Wii U: "Ein Sprung nach vorne, aber nicht die nächste Generation"

Zsolt Wilhelm, 19. November 2012, 11:21
  • "Nintendo Land" für Wii U
    foto: reuters/phil mccarten

    "Nintendo Land" für Wii U

Kritiker loben den Tablet-Controller, die Spiele und Hardware bereiten jedoch Sorgen.

Europäische Spieler müssen sich noch bis Ende November gedulden, doch in den USA ist Nintendos neue Spielkonsole Wii U bereits am Sonntag auf den Markt gekommen. Die US-Fachmagazine konnte das neue System daher schon auf den Prüfstand stellen und die neue Hardware und den Tablet-Controller ausführlich testen.

Neuer Controller eine Bereicherung

Allgemeines Lob gibt es für den neuen Touchscreen-Controller, das Wii U Gamepad. "Fest steht, dass die neue Technologie funktioniert. Die nahtlose Integration von TV und Zweitbildschirm kann nur weiterempfohlen werden.", schreibt Shack News. "Es fühlt sich wie ein Sprung nach vorne an. Es bringt neue, schräge Möglichkeiten mit sich. Nintendo war immer gut darin, unvorhersehbare Wege einzuschlagen und dies ist einer davon, wenngleich das AHA-Erlebnis einer Wii Remote fehlt.", sagt Joystiq. Kotaku streicht die Multitasking-Funktionen heraus. Die Nutzung eines Zweitbildschirms mache das Konsolenspielerleben "überraschend vieles bequemer und luxuriöser."

Polygon streicht ebenfalls die neuen Möglichkeiten des Gamepads hervor, kritisiert jedoch Nintendos Entscheidung, einen resistiven Touchscreen verbaut zu haben, der kein Multitouch unterstützt und "nicht so präzise reagiert", wie die kapazitiven Touchscreens moderner Tablets und Smartphones. Unisono wird die "kurze Akkulaufzeit" des Gamepads bemängelt, die bei etwa drei Stunden liegt.

"Nicht Next-Gen"

Die verbaute Hardware sorgt bei vielen Testern für Kopfzerbrechen. Einerseits sei es schön, endlich Nintendos Charaktere in HD erleben zu können. Auf der anderen Seite leiste die Konsole effektiv nicht viel mehr als die sieben Jahre alte Xbox 360 und die sechs Jahre alte PlayStation 3. "Die Wii U fühlt sich nicht wie die nächste Generation an. Das Interface erinnert an die Wii und grafisch wird nichts geboten, was nicht mit der aktuellen Konsolengeneration realisiert werden kann.", so Joystiq. "Man fragt sich, ob die marginale Übertrumpfung aktueller Konsolen in Erwartung einer neuen Konsolengeneration genug ist.", stellt Shack News in den Raum.

Geteilter Meinung sind die Tester in Bezug auf Nintendos Online-Netzwerk. Etwas ärgerlich sei, dass gleich zum Start ein umfangreiches, 5 GB großes Update eingespielt werden muss, um Dienste wie den eShop nutzen zu können. "Nintendos Netzwerkintegration hinkt hinterher.", so Joystiq. Zeitgleich würde sich die eine oder andere Idee von der Konkurrenz abheben. Das soziale Netzwerk "Miiverse kann nicht genug gelobt werden.", schreibt Shack News.

Eine Frage der Spiele

Die Technik werde allerdings weniger über den Erfolg der Konsole entscheiden, als das Spielangebot, so die Kritiker einstimmig. Hier zeige Nintendo auf, dass man viel bieten könne, was man auf anderen Plattformen nicht erleben kann. Polygon nennt "ZombiU" als einen der Vorzeigetitel. Das wahre Problem sei allerdings laut Kotaku, dass "es keinen Überhit zum Start gibt. Wir können nicht sagen, dass die aktuellen Wii U-Spiele jene Werke sind, die man heuer gespielt haben muss."

"Das beste, was wir über die Wii U sagen können ist, dass ihr ein starkes Portfolio von Nintendo-Spielen garantiert ist.", resümiert Polygon. Mit einer neuen Konsolengeneration am Horizont sei es jedoch fraglich, ob auch die Dritthersteller mitziehen werden. Als Beispiel wird Ubisoft angeführt, das mit "ZombiU" und "Rayman Legends" zwar starke Titel in der Pipeline habe, gleichzeitig aber jetzt schon kommende Spiele wie "Far Cry 3" nicht für die Wii U veröffentlichen wird.

