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CD Projekts Red Studio hat den ersten Trailer zum kommenden Sci-Fi-Epos "Cyberpunk 2077" veröffentlicht. Im Trailer ist eine Frau zu sehen, die zugedröhnt mit sinneserweiternden Substanzen und kybernetischen Modifikationen Amok gelaufen ist. Ihr entgegen stellt sich die überforderte Polizei und eine Mitglied der Spezialeinheit Psycho Squad.
Mit dem Action-Rollenspiel wollen die Schöpfer dem Cyberpunk-Genre treu bleiben und versetzen die Spieler in eine düstere Vision der Zukunft, in der Megakonzerne regieren und der technologische Fortschritt die Menschen nicht weitergebracht hat. Körpermodifikationen hätten den Menschen helfen sollen, anstelle dessen haben sie die Probleme der Gesellschaft nur vergrößert. Eine neue Form der Unterhaltung, Braindance, erlaubt es Usern sich in die Gedanken- und Gefühlswelt anderer Menschen einzuklinken und Teil einer riesigen Reality-Show zu werden.
In welche Rolle man genau schlüpfen wird, wurde nicht bekanntgegeben. Als Vorlage dient das Pen-&-Paper-Rollenspiel "Cyberpunk 2020" aus den 1980er-Jahren. Autor Mike Pondsmith hilft bei der Videospielumsetzung mit. Die Entwickler versprechen eine nicht-lineare Geschichte, eine fortschrittliche Charakterentwicklung und ein "gigantisches Waffenarsenal". Wann und für welche Plattformen der Titel erscheinen wird, ist nicht bekannt. (zw, derStandard.at. 23.1.2013)
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wer ein bisschen mehr wissen will und wie ich das p&p nicht kennt:
http://www.youtube.com/watch?v=7KYSMnMZAhY
ich kanns kaum erwarten!
Cyberpunk 2020 ist ganz kurz vor Shadowrun rausgekommen. Wenn sie die Shadowrun Welt vermissen gibt es aber auch gute Nachrichten, es sind gerade zwei vielversprechende Shadowrun Titel in Entwicklung, die 2013 erscheinen sollen: Shadowrun Returns und Shadowrun Online. Ersteres ist ein RPG mit rundenbasierendem Kampf, könnte sehr, sehr interessant werden, auch wenn mich der Grafikstil nicht so ganz überzeugt.
Danke für den Tipp =)
Eine gute Shadowrun Umsetzung, das wäre wirklich fein. Vor allem hoffe ich ja inständig, dass mit dem Erfolg von XCOM:EU wieder ein wenig mehr in Richtung rundenbasierter Taktik kommt. Der Grafikstil sagt mir bei den Screenshots aber schon mal irgendwie zu :P
Ich hab's bis jetzt 60 Stunden gespielt.
Deus Ex:HR macht wie kein anderes Spiel Laune auf einen zweiten Durchlauf.
Beim ersten Mal bin ich “Guns blazing” durch. Also viel mit dem Typhoon Explosive System, allen Feuerwaffen und lethal Takedowns gespielt.
Und jetzt im zweiten Durchgang im schwersten Schwierigkeitsgrad und ohne Kills. D.h. nur Stun Gun, PEPS und non-lethal Takedowns bzw. Schleichen, Schleichen, Schleichen ;)
Beide Spielarten sind eine interessante und sehr unterhaltsame Herausforderung.
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