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Der Planet Makeb ist Teil des Add-ons "Rise of the Hutt Cartel".
Man kennt es bereits von "Dragon Age" und "Mass Effect". Die Spieleentwickler von BioWare geben sich seit je her progressiv und ermöglichen dem Spieler in den beiden Spielereihen gleichgeschlechtliche Beziehungen und Affären mit computergesteuerten Charakteren.
Nicht der Fall war das aber beim Online-Rollenspiel "Star Wars: The Old Republic" ("SWTOR"). Bei dessen Launch sah man von dieser Möglichkeit ab, was die Fangemeinde des Entwicklerstudios einigermaßen in Aufruhr versetzte. Nicht auszuschließen ist, dass man befürchtet hatte, mit der Integration von Homosexualität möglicherweise zahlreiche potenzielle Abonnenten des Weltraumabenteuers abzuschrecken.
Nun gibt man dem Druck aus der Spielergemeinde, die diese Forderung bereits in der Betaphase des Spiels aufgebracht hatte, nach - und gerät dafür von mehreren Seiten unter Beschuss. Gleichgeschlechtliche Beziehungen sind in der "Alten Repbulik" zwar künftig möglich, jedoch nur unter reglementierten Bedingungen.
Flirtgesten gegenüber Avataren des gleichen Geschlechts und darüber hinausgehende Möglichkeiten stehen Spielern nur auf einem eigenen, entfernten Planeten, Makeb, zur Verfügung. Statt eigene Begleiter dafür zu entwickeln - wie es sie auch für heterosexuelle Teilnehmer gibt - oder Spielern die Möglichkeit zu geben, die Neigung ihrer bestehenden Companions zu ändern, finden sich verstreut auf dem Planeten einige NPCs, die auf gleichgeschlechtliche Avancen reagieren. BioWare hat immerhin eine "weitere Integration" angekündigt, ohne jedoch Features oder einen Zeitplan zu nennen.
Diese Vorgangsweise wirft mehrere Probleme auf. "Star Wars: The Old Republic" kann grundsätzlich kostenlos gespielt werden. Jedoch ist der Zutritt zu Makeb ausschließlich Charakteren hohen Levels vorbehalten und verlangt nach dem Kauf des Add-ons "Rise of the Hutt Cartel", was dem Zusatzpaket den ironischen Beinamen "Pay2Gay" beschert hat.
Bald nach der Ankündigung deckten außerdem Spieler mit reaktionärer Weltanschauung BioWare mit Beschwerden ein, beschworen das MMO als schützenswerte Familienunterhaltung und drohten mit Abgang. Schwulen, lesbischen und generell aufgeschlosseneren Mitgliedern des virtuellen Universums geht die Umsetzung hingegen nicht weit genug. Dort sieht man sich ob der "Verbannung" auf einen einzelnen, entlegenen Planeten ausgegrenzt. Es brodelt in der Community.
Kritik hagelt es entsprechend auch in Foren und Blogs. So etwa bei pcgamesn.com: "BioWare hat sich selbst in die Ecke gedrängt, in dem sie vergessen haben, dass es homosexuelle Menschen gibt, dass diese spielen und sich dabei nicht von anderen Menschen unterscheiden. Man hätten besser vom Start weg lesbische und schwule Charaktere einfügen sollen und sich eine riesige Menge Ärger gespart, als vorsintflutlich ein paar 'Homosexuelle für den Notfall' auf einem entfernten Planeten landen zu lassen." (Georg Pichler, derStandard.at, 16.1.2013)
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Bin weder homophob noch ultrahette aber langsam geht das ganz irgendwie zu weit;
A) flirtgesten in einen star wars gebrandeten spiel geht sowieso zu weit und
B) wtf hat das mit gameplay zu tun.,, fu...
Leute wurst ob homo oder hette zum aufriss gibts das rl oder zu letzt etwaige plattformen...denn es heißt noch immer computerspiel
Mag dich ja nicht enttäuschen aber STAR WARS ist ein Märchen. Die ganze Saga dreht sich mehr um Gefühle (und das Unterdrücken davon - inkl. Liebe etc.) als um Action.
Der edlen Ritter (Vater und Sohn Skywalker) , die holden Prinzessin (Padme und Leia), der böse (Imperator)König, der böse schwarze Ritter (Vader), der kühne (Bogen-)Schütze (Han) usw. usw. usw. und da die Story eher ein schwülstiger Liebesroman ist es klar das grad in Star Wars geliebt und geflirtet wird.
Ja klar, die anderen sind die Nerds.
Wenn ich jetzt nicht irre, waren sie eigentlich sehr brüskiert darüber, dass man jetzt Homosexuelle Neigungen äussern kann, in einer Story, die noch nie mit dem Thema konfrontiert wurde.
Nicht komerziell zumindest.
