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Nintendo ist im Online-Zeitalter angekommen. Die neue Spielkonsole Wii U ist ebenso vernetzt wie Sonys PlayStation 3 und Microsofts Xbox 360. Diese Funktion haben Spieler zum Start der Konsole in den USA am Sonntag allerdings zunächst auf unbequeme Weise feststellen müssen. Um wesentliche Dienste wie den eShop oder das Miiverse nutzen zu können, musste ein umfassendes, fünf Gigabyte großes Update heruntergeladen und installiert werden.
Wartezeit
So mussten Spieler mehrere Stunden warten, bevor sie die Wii U einem ersten Probelauf unterziehen konnten. Teilweise brauchten auch die einzelnen Spiele Updates. Einige Funktionen wie der TV-Dienst TVii werden erst zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar gemacht. Wie die Tester der Fachmagazine die Wii U beurteilen, lesen sie hier. (red, derStandard.at, 19.11.2012)
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Die Vernetzung der Spielekonsolen, hat ja durchaus ihre Vorteile, aber stört es eigentlich niemanden, dass Updates automatisch und verpflichtend geladen werden, und die Konsole wähernddessen oft nicht benutzbar ist? Mir ist es mehrmals passiert, dass ich (wohlgemerkt bei Titeln die ich zuvor schon zig Male ohne das geringste Problem laufen hatte) nur mal eben kurz spielen, oder einem Besucher ein Spiel vorführen wollte, und davor mal eben kurz ein paar 100MB Patches laden musste, was dann eben so lange dauert, dass sich das eigentliche Spielen nicht mehr ausgeht... Dachte das wäre ein PS3 exklusives Problem, aber anscheinend machen es die Anderen ähnlich. Hab nix gegen Patches, aber den Zeitpunkt der Installation sollte man wählen können!
Bei der ersten Wii war das bei manchen Spielen allerdings ähnlich. Fire Emblem ging nur mit Patch (der allerdings von der CD selbst kam, wenn man ihn nicht extra runtergeladen hat).
Ja, lästig ist das schon. /: Wenn mir die PS3 schreibt ich soll ein Systemupdate machen kann ich mir wenigstens meistens aussuchen wann ich das machen möcht.
5GB wär auch etwas seltsam. das würd ja den gesamten vorreservierten speicher aufbrauchen. ich glaub da hat irgendwer irgendwas verwechselt oder so. sieht zumindest stark danach aus.
Echt? Dachte, die Wii ist schon vernetzt und damit konnte man ja auch schon via Internet Spiele und Programme nutzen, Updates einspielen und Kommunizieren. Komme wohl aus einem Paralleluniversum ;-)
.. aber kein HD-Ein/Ausgang.
Nintendo war mit seiner WLAN only Einstellung den anderen Herstellern schon gedanklich voraus!
Wer nicht gerade in einem sehr modernen Wohnhaus lebt, hat dort, wo der Fernseher steht, höchstens den Kabel/Antennenanschluß, aber sicher keine Leitung zum Festnetzanschluß!
Wer hat schon LAN in seinem Haus standardmässig in jedem Zimmer installiert ;-)
Der Trend geht in der E-Planung aber mittlerweile in diese Richtung.
Sprich Netzwerksteckdosen (bzw. vorbereitende Leerverrohrungen für die Netzwerkdosen) im Wohnzimmer, Kinderzimmer etc.
Day 1 Patches sind mittlerweile LEIDER Standard, wobei bei einer Konsole bei der man zum Launch gerne sofort losspielen möchte die Emotionen natürlich stärker sind.
Ein so großes Update, dass quasi viele versprochene Features erst nachliefert und dann noch so lange zur Installation braucht tut dann ihr übriges.
TIPP: Update nicht unterbrechen, kann zu nem Ziegelstein aka Brick führen ;-)
es gibt den ersten homebrew für die virtuelle wii konsole, sprich auf deutsch es ist mehr oder weniger schon möglich sicherheitskopien der wii abzuspielen. ich denke jedoch das auch der homebrew der wii u selbst nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt ;)
Aus den USA kommen übrigens Berichte, das die Konsole Crash-Probleme hat. Soweit ich das nachgelesen habe beziehen sich die allerdings alle auf User, die einfach mal die Konsole abgedreht haben, weil ihnen der Patch zu lang gedauert hat. Man sollte es als Gamer eigentlich besser wissen...
Das dacht ich mir auch, ja, ich geh allerdings davon aus, dass der Kommentar nicht erst gemeint war.
Das Update bringt tatsächlich nur die Online-Funktionalitäten, die sie vorher nicht drauf hatten damit die Newsseiten, Gamingportale, etc die diverse Spiele testen durften diese nicht haben. Also Miiverse, Youtube, usw.
Weil es trotzdem uncool ist, dass mittlerweile JEDER Hersteller Bananenprodukte ausliefert. Sei es das Galaxy Nexus mit dem Volumebug, das iPhone 5 mit den Bugs mit OTA-Updates, Spiel XYZ, welches am Releasetag schon gepatcht werden muss oder jetzt eben auch Spielekonsolen...
Man könnte nämlich meinen, die Wii U ist schon lange genug in Entwicklung, dass man die Software auch hätte testen können...
Bloß das es beim WiiU Patch nicht um Bugfixes geht, sondern um die Nachlieferung der Online-Features, und die wurden auch nicht aus Zeitgründen weggelassen, sondern aus Gründen der Effizienz: Wer nicht in der Lage ist den Day1-Patch runterzuladen, braucht die Online-Features sowieso nicht. Außerdem sollten diese Features nicht vor Release von diversen Newsseiten u. Gamingportalen getestet werden, die die Konsole primär zum Testen von Spielen zur Verfügung hatten, also hat man die Konsole einfach nicht damit ausgeliefert. Die Konsole ist auch ohne Day1 Patch offline absolut verwendbar, die Spiele laufen.
Toll, wir leben in einer Welt, in der 99% der Leute online ist und online spielt und online Dienste nutzt. Nur Nintendo meint, das braucht eh keiner und wers braucht, solls gefälligst nachher runterladen und 3 Stunden warten. Nein Danke, kann ich da nur sagen. Diese Konsole ist nix für mich, da warte ich lieber auf PS3.
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