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In "Curiosity" muss man Schichten eines Würfels aufbrechen, indem man Millionen kleine Vierecke mit dem Finger zerdrückt.
Peter Molyneux' Traum sei es, ein Spiel für 100 Millionen Spieler zu erschaffen. Der Erfinder von Werken wie "Populous" und der "Fable"-Serie nimmt sich seit seinem Ausstieg aus Microsofts Studio Lionhead das Thema Social Gaming vor. Sein erstes Projekt "Curiosity: What's Inside the Cube?" startete vergangene Woche und spornt Spieler dazu an, gemeinsam die Schichten eines Würfels abzutragen, um das Innere freizulegen. Nur der Erste, der durch die mehrschichtige Hülle stößt, erfährt, was sich darin befindet.
Wie Molyneux nun eingestehen musste, war man trotz gezielter Mainstream-Auslegung technisch scheinbar nicht für den Ansturm der Nutzer gerüstet. Spieler melden Abstürze, Verbindungsverzögerungen, den Verlust von erspielten Punkten und andere technische Probleme.
Wie Eurogamer meldet, bitten Molyneux und dessen Kollegen von 22Cans Spieler nun um Spenden, um das Spiel "zu einem wahrlich wundervollen Erlebnis zu machen". "Wir sind ein wirklich kleines Studio und aufgrund des hohen Andrangs bieten wir nun die Möglichkeit an zu spenden", heißt es in einer Stellungnahme.
Ob Molyneux Unterstützer finden wird, ist allerdings fraglich. Bei "Curiosity" handelt es sich schließlich nicht gerade um ein gemeinnütziges Produkt. Das Spiel ist zwar kostenlos verfügbar, die Entwickler wollen allerdings nach dem Free2Play-Modell durch den Verkauf von Goldmünzen etwa für bessere Werkzeuge Einnahmen lukrieren. Diese Goldmünzen kann man auch durch Spielerfolge sammeln.
Eine PC-Version des Spiels scheint unterdessen in weite Ferne gerückt. (zw, derStandard.at, 12.11.2012)
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Leute, ich glaub ich hab da eine riesen Spielidee.
Eine kleine Vorschau: http://www.koch-werkstatt.de/wp-conten... ubbles.jpg
und bei anderen internetseiten wird auch nicht mehr erklärt wie das spiel funktioniert als hier.
und extra installieren will ich es nicht.
was macht man? geht es wirklich nur einfach darum am bildschirm mit der maus eine fläche anzuklicken und die verschwindet dann und das wars?
und mit der beschreibung auf 5 verschiedenen internetseiten zum spiel komme ich zum schluß: eigentlich braucht man nur grad zufällig der letzte sein der des mausklick macht um das innerste zu sehen - es könnte auch einer gewinnen, der das spiel grad installiert und einen klick macht.
hab ich das richtig verstanden oder ist doch mehr dahinter?
Minecraft macht aber Spaß. Mir persönlich zwar auch nicht, aber vielen Menschen auf diesem Planeten schon, und da sind auch schon extrem geile Projekte entstanden, z.B. grafische Taschenrechner in Minecraft, mit der kompletten Elektronik und allem.
Hier tippe ich auf Würfelchen und sonst nichts. Toll.
mir ist rätselhaft, wieso die scheinbar nicht daran gedacht haben ein queueing system zu implementieren falls die server mal überlastet sein sollten.
oder hat dieser wahnsinn methode damit sie die spieler um spenden bitten können?
jedenfalls zeugen beide szenarien von mangelnder professionalität.
Hätte ich es allerdings noch, dann gäb's für'n Mulinex-Peter nur diese Spende:
https://laurenolauren.files.wordpress.com/2012/05/f... ck_you.jpg
der spiele-entwickler hat's in meinen augen komplett übertrieben. das sind viel zu viele pixel die man abtragen muss und so wie es ausschaut entfernt jede schicht nur eine weitere pixel-ebene. wieviele pixel hat das ding pro seite? 500? es wird wohl noch ewig dauern, bis sich da alle schichten vom cube lösen.
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