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"Descent" im neuen Look
Ein ambitionierter Modder namens "Max" hat sich an die Arbeit gemacht, Interplays Raumschiff-Shooter "Descent" aus dem Jahr 1996 in die Gegenwart zu holen. Auf Basis der Unreal Engine 3 baut Max die dreidimensionalen Labyrinthe des damals wegweisenden Titels nach.
Einblicke
In einem Trailer kann man sich einen ersten Eindruck zum Gameplay und der überarbeiteten Grafik verschaffen. Derzeit befindet sich das Projekt "Descent to UDK" noch in den Kinderschuhen. Wer den Entwickler unterstützen möchte, kann seine Bewerbung an madmax1998@gmail.com schicken. Gesucht sind insbesondere Grafiker und Modellierer. (red, derStandard.at, 5.11.2012)
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