Abwarten

"Wie bei jeder neuen Konsole ist es vielleicht das Klügste, ihr ein Jahr Zeit zu lassen, speziell wenn man sie mit Sonys und Microsofts kommenden Angeboten vergleichen möchte. Und wenn die Konkurrenz keine Screens in ihren Controllern verbaut, hat Nintendo zumindest diesen Vorteil auf seiner Seite.", schließt Kotaku. (zw, derStandard.at, 19.11.2012)

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dass sich gewisse leute wieder nur auf die grafikfähigkeiten stürzen ist bezeichnend

dabei ist gerade die verwendete streaming-technologie zum gamepad anscheinend sehr innovativ und modern.

zudem ist der verbaute gpu ein hochaktueller, moderner radeonrv7-chip. http://www.gamezone.de/Wii-U-Kon... e-1036312/

hier von last-gen zu reden finde ich daher mehr als nur unfair. zudem sind die jetzt erschienen spiele allesamt lediglich ports von bestehenden ps3/xbox-spielen und lassen daher keinerlei rückschlüsse auf die künftigen fähigkeiten der konsole zu!

zudem ist der verbaute gpu ein hochaktueller, moderner radeonrv7-chip. http://www.gamezone.de/Wii-U-Kon... e-1036312/

Hochaktuell und modern wäre eine GPU basierend auf dem R1000.

Die RV7xx Chips sind zwar besser wie die Uralt Chips in der PS3 oder XBox360 aber weder morden noch aktuell.

Die RV7xx Chips sind die Basis der HD-4000er Reihe. Also mittlerweile mehr als 4 Jahre alt.

aber immer noch aktuell!

und weitaus besser als ps3/xbox360 - genauer gesagt um mindestens 2 generationen.

Ein Grafikkartengeneration die nicht mal mehr vom Hersteller geführt wird, ist wohl kaum noch aktuell.

Und das der Chip besser ist als PS3 und XBox360 habe ich je gesagt.

Aber bleiben wir bei den Tatsachen: der Chip ist weder modern noch hochaktuell.

Er reicht für die Ansprüche der Wii U und um zumindest (von der Theorie) grafisch mehr rauszuholen als die alten HD-Konsolen.

Ist doch egal

Die Basis mag zwar so alt sein aber die GPU wurde stark angepasst.

Auch wenn die GPU angepasst wurde, macht die das nicht zu einer modernen hochaktuellen GPU.

Denn dann waren die die speziell angepassten und entwickelten GPUs der PS3 und XBox360 damals auch modern und hochaktuell und nicht veraltet.

hochaktuell

lol

Vorweg, ich hab mit Handheldkonsolen und Konsolen im Allgemeinen nicht viel am Hut, aber mein erster Gedanke war: schaut aus wie ein Gamegear aus dem Jahr 1991. Ist das deren Ernst?

der einzige grund, der mich von einem day1-buy abhält..

..ist die ungewissheit, ob ein snes emu darauf laufen wird. die abwärtskompatibilität zur wii sollte zumindest ein indiz sein, aber man weiß ja nie..

also...

ein "homebrew" SNES emu wird sicher nicht drauf laufen...sie können ihre ROM sammlung sicher nicht ab tag 1. spielen...

aber es gibt ja virtual console... die muß man halt kaufen.

Die Wiiu kann schon gehackt werden!!!
Aber nur im Wii-Mode (Wii Menü fürs Wiiu)
es kann ausschließlich nur wii-homebrews laufen

Es gibt ja auf der Wii U mWn ja wieder die VC (Virtual Console).

Und die unterstützt ja zumindest NES, SNES und N64 (& SEGA).

Und laut letzten Gerüchten soll auch der GC dazu kommen.

3 Std. Akkulaufzeit beim Kontroller sind hoffentlich ein Schreib,- oder Recherchefehler.

Ich hab grad im iFixit Teardown gesehen dass im gamepad locker Platz für einen doppelt so großen Akku ist. Also nicht verzagen. ;)

nope. aber man kann während dem laden spielen.

außerdem hält der akku damit in etwa so lange wie der der psvita ^^

Nein, ist durchaus korrekt.

Nintendo gibt selbst 3-5 Stunden an.

Da der Akku aber wechselbar ist, wirds nicht lange dauern bis es Ersatzakkus mit mehr mAh von Drittanbietern geben wird.

Nun Sangokushi, Assassins Creed, Drakue, und ähnliche Titel legen die Latte sicher ein wenig höher. Der generelle Trend geht aber wieder in dieselbe Richtung, wie schon auf einer WII, mehr hin zu Spielspaß, ohne jeden zweiten AAA Titel zu benötigen.

