"The War Z" fliegt nach Spieler-Beschwerden aus Steam-Store

Zsolt Wilhelm, 20. Dezember 2012, 11:03

Valve zieht Notbremse und fordert nun Verbesserungen beim Zombie-MMO

Nach heftigen Beschwerden aus der Steam-Community hat Plattformbetreiber Valve sich dazu entschieden, das Zombie-MMO "The War Z" vom Verkauf auszusetzen. "Von Zeit zu Zeit können Fehler passieren und es war ein Fehler, 'The War Z' voreilig auf Steam zum Verkauf freizugeben.", heißt es in einer Stellungnahme gegenüber Kotaku.

Rückerstattung

Valve werde mit der Neuveröffentlichung warten, bis Hersteller Hammerpoint Games die beanstandeten Mängel ausgemerzt und die nicht eingehaltenen Versprechen bezüglich des Umfangs des Inhalts erfüllen kann. Steam bietet unzufriedenen Spielern unterdessen die Rückerstattung des Kaufpreises an. Seit dem Start der Plattform im Jahr 2003 mussten nur vereinzelt Spiele aus dem Angebot genommen werden. Ein Problem im Umfang von "The War Z" gab es bisher noch nicht.

Glückliche Kunden

In einer Stellungnahme von Seiten Hammerpoints heißt es, dass es das Ziel ist, "zufriedene und nicht erboste Kunden zu haben, dies ist uns wichtiger als alles andere." (zw, derStandard.at, 20.12.2012)

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sind grad am gamen (zu 4.) 24h Testaccounts. Also uns machts fun ;)

"bananen software"

Reift beim Kunden.

DayZ <3

All jene, die neulich erst gegen den Apple Store oder MS Store wetterten, dass ein einzelner Klick User und Developper nach Gutdünken vom Store ausschliessen kann - egal aus welchen Gründen, deren Relevanz von denselben festgelegt wird, die klick machen - sind hoffentlich schon wach und sehen dass ALLE derartige Stores gleich sind. Ohne Ausnahme.

ich verachte stereotypien

aber wenn einer developer schon mit doppel-p schreibt...

WarZ kann weiterhin problemlos auf jedem Windows Rechner installiert werden. (Solange der Installer halt nicht rummeckert) Passiert das im OS Shop, klappt das nicht mehr. Da ist ein gewaltiger Unterschied.

schaumal auf meinen namen...

Tja, die Begründung macht den Unterschied, nicht wahr?

Welche Begründung?

Ich wettere hier nicht gegen Steam als solches, sondern gegen derartige Zwangssoftwareinstallationen im allgemeinen, nur um ein Spiel zu spielen. Die Begründung in diesem Fall, nur weil ein Spiel Mängel aufweist, ist genauso subjektiv, wie wenn Apple meint, daß aufgrund irgendwelcher Nippel in Comics eine App aus dem Store fliegt. Es geht darum, daß Software eben auch aus womöglich NICHT nachvollziehbaren Gründen rausgeschmissen werden könnte. Jetzt ist es ein Mangel an einem Spiel, ein andermal, die Wortwahl in einem Game, oder irgendwelche unpassenden, weil zB antiamerikanischen Graffitis in-game...

antiamerikanische Graffitis :)

soll das ein witz sein?

Der entscheidende Unterschied besteht darin,

dass Steam mich in keinster Weise daran hindert, Software aus anderen Quellen zu beziehen.
Wenn Apple etwas aus dem Store schmeißt, bedeutet das im Unterschied dazu, dass die entsprechende Software auf keinem Apple-Gerät verwendbar ist.

Zum Vergleich:
Wenn ein Trafikant meine Marke nicht mehr führt, geh ich halt in die nächste Trafik und denk mir: "seine Entscheidung". Wenn er dagegen versuchen sollte, mir das Rauchen meiner Lieblingsmarke zu verbieten, werd ich ihn fragen, obs ihm eh noch gut geht.

