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vergrößern 704x440Die vierte "World of Warcraft"-Erweiterung "Mists of Panderia" hat sich innerhalb der ersten Woche 2,7 Millionen Mal verkauft, meldet Hersteller Blizzard Entertainment. Damit übersteigt die Abonnentenzahl erstmals seit Ende 2011 wieder die 10-Millionen-Marke. Vergangenen August zählte das Online-Rollenspiel 9,1 Millionen Spieler.
Noch Potenzial
An die Erfolge des letzten Addons "Cataclysm" dürfte "Mists of Panderia" allerdings nicht anknüpfen können. Der Vorgänger ging allein innerhalb der ersten 24 Stunden 3,3 Millionen Mal über die Ladentische. Dennoch gibt Blizzard einen positiven Ausblick: Der neue Wachstumsmarkt China wurde noch nicht in die Verkaufszahlen eingerechnet, hier startete die Erweiterung erst am 2. Oktober.
Neuer Kontinent
In "World of Warcraft: Mists of Pandaria" treffen Kriegsschiffe der Allianz und der Horde an der Küste eines lang verloren geglaubten Kontinents aufeinander und läuten so in der Geschichte Azeroths ein neues Zeitalter der Entdeckung und der Eroberung ein. Sobald die Spieler die Strände dieses exotischen neuen Landes erstürmen und damit beginnen, seine Mysterien zu ergründen, werden sie mutigen neuen Verbündeten begegnen, uralte Geheimnisse zu Tage fördern und ihren Teil dazu beitragen, den alten Konflikt zwischen Horde und Allianz auf diesem fremden Boden neu zu entfachen. (zw, derStandard.at, 5.10.2012)
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gut ich bin nun zu alt :)
hab zu classic zeiten (student *fg*)
zu viel zeit gehabt und war bei einer progress gilde auf destro. Nur ab bc wurde wow nur noch zu tode genervt keine herausforderung mehr nach 2-3 wochen wurden inis gecleart das hat es zu classic zeiten nicht gegeben.
naja wollte eigentlich nicht rumheulen :)
aber leute noch viel spass mit wow wer auf no skill games steht ist dort nicht falsch aufgehoben.
lol... welcher Anspruch?
Find die Leut lustig die den heutigen Content als Anspruch bezeichnen. Ein Kampf gegen Arthas war ca. so anspruchsvoll wie Schafe farmen in Goldhain. Deathwing war sowieso das traurigste was ich gesehen habe.
Aus BC könnte ich auf anhieb 5 Bosse nennen die schwieriger als die ganze Icecrown Citadel zusammen waren. (abgesehen von Kael und Illidan)
...und wer Trash als nervig empfindet sollte mit MMOs aufhören und auf irgendwelche Shooter umsteigen bzw. Singleplayer wo man mit nem I Win-Button durchrennen darf.
Wohl weniger aufgrund der Grafik! Keine Sorge... irgendwas muss dran sein... auch wenn 10 Mille jetzt nur wieder ein Peak sein mag... dieses Game hält seit Jahren Millionen von aktiven Accounts... das dauert noch Jahre bis die Zahl auf ein Niveau sinkt das sich für Blizzard nimmer rechnet... und bis dahin ist Titan draussen.
"...Sobald die Spieler die Strände dieses exotischen neuen Landes erstürmen und damit beginnen, seine Mysterien zu ergründen, werden sie mutigen neuen Verbündeten begegnen, uralte Geheimnisse zu Tage fördern und ihren Teil dazu beitragen, den alten Konflikt zwischen Horde und Allianz auf diesem fremden Boden neu zu entfachen."
Klappentext kopiert? ^^
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