Nachrichten in aller Kürze
Alles zur Community
Nachrichten, die zu Ihnen kommen: Newsletter, Feeds und SMS
Alles zu unseren mobilen Angeboten: Apps, Mobilversion und SMS
Unsere Radio- und TV-Angebote
Die Zeitung im Internet: Abo, E-Paper, Anzeigen und mehr
Alles über die Redaktion von derStandard.at
Alles über Onlinewerbung, Stellenanzeigen und Immobilieninserate

Welches Gaming-Ereignis hat Sie 2012 am meisten bewegt?
2012 war vielleicht nicht das stärkste Videospieljahr. Der alles veränderte Blockbuster ist heuer nicht erschienen, wenngleich einige Indie-Produktionen aufhören ließen. Auf Nachrichtenseite war dennoch einiges los. Betrachtet man die heurigen Top-Artikel des GameStandard, kann man das Leserinteresse in folgenden drei Wörtern zusammenfassen: Rekorde, Aufreger und Nostalgie.
Einzelrekorde stachen heraus, genauso wie der Dauerbrenner "Kopierschutz". Daneben beschnupperten die Leser fleißig die vielversprechende, aber eher erfolglose PS Vita. Bei den neueren Games weckten "Diablo 3" und "SimCity" großes Interesse.
Für Posting-Rekorde sorgten spannende Branchenthemen und, worüber wir uns besonders freuen, einige Aufrufe zu Community-Aktionen.
Abseits aktueller, zugriffsträchtiger Themen konnte das Jahr jedoch auch den ein oder anderen Gaming-Meilenstein hervorbringen. Einerseits betrifft dies den Start der neuen Konsolen PS Vita und Wii U und andererseits auch weniger freudige Ereignisse. Neben weiteren Branchenikonen gaben etwa Greg Zeschuk und Ray Muzyka, die Gründer von Bioware, ihren Rückzug aus der Videospielindustrie bekannt. Und THQ, einst einer der umsatzstärksten Herausgeber, reichte noch Ende Dezember den Insolvenzantrag ein. Für etwas Nostalgie, aber auch nicht viel mehr, sorgte das 40-jährige Jubiläum von Atari.
Bleibt zum Schluss unsere Frage: Welches Gaming-Ereignis hat Sie 2012 am meisten bewegt? (Zsolt Wilhelm, derStandard.at, 30.12.2012)
Entwickler und Medien reagieren unterschiedlich auf die Kehrtwende
Video veranschaulicht Zusammenspiel, Video-Sharing und Cross-Game-Chat
Republikaner will Gesetz gegen Analyse von TV-Sehern durch Kameras erwirken
Neues Spiel vom Resident Evil-Macher soll alte Erfolge wiederholen, Inhalte werden über das Gelingen entscheiden
Konzern überarbeitet das Update nach zahlreichen Problem-Meldungen
Sowohl Sony als auch Microsoft bleiben bei der Obergrenze von 59,99 US-Dollar
Unternehmen gibt keine klaren Aussagen zur Verwendbarkeit in nicht unterstützten Ländern
"Wicked Paradise" soll Gegenpol zu hunderten gewaltvollen Shootern bilden
Mit welcher Konsole starten Sie in die nächste Videospielgeneration?
Waren in Experiment von Medizin-Uni durchwegs erfolgreicher als Nichtspieler
Logitech soll als einer der ersten Hersteller Controller für Apples Smartphone bringen
Sony sonnt sich im Jubel der Gamer, während Microsoft Spott erfährt. Doch noch ist nicht aller Tage Abend
Neben den Großen tummelten sich auch Independent-Entwickler auf der E3 2013
Eindrücke aus Los Angeles von der wichtigsten Games-Messe des Jahres
Was bieten die neuen Konsolen und was unterscheidet sie? Letztes Update: 20.6.