Und das passiert wo noch mal? Wahrscheinlich genau dort, wo sich auch der Zusammenhang Ihres Postings mit dem völlig berechtigten Steam-Ban von WarZ versteckt...

lol

bin ich froh mit dem zocken aufgehört zu haben.

star trek und star wars online waren für mich schon verarsche genug...

Das hätt ich dir aber vorher auch schon sagen können...

Nett, was Valve da macht, aber was ist mit Towns? Wann bekommt da die Store Page ein Update, dass das Spiel noch längst nicht fertig ist?

hey mann

hab mir towns grad bei steam angeschaut --dass is doch nichtmal ein echtes spiel

Was ist Towns?

Sowas wie ein DungeonRPG, nur dass man die Helden versorgt, sprich die "Town" übernimmt.

Einfach im Steam Store nachschauen. Das Spiel wurde über Greenlight freigegeben, aber viel zu früh. Laut den Foren ist das Spiel noch in der Beta, oder sogar Alpha, von den Entwicklern und ein paar anderen heißt es, dass das Spiel "fertig" sei, da ja alles drinnen ist und jetzt noch Updates bekommt. "Fertig" im Sinne von War Z fertig, das Spiel fühlt sich sehr komisch beim Spielen an, das Tutorial ist irgendwas. Durch die Negativberichte bin ich skeptisch geworden und nach einem Test bin ich froh, kein Geld da reingeworfen zu haben. Das Spiel hat Potential, aber jetzt Geld dafür zu verlangen, ist dreist. Das Spiel ist nicht fertig und das sollte zumindest auf der Store Page stehen.

valve macht sich immer sympathischer...

...was auch dran liegt das im vergleich mit den vertriebsmodellen der konkurrenz steam inzwischen schon wie freie software anmutet

Aha, dann starte deine freie Software doch mal ohne dein Steam-Konto. Ahja, doch nur die selbe DRM-Sch**sse wie es sie in dieser Härte nur bei Valve gibt. Die dir jederzeit weggenommen werden kann und mit der du rein gar nichts machen kannst.

Steam als freie Software zu bezeichnen ist die Krönung der Unmündigkeit!

dann starte deine freie Software doch mal ohne dein Steam-Konto

dann starte deine software mal ohne PC oder die richtigen treiber... :P
man ist immer von soft- und hardware anhängig.
aber was wäre ein steamartikel ohne deine 0815 bash postings?

Also dieser Vergleich hinkt total.
Dein PC wird wohl niemand fremder per Fernsteuerung deaktivieren können...Steam hingegen, wie es der Vorposter zurecht anmerkte, schon.

Bashing schlecht, Treiberargumentation noch schlechter....

Wenn ich ein Spiel installiere, mag ich es spielen, ganz einfach. Bei jedem Spiel alte Kontenanmeldungen raussuchen bzw. neue Konten anlegen, ist eine Spielergänzung gewesen auf die ich gerne verzichten hätte können.

Bei Spielen wo regelmäßig Kosten anfallen lass ich es mir aber noch einreden :)

Auch Spiele auf Datenträgern sind nicht unbedingt und unbegrenzt Spielbar. Manche ältere Spiele laufen auf modernen Plattformen und Betriebssystemen nicht oder nur über Emulatoren oder Disk Images die man nur unter Umgehung des Kopierschutzes erstellen kann. Auch der Verlust des Registrierungsschlüssels kann ein Spiel unspielbar machen.

DRM ist eine Entscheidung des Herstellers oder Publishers, nicht der Vertriebsplattform. Es gibt durchaus Spiele auf Steam die sich auch 'so' starten lassen. Offlinemodus ist - je nach Spiel - auch meistens eine Option.

Weiters steht es einem frei, eine Plattform zu benutzen oder das Spiel anderweitig zu erwerben.

Kritisch wird es wenn die Hersteller oder Publisher einem die eigene Plattform aufzwingen.

Ich starte meine Steam-Spiele regelmäßig ohne mein Steam-Konto, modde sie nach Bedarf und installiere von anderen Quellen geladene Erweiterungen und Beta-Patches ohne Probleme.

Hängt nur vom Publisher ab, wenn der kein DRM will, dann gibt's auch keines.

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