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vergrößern 1200x675Neue grafische Effekte bringt der Sprung von DirectX 11 auf DirectX 11.1 nicht.
Die Programmierschnittstellensammlung DirectX 11.1 von Windows 8 wird nicht für ältere Versionen des Betriebssystems erscheinen. Dies bestätigte Microsoft-Mitarbeiter Daniel Moth nun im Zuge eines Blogeintrags. "Es gibt keine Pläne, DirectX 11.1 für Windows 7 zu veröffentlichen", so Moth.
Exklusive Features
Die meisten Neuerungen von DirectX 11.1 betreffen Entwickler selbst, doch die eine oder andere Funktion ist auch für Spieler interessant. So bringt die neue Version die native Unterstützung von stereoskopischem 3D. Dadurch unterstützen alle mit DirectX 11.1 entwickelten Spiele die dreidimensionale Bildausgabe. Mit älteren DirectX-Versionen mussten Hersteller die Spiele auf einzelne Grafikkarten anpassen.
Anreiz schaffen
Dass DirectX 11.1 exklusiv für Windows 8 bleibt, wurde im Vorfeld bereits vermutet, kommt allerdings dennoch etwas überraschend. So brachte Microsoft DirectX 11 zunächst auch exklusiv für Windows 7 heraus, veröffentlichte es dann aber auch für Windows Vista. Offenbar will Microsoft Spieler zum Plattformwechsel überreden. (zw, derStandard.at, 15.11.2012)
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Total egal ... selbst heute gibt es noch Spiele mit Unterstützung für DirectX 9 und DirectX 10.
Die Hersteller zeigen schon seit Jahrzehnten, was sie von den MS-Vorgaben halten ;-)
Irgendwie versteh ich MS in dieser Sache nicht.
DX10 ist bei Vista schon nicht aufgegangen.
Die nächste Konsolengeneration wird maximal auf DX11 Niveau sein.
Vor allem werden sich die Spielhersteller wegen dem bisschen Grafikunterschied sicher nicht die Haxen ausreißen und für den PC mehr entwickeln.
Habens ja nichtmal beim weitaus größeren Grafikboost zwischen DX9 und DX10 gemacht.
Außerdem habe ich gelesen, dass die Spielehersteller vermehrt Versionen für Linux bereitstellen (aber da ich kein Gamer bin, bin ich auch nicht wirklich gut informiert). Außerdem gibt es "wine", ein Linux-Programm, unter dem viele Produkte für Windows auch laufen (teils auch Spiele). zB MS-Office (alte Version, aktuellste habe ich nicht) läuft gut auf Linux unter "wine".
Ja ich wollte letztes Mal auch schon spenden - aber nicht mit Kreditkarte. Wollte dann per Banz überweisen, aber da steht ja keine Konto-Nummer. Mit so Prepaid-Karten wäre es perfekt - PaySafe oder sowas .... aber das geht ja auch nicht. Ich würde Wiki schon gerne was spenden - da dies eine super Seite ist, die ich oft nütze.
Meine 1. und letzte Voodoo war die Voodoo 5 5000 - ich hab damals auf Nerds gehört und mir eine Matrox gekauft ... obwohl die Voodoo besser gewesen wäre. Die Voodoo 5 5500 ist tatsächlich noch rausgekommen? Das war ja so ein Power-Monster, welches in der Entwicklung so viel kostete und laut den damaligen Hefterln der Sargnagel für 3dfx war ... leider.
hab sie vor ein paar jahren von einem kumpel bekommen, in der Hoffnung noch irgendwo einen amd Thunderbird aufzutreiben um einen retro-pc zu bauen ;)
leider verlangt die 5 5000 nach einem mittlerweile wohl nicht mehr aufzutreibenden speziellen via Chipsatz mit einer anderen spannungsversorgung.
bis jetzt hab ich mich nicht getraut ein board mit herkömmlichen via Chipsatz dafür zu verwenden ;)
War doch schon immer so das MS seine unbeliebteren Versionen (natürlich im Nachhinein) dann via DX zum "Zwang" gemacht haben.
Schuld sind aber die Gameshersteller die mit DX MS soviel Macht in die Hand über die Spieler geben.
Mit OpenGL wäre das nicht passiert!
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