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Wer vor hat, Spiele aus dem eShop auf die Konsole herunterzuladen, sollte den Anschluss einer externen Festplatte via USB andenken.
Nintendos billigste Version der Spielkonsole Wii U, das Basis-Paket, ist mit einem 8 GB großen internen Flash-Speicher ausgestattet. Wie Nintendo (via Kotaku) bestätigt, stehen dem Nutzer davon allerdings nur 3 GB für Downloads und andere Spielinhalte zur Verfügung. Bei der Premium-Version mit 32 GB Speicher stehen einem 25 GB frei zur Verfügung.
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10 Prozent des von vornherein verbrauchten Speicherplatzes werden von der Systemsoftware eingenommen, der Rest, rund 4,2 GB, wird für vorinstallierte Software und Nutzerdaten benötigt. Wer vor hat, Spiele oder größere Inhalte aus dem eShop auf die Konsole herunterzuladen, sollte den Anschluss einer externen Festplatte via USB andenken. Der Speicherplatz lässt sich so um bis zu zwei Terabyte erweitern. Vollpreisspiele werden mehrere GB einnehmen.
Netzwerkfunktionen
Unterdessen hat Nintendo erstmals genauer die Netzwerkfunktionen der Spielkonsole vorgestellt. In einem Video werden Fragen zum Nintendo Network, zur Nutzer ID, dem eShop, das Soziale Netzwerk Miiverse und den Webbrowser beantwortet.
In den USA gelangt die Wii U noch am Sonntag, den 18. November, in den Handel. Europäische Spieler müssen sich bis zum 30. November gedulden. (zw, derStandard.at, 15.11.2012)
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....schade das Nintendo da spart, da hilft es auch nicht eine externe Festplatte anzuschließen wenn man für den Kaufpreis nicht mal annähernd an den Speicher der Konkurrenz herankommt.
von Flash-Speicher gehört? Gibt andere Gründe, warum Hersteller auf sowas setzen.
Der Nachteil hier ist eher, dass Nintendo keine fix und fertigen Festplattenkits anbietet. Die wären zwar ohnehin komplett überteuert, weshalb die Möglichkeit, selbst jede Platte anzustecken, auf jeden Fall nett ist, aber es wäre für eine größere Kundenschicht sicher schöner so.
Aus der letzten japanischen Direct Show:
Tatsächlicher Platz auf dem internen Speicher: 7,2 GB von 8 GB der Basic-Variante, 29 GB von 32 GB des Premium Packs
Die Wii U verwendet ungefähr 4,2 GB beim ersten Start
ich hab bisher nur davon gelesen, dass man keine spieldaten dort ablegen kann (was ich ein wenig seltsam finde). fotos u.ä. werden aber genauso noch funktionieren.
es wird eben die schnittstelle zwischen PC und WiiU sein um daten einfach transferieren zu können. die anderen datenträger brauch ja ein eigenes dateisystem.
bitch please, ob man jetzt 25 oder 32 GB hat ist auch schon relativ egal. Wer Vollpreis-Games downloaden will, kommt um eine Festplatte eh nicht drumrum. Und für die anderen eshop-Titel werden 25 GB lange Zeit ausreichen.
Praktischer Nickname, übrigens :)
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