Und wie sie schon richtig erkannt haben, was hat das mit dem Gameplay zu tun? Richtig, NICHTS! BioWare ist bekannt dafür, dass sie halt gerne mit Sexualität spielen.
wieso darf ein videospiel nicht realistisch sein? mal abgesehen davon, ist swtor ein mmo mit der möglichkeit eine beziehung einzugehen und dort muss es für mich einfach jede möglichkeit geben. mensch mit mensch, mensch mit alien, mensch mit maschine, mensch mit einem loch in der wand, was auch immer.
das große problem von bioware ist, dass sie sich nicht festlegen. sie springen immer umher (bei dao und me haben sie es rausgepatcht und jetzt fügen sie es plötzlich später ein) und das pisst die leute an.
Zu realistisch sein, ganz einfach: Wenn du die fahreigenschaftwn realgetreu darstellst - cool, wenn du deine zwischenmenschliche beziehung zu real people über ein spiel ausleben musst -poor. Die gefahr der sucht und der vernachlässigung des rl ist gegeben.. das darf kein nerd leugnen
btw zum thema, alles was man nicht im realen leben bringt, will man in videospielen. ich persönlich will in shootern reale verletzungen und reale wirkungen dieser verletzungen. nicht weil ich einen blutfetisch oder sonst was habe, sondern einfach weil ich einen gewissen mindestmaß an realismus haben will. dennoch würde es mir nie einfallen, eine waffe in die hand zu nehmen, menschen abzuschlachten, illegale rennen ala nfs zu fahren, usw. das ein gewisses maß an realismus für manche menschen gefährlich sein kann, ist mir schon bewusst, aber die werden auch bei weniger realismus probleme mit spielen bekommen. dafür ist ua auch unsere gesellschaft da, um solche leute davon abzuhalten ihr leben zu zerstören. ist ja beim alkoholismus nicht ander
1. mit deinen sidekicks in stwor kannst du als braver hetero nicht nur flirten sondern, wenn du willst noch viel weiter gehen ... seit tag 1 bzw der schon der beta ...
2. bioware ist bekannt dafür, in seinen spielen immer sehr offen mit dem thema umgehen. damit bleibt nur irgendein kerzerlschlucker bei ea oder lucas als barriere und wie bei großen firmen üblich, stellen sie sich religiös-deppert an, dass sie der kath-kirche ehre machen könnten mit ihren lösungen ...
mit gameplay hat das ganze deswegen zu tun, weil es ein mmo-RPG ist. massiv multiplayer und eben auch roleplaying, wozu dann doch handlungsstränge gehören, die spieler erwarten. wenn die unwichtig sind, dann kann man auch world of tanks spielen wenns nur mmo sein soll.
A Planet Far Far away... Ich finde diese politische Trennung zwar mindestens ebenso peinlich wie beschämend, doch würde ich vorschnell sicher nicht Bioware eine Schuld daran geben, sondern der Lizenz. Im Gegenteil: afaik ist das doch, wahrscheinlich noch dank des Einflusses von Bioware, die erste offizielle Star-Wars-Produktion die demnach überhaupt gleichgeschlechtliche Inhalte aufweist, oder?
Disney und Lucasfilm sind schließlich nicht unbedingt bekannt für ihre pogressiven Gesellschaftsordnungen...
Seit wann regen sich Rollenspiel Fans auf, dass es mehr moeglichken zur differenzierten Charakter darstellung gibt?
Also man muss sich da schon sehr weit hergeholte Argumente ausdenken um gegen die Moeglichkeit homosexueller Charaktere zu sein und dabei nicht offensichtlich einfach nur homophob rueber zu kommen.
"Nicht auszuschließen ist, dass man befürchtet hatte, mit der Integration von Homosexualität möglicherweise zahlreiche potenzielle Abonnenten des Weltraumabenteuers abzuschrecken."
Die vergessen, dass der potenzielle SWTOR Abonnent nicht der durchschnittliche Traktor Simulationsspiele-Fan ist (nichts gegen Traktor Simulationen).
Aber was Dragon Age und Mass Effekt Spielern zumutbar ist, werden doch wohl auch SW Spieler verkraften!
Oder habt ihr schonmal wen sagen hören "Wäh, in dem Spiel kann man schwul sein, das spiel' ich sicher nicht!"?
>> Oder habt ihr schonmal wen sagen hören "Wäh, in dem Spiel kann man schwul sein, das spiel' ich sicher nicht!"? <<
Als MMO-Spieler seit Ultima Online-Zeiten kann ich Ihnen versichern, in den dazugehörigen Foren findet man jede Menge Irrer in allen Varianten, so auch die obige.
SWTOR hab ich auch ca. ein halbes Jahr gespielt (letzten Sommer damit aufgehört), und an genau dieses "Argument" kann ich mich in der Tat erinnern, als im offiziellen Forum über das Thema diskutiert wurde.
Das solche Leute in einem durchschnittlichen MMO-Publikum die Aussenseiter sind, und sie meistens entweder ausgelacht werden, oder Ihnen mehr oder weniger freundlich der Abschied nahegelegt wird, steht auf einem anderen Blatt. Aber es gibt sie...
Solch einen Markt gibt es... z.B. http://en.wikipedia.org/wiki/Red_... ght_Center
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