse im Spiel und selten in Gefechten eingesetzt), machte versehentlich einen Zeitsprung in eine neutrale Zone. Als die dort lokalisierten feindlichen Einheiten den ungeschützten Giganten entdeckten, riefen sie zum Angriff.
Dass es zu einem derart großen Gefecht kommen konnte, ist laut Beobachtern auch darauf zurückzuführen, dass zahlreiche Spieler vom Frieden gelangweilt waren. Als das Gefecht begann, machte sich die Meldung wie bei einem Schneeballeffekt breit. Als sich die Nebel lichteten, musste vor allem Goonswarm herbe Verluste verzeichnen. Insgesamt waren 262 Allianzen involviert, 715 Unternehmen und 3161 Spieler, berichtet Eurogamer. Wie GameStandard-Leser "Jim_from_Accounting" anmerkte, wurden dabei Ressourcen im Realwert von fast 17.000 Dollar vernichtet.
Youtube-Nutzer Bobamelius hat den Kampf in einem Video festgehalten. Screenshots findet man auf imgur.com.
Das MMORPG (Mehrspieler-Online-Rollenspiel) "Eve Online" ist 2003 für PC erschienen und simuliert den Handel und Krieg im Weltraum. Spieler können sich unterschiedlichen Völkern anschließen und sich auf Berufe und Fähigkeiten spezialisieren. Das Besondere an dem Spiel ist, dass Hersteller CCP die gut 400.000 Abonnenten (März 2012) nicht auf kleinere Spielwelten aufteilt, sondern sich alle in einem gigantischen Universum befinden. (Zsolt Wilhelm, derStandard.at, 28.1.2013)
Letztes Update um 16:00 Uhr mit genaueren Infos zu den beteiligten Fraktionen.
Vielen Dank auch Jim_from_Accounting aus dem Forum für die Infos!
Link
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... den Spaß an EVE auch regelmäßig, so oft ich es auch mal wieder versuche (als Privateer-Fan spricht es einen grundsätzlich halt schon sehr an, rein vom Konzept her).
So nett und komplex alles gemacht ist, aber dieses praktisch vollautomatische Fliegen & Schießen ist einfach schrecklich langweilig. Die ganzen Rollenspiel-Glump wo sich alles nur um Level-up und Equipment dreht und der Rest praktisch automatisiert passiert mag was für die aktuelle Gamer-Generation sein, ich stelle mir aber unter Computerspielen etwas ganz anderes vor.
Ich meine - ich fliege in einem verdammten Raumschiff und nicht mit einem Taschenrechner. Niemand will hier Damage-Erbsen zählen, ich will eine Weltraumschlacht!
Das ist ne Schlacht:
https://www.youtube.com/watch?v=Q... page#t=41s
oder das
https://www.youtube.com/watch?v=2... age#t=435s
dass es sowas zu meiner Schulzeit nicht gegeben hat. Sonst würd ich heute als Analphabet unter der Brücke wohnen und am Karlsplatz die Leute anhauen "Hearst, Oida, host an Internetzugang fia mi?" ;-)
Civ2 war schlimm genug. Aber irgendwie freut mich, dass es heute Sachen gibt, von denen wir höchstens im ärgsten Delirium träumen haben können.
die rechnung ist relativ einfach..
15 USD = plex = ingame superwährung = 1 monat spielen = ~550mil ISK
nun am besten die 17000USD/15*550mil - dann wissen wir auch wieviel ISKies dabei draufgegangen sind :)
~62,3bil ISK - das ist ja gar net so tragisch.. :)
man kann sich für echtes geld spielzeit kaufen.
(ein beispiel (völlig aus der luft gegriffen!!!): für 10 euro darf man zb 30 tage spielen.
nun kann man solche 30-tages-pässe für 10 euro kaufen und "in-game" um 30.000 credits (ingame-währung) verkaufen, um sich ein tolles raumschiff zukaufen, welches 30.000 credits kostet.
nur ein zahlen-beispiel, aber so funktioniert es. natürlich kann man durch spielen selbst auch credits anhäufen. mission erfüllen, handeln, etc.
schneller gehts aber wohl mit echtem geld.
