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vergrößern 1280x720"New Super Mario Bros. U"
vergrößern 1280x720"Nintendo Land"
Nintendos neue Spielkonsole wird erst am 30. November in den heimischen Regalen stehen, in den USA gelangt die Wii U bereits kommenden Sonntag in den Handel. Rechtzeitig zum Start haben die Fachmagazine einige der ersten Spiele für die Plattform testen können. Von besonderem Interesse sind hierbei die Zugpferde "Nintendo Land" und "New Super Mario Bros. U".
Minispielsammlung
"Nintendo Land", das in Europa mit dem Premium-Bundle der Wii U ausgeliefert wird, umfasst 12 Minispiele, die sich vor allem für gemeinschaftliche Spieleabende eignen. Hier kann man beispielsweise mit seinen Freunden Fangenspielen, sich auf Geisterjagd begeben oder gemeinsam gegen Ritter kämpfen. Der Clou dabei ist zumeist das "asynchrone" Spielen. Während etwa vier Spieler mit herkömmlichen Wii-Controllern ihre Figuren steuern, um einen unsichtbaren Geist zu fangen, steuert der fünfte Spieler - geschützt vor den Blicken der anderen - den Geist auf dem Tablet-Controller.
"Nintendo Land zeigt auf brillante Weise auf, wozu Nintendos neue Konsole und der Tablet-Controller im Stande sind.", schreibt IGN. "Es ist schwer, das Spiel mit einem Wort zusammenzufassen. Es ist umfassend, aber überflüssig, grotesk, aber eindrucksvoll. Nicht alles in 'Nintendo Land' funktioniert, aber was es gut macht, gibt es nirgendwo anders zu erleben.", sagt Polygon. "Nintendo Land hätte das 'Wii Sports' der neuen Konsole werden sollen: Ein Vorzeigetitel, der Spieler und Nichtspieler zusammenführt. Anstelle dessen ist Nintendo Land das 'Wii Play' dieser Generation: Eine seichte Kollektion von Mini-Games, beigelegt zu Nintendo-Hardware und schnell vergessen.", meint Shack News. "Am Ende ist es eine Frage der Langlebigkeit. Obwohl ich wahnsinnig Spaß dabei hatte, 'Mario Chase' zu spielen, bin ich nach ein paar Runden wieder gelangweilt. Mit nur wenigen Vorzeigespielen begeistert die Sammlung nicht so sehr, wie sie es könnte.", resümiert Game Informer.
Pflichtspiel
Ein besseres Urteil erteilen die Kritiker dem jüngsten Ableger der "Super Mario"-Serie. In dem 2D-Jump-'n'Run überwindet man wahlweise allein oder gemeinsam Stock und Stein, der Spieler mit dem Tablet-Controller kann die anderen beispielsweise mit der Platzierung von Trittflächen unterstützen.
"New Super Mario Bros. U fühlt sich an, als käme es aus der guten alten Ära der Platformer. Es ist dort angekommen, wo die Serie hingegangen wäre, hätte es keinen Wechsel auf 3D gegeben und es fühlt sich gut an, zurück zu sein.", meint Polygon. "Es ist ein toller kleiner Platformer, der dem Wii U-Start einen Kick verleiht. Spieler wissen genau, was sie hier bekommen - ein unterhaltendes, unkompliziertes Spiel, das einen ebenso herausfordert wie zum Grinsen bringt.", schreibt Destructoid. "Man spielt es in einem Wochenende durch, aber die Herausforderungen werden einen monatelang fesseln.", so CVG. "Das ist keine 'Killer-App', wie es 'The Legend of Zelda: Twilight Princess' für die Wii war. Es ist kein Spiel, das man spielen muss. Es ist nur ein weiteres Mario-Spiel. Nicht, dass dies etwas Schlechtes ist.", fasst Kotaku zusammen. (zw, derStandard.at, 18.11.2012)
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Die Screens gefallen mir sehr gut - tolle Grafik. Endlich ist auch nun Nintendo bei HD angekommen - schön zu sehen. Lustigerweise hab ich so die NES-Grafik in Erinnerung ;-) aber so geht es mir ständig - man hat die alten Spiele viel schöner in Erinnerung (die Grafik) als sie dann heute sind ...
Achso? Aber es liegt auch eher daran, dass damals einfach keine schönere Grafik möglich war. Heute mit den super Grafiken sieht das von damals halt total alt aus - wobei man es dann sich schöner vorstellt. zB Dune 2 auf SegaMegaDrive ... das Game hab ich echt schön in Erinnerung. Sieht man sich aber heute Screens von damals an ... brrrr Pixel oh Pixel ;-)
genau das mein ich ja.
Im Gehirn haben die Erinnerungen mehr Details als das reale Vorbild - das habe ich selber oft erlebt.
Keine Ahnung, ob es eine Studie dazu gibt, aber bei optischen Sinnestäuschungen passiert ja etwas ganz ähnliches. Dabei werden Details vom Gehirn dazugedichtet, weil diese eigentlich visuell vom Betrachter erwartet werden. Das passiert allerdings "live".
Bei Spielen passiert es hingegen in Form der veränderten visuellen Erinnerung, also ist der Vergleich nicht ganz korrekt. Aber der Vorgang ist einfach sehr ähnlich
der chip war bestandteil der erste gerüchte und mittlerweile gibts dazu mehr infos. aber nachdem die konsole ja schon in den usa draußn ist, wird es sicher nicht viel länger als eine woche dauern bis das ding in seine einzelteile zerlegt und analysiert wird.
die woche werden wir hoffentlich auch noch schaffen zu warten.
Wären für mich primäre Kaufgründe, derzeit, aber ich bin mir sicher da kommt schon noch was interessantes, ich glaube die Wii U wird sich wieder mehr um die Hardcore Gamer kümmern als ihr Vorgänger und Potenzial für das "soziale" Spielen hat es natürlich auch, sieht man ja an Nintendo Land...
Also auf Nintendo Land bin ich schon sehr gespannt... laut den Kritiken soll es ja eher nicht so toll sein, aber auf die geb ich schon lange nichts mehr - entweder wurde die Wertung erkauft oder das Spiel wurde gerade mal 10 Minuten lang angespielt und dann "abgestempelt", etwas anderes gibts nur mehr selten.
Mario wird wie üblich eine Gameplay-Offenbarung sein und ist daher auch gekauft. Bis März gibts dann ja mit Wonderful 101, Pikmin 3 und Rayman Legends auch mehr als genug. Game & Wario ist - wer auf den Art von Humor steht - sicher auch einen Blick wert ;)
Nur mehr ein paar 2 Wochen!
Das Problem ist, DKC war von Rare, und Rare ist jetzt bei Microsoft. Also mit nem neuen DKC Teil würde ich nicht unbedingt rechnen.
Wird wohl auch der Grund sein, warum bereits angekündigt wurde, dass DKC 1-3 demnächst von der Wii verschwinden werden.
Mario3D, Mario Kart und Zelda sind natürlich nur ne Frage der Zeit, die kommen bestimmt.
whaaaaat? das hatt ich ja gar ned mitbekommen! Ich hab allerdings auch die Wii nach der allerersten Euphorie zur Seite gelegt und nicht mehr beachtet... war vielleicht ein Fehler.. :D
Dann ist DKC offenbar eine der IPs, die jetzt bei Retro Studios liegen. Sehr gut!
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