Luftunterstützung von Tablet-Spielern - Spiel aus dem "Tom Clancy"-Universum erscheint kommendes Jahr
Beeindruckende Demo auf der E3 entführt in den letzten Teil der Serie
Zahlreiche große Titel schaffen es allerdings nicht mehr ins Weihnachtsgeschäft
Neue Sony-Konsole soll sich doppelt so gut verkaufen wie Microsofts Xbox One
1992 steckte Infogrames den Spieler in ein verwunschenes Anwesen
diablo 3 - einfach ödes spiel. nachdem ich einen hc char auf 60 hatte 0 anreiz weiter zu 'spielen' (=items grinden/im ah kaufen).
swtor - wie schon ein anderer poster gesagt hat, eigentlich dez 2011 released aber die enttäuschung hat erst 2012 eingesetzt. nicht einmal f2p macht es mir noch spass.
dayZ - extra arma 2 dafür gekauft... steuerung absolut grottig, zombie animationen/hitboxen einfach nur fail. bin ein zombie/survival fan, aber kann den hype um diesen mod nicht verstehen. hat potenzial, aber derzeitige umsetzung ist mangelhaft. genauso wie warZ.
the secret world - yet another wow style mmorpg. sigh. und da man nur 3qs aktiv haben kann, darf man zigmal über die map laufen. hoffentlich macht es TES online besser/völlig anders
crusader kings 2 - das beste mittelalterliche dynastie sandbox spiel das es derzeit gibt.
war of the roses - super melee combat, archery macht auch spass und für den mounted combat mit lanze gibt es nichts vergleichbares. für mich trotz bugs der klare sieger im duell wotr vs chivalry.
tribes: ascend - bester multiplayer fps 2012 (ok farcry 3 hab ich noch nicht gespielt, aber das ist sicher nach 1 mal durchspielen fad)
the walking dead: gute story zum 1mal durchklicken (auch wenn puzzles zu leicht/nicht existent sind)
witcher 2: enhanced edition - story ist zwar nicht so gut wie bei planescape: torment oder song of ice and fire, aber besser als das meiste was ich sonst in games in den letzten jahren gesehen habe.
sim city , berechnungen in der cloud... imho wegen kopierschutz. Der dreck wird nicht gekauft.
http://www.golem.de/news/sim-... 96551.html
es ist imho nur eine ausrede, ich glaube kaum dass EA riesige Rechenzentren für berechnungen bereitstellt. Und das über jahre hinweg. Das kostet.
Und das kann man nicht mit einer einmal zahlung bezahlen, wenn das spiel jahrezehnte lang läuft.
Ich glaube die berechnung ist einfach nur sehr minimal und hauptsächlich ein kopierschutz. Anders gehts nicht.
Und was meinst du warums dann zB für BF3 funktioniert, mit nem Einmal-Kauf ne Serverfarm für Battlelog und ein paar Spielserver zu finanzieren?
Oder anders: meinst du die server sind kostenlos, wenn sie nur für kopierschutz-mechanismen verwendet werden?
Die verdienen mit dem Einmal-Verkauf mehr als genug, um so ne Serverfarm über Jahrzehnte laufen zu lassen. So teuer sind Server nicht, wie immer getan wird. Bzw: Das eigentlich teure ist das Personal, dass sich drum kümmert. Und für deren Gehalt ists egal, welchen Zweck die Server genau erfüllen.
Außerdem ists mit Einmal-Kauf ja nicht getan, da kommen sicher mehrere DLCs nach mit Städtebau-Sets und so. Immerhin reden wir hier über EA...
Außerdem: Hast du mal nachgelesen, was das Spiel können soll? Da gehts ja nicht nur um die Simulation Stadt-Intern - deine Handlungen in deiner Stadt haben auch Auswirkungen auf umliegende Städte bzw den Rest der Welt (Umweltverschmutzung, Handel, ...). Und dazu brauchen sie definitiv Server, die das mitrechnen.
Die Kommentare von Usern und Userinnen geben nicht notwendigerweise die Meinung der Redaktion wieder. Die Redaktion behält sich vor, Kommentare, welche straf- oder zivilrechtliche Normen verletzen, den guten Sitten widersprechen oder sonst dem Ansehen des Mediums zuwiderlaufen (siehe ausführliche Forenregeln), zu entfernen. Der/Die Benutzer/in kann diesfalls keine Ansprüche stellen. Weiters behält sich die derStandard.at GmbH vor, Schadenersatzansprüche geltend zu machen und strafrechtlich relevante Tatbestände zur Anzeige zu bringen.