Dragon Quest, sieht vllt. grafisch nicht so prall aus, der Inhalt wird dafür wieder sehr lang Spaß bereiten.

In dieser Hinsicht würde ich mich, stünde die Überlegung an, eher für diese - als eine andere Konsole Entscheiden.

Da ich aus der Generation komme, in der Heimcomputer sich gerade mal eben etablierten, und C-64 und CO. erst im kommen waren, spielt für mich dass neueste, und modernste, und tollste Aussehen nur eine sehr geringe Rolle.

Zudem, wenn ich mir einige Videos, und die Beschreibungen zu den Titeln so durchlese http://www.nintendo.co.jp/wiiu/soft... index.html kann die Grafik für meinen Geschmack ganz gut mithalten. ;-)

Ob das Konzept aufgehen wird?

Die Wii war so erfolgreich, weil sie ein völlig neues Steuerkonzept mitbrachte. Das hatten weder Playstation noch Xbox.

Die Wii U bietet beim Bedienkonzept eine einzige Neuerung - ein Tablet Controller. Ansonsten haben inzwischen auch Xbox und Playstation Bewegungssteuerung. Wo soll man als Casual Gamer zugreifen? Xbox und PS sind inzwischen günstig zu haben und haben ein großes Angebot an Spielen. Die Wii U ist teurer und noch nicht etabliert, und der Tablet-Controller ist nett, aber auch keine wirklich großartige Neuerung.

Klar - Nintendo hat viele Exklusivtitel. Aber ich denke, so einen Boom wie die Wii wird der Nachfolger nie erleben.

Ihre Einschätzung teile ich.

Einer der letzten (noch) verbleibenden "Vorteile" ist das eher "familiengerechte" Spieltitel Angebot. Nintendo Produkte sind eher für jüngere Einsteiger, die Konsolen von MS und Sony sind mittlerweile Plattformen für Erwachsene. Krieg, Mord und Totschlag in High Definition scheint des Gamers liebste Beschäftigung zu sein - seinerzeit war ich froh, konnte ich unseren Kids mit der Wii noch altersgerechte Unterhaltung anbieten.

ich hätte eher gedacht..

..dass die wii einfach ein erweitertes spieleangebot hat. klar lieben die kiddies und meinetwegen oma und opa das teil. aber bei _etwas_ mehr recherche findet man recht schnell auch die passenden titel für die zielgruppe dazwischen.
und die oftmals als "fuchtelei" abgestempelte motion plus steuerung unterstützt leider zu wenige titel mit einer wirklich hohen präzision bzw sinnvollen befehlseingabe. aber diejenigen games, die es wirklich richtig eingebunden haben, könnte ich mir mit gamepad oä einfach nicht mehr vorstellen.
seitdem ich die letzten monate mit der wii gegambelt habe, geht mir meine ps3 nicht besonders ab..

Das Problem, das Nintendo seit dem N64 hat, ist die Unterstützung der 3rd-Party Entwickler.

Dass es Games abseits der Casualsparte auf der Wii gibt, steht ausser Frage. Die kommen dann aber meistens selbst aus dem Hause Nintendo.

Mit der Wii U will Nintendo ja wieder vermehrt auf die 3rd-Party Entwickler zugehen. Weil nur mit Nintendofans, kommt man nicht weit am Konsolenmarkt.

Krieg, Mord und Totschlag in High Definition

ist wohl eher was für pubertierende teenager. denn genau bei diesen hat nintendo ein gewisses zielgruppenloch. jüngere spieler sind am start, klar. ich kenn allerdings sehr viele spieler über 20, ohne kinder oder jüngere geschwister, die nintendo konsolen wesentlich mehr interessiert als irgendwas anderes.

dass bei erwachsenen die PS und die XBOX auch verbreitet ist will ich damit nicht bestreiten, aber nintendo ist da genauso mit dabei.

Die älteren sind aber die Nintendofans. Die Generation die damals mit Nintendo aufgewachsen ist (NES, SNES).

Die kaufen sich die Konsole wegen den Hausmarken von Nintendo (Mario, Zelda und Co).

stimmt teilweise aber nicht unbedingt nur. von denen die ich in dem alter kenne stehen zwar die meisten auf zelda und auch auf metroid und mario, aber die mögen auch alle spiele anderer hersteller. für die wii ists da ein wenig dünn, das muss man zugeben, aber existieren tun sie trotzdem.

die leute die die 1st party spiele von nintendo nicht kaufen sind auf nintendo konsolen allerdings wirklich selten. existieren aber auch.

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