__________
unterm strich kann man so sagen, dass eine TITAN (größtes schiff) rund 3.500 US-Dollar wert ist.
So ungefähr funktioniert das, ja. Afaik kostet ein 30 Tages-Pass (PLEX) rund 15 Euro, ingame rund 500 Millionen ISK (Interstellar Kredits).
Man tauscht beim Verkauf im Spiel echtes Geld sozusagen gegen die Zeit, die ein anderer aufgewandt hat um die entsprechende Menge Spielgeld anzuhäufen - es "geht also nicht schneller", die Zeit (oder Mühe) hat nur jemand anderes investiert.
Hier noch eine interessante Zusammenfassung der Schlacht: http://themittani.com/news/asak... obalt-moon
Hoffentlich nur dann, wenn es tatsächlich Pod-Piloten gibt, die ihren Gehirninhalt spontan (bzw. zum Zeitpunkt des Todes) auf einen neuen Klon übertragen können.
MW. ist es auch noch nicht geklärt, ob die Spielerschiffe jetzt eine Crew haben oder nicht.
Falls doch, hätte diese Schlacht mehrere 100.000 virtuelle Opfer unter den Crewmitgliedern der Schiffe.
Dass es dazu gekommen ist, finde ich erstaunlich. Daher bin ich erstaunbar!
Ihrer Argumentation nach drückt -bar aus, dann man mit dem betrachteten Objekt etwas machen kann. Ein Apfel ist essbar, also kann er gegessen werden.
Erstaunt werden können nur 'Objekte' mit Bewusstsein. Eine Faktenlage, ein Konzept, etc. sind erstaunlich (sie erstaunen andere). Diese anderen werden erstaunt, dh man kann sie erstaunen, dh sie sind erstaunbar.
1. Es heißt nur "Goonswarm" Der Beisatz ist wie bei "BMW - Power aus Leidenschaft" das nennt man nicht
2. Eine "Reddit-Allianz" gibt es so nicht.
Wie der Titel des Videos schon sagt war es HBC vs CFC (Die Gruppen gibt es z.T. schon seit 07 und länger, Reddit erst seit 2011)
HBC (Honey Badger Coalition)ist eine Kosename für die Gruppe um Test Alliance, Panedmic Legion und co bzw. CFC (Clusterfu** Coalition)für Goonswarm, Razor und co.
3. Ein Tower(Ressourcen-Gebäude) auf neutralem Grund wurde angegriffen, kein Spieler Territorium
4. Ein Schmankerl am Rande, es wurden ca 480bil an Ingame Wert dabei vernichtet was einen Realwert von fast 17.000$ ausmacht
"480bil an Ingame Wert .. was einen Realwert von fast 17.000$ ausmacht"
Sorry, ich kenne mich da gar nicht aus - deshalb die Frage: wie kann bei einem Spiel Realwert vernichtet werden? Muss man sich dort die Raumschiffe (oder was auch immer) mit Echtgeld aufbauen? Also zusätzlich zum moantlichen Miete?
Eve ist da ein Sonderfall:
Man kauft sich einen Monat Spielzeit um 14 Euro, und kriegt dafür ein Ingame-Item.
Das kann man nun aktivieren (und die Lizenz verlängern) oder man verscheuert es auf dem Markt. Kostet so 500 Millionen isländische Kronen (die ingamewährung in Eve).
Wenn du viel und gewinnorientiert spielst, geht sich das in einem Monat gut aus, dann kaufst du dir die Spielzeit mit dem ingame verdienten Geld.
Wenn du wenig Zeit hast und/oder Schiffe verloren, oder zuwenig Kohle für diesen einen Spezialkreuzer um 1,5 Milliarden ... dann gibst halt Geld aus und verkaufst PLEX.
PS Es gab mal einen Abschuss einer Fregatte mit fast 70 PLEX (1000 Eur) an Bord; alle weg.
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