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Wer gerne Importspiele aus Japan oder den USA spielen möchte, wird bei Nintendos kommender Konsole Wii U das Nachsehen haben. Das japanische Magazin Famitsu bestätigte via Twitter (via IGN), dass der Konzern wie bereits bei vorangegangenen Plattformen einen Region-Lock einsetzen wird. Damit können beispielsweise in den USA erworbene Games nur auf einer Wii U gespielt werden, die auch in den USA gekauft wurde.
Einschränkung wie gehabt
Die Entscheidung kommt nicht überraschend. Auch bei der Wii und dem 3DS wird ein Region-Lock eingesetzt.
Dem Ärgernis zum Trotz, verzeichnen US-Händler unterdessen eine starke Nachfrage nach Nintendos neuer Konsole. Die Ketten Gamestop, Best Buy und Sears nehmen keine Vorbestellungen mehr an. Wedbush Morgan-Analyst Michael Pachter prognostiziert der Wii U einen erfolgreichen Start. Bis März 2013 dürfte Nintendo rund sieben Millionen Konsolen ausliefern und damit in erster Linie seine große Fangemeinde zufriedenstellen. (zw, derStandard.at, 24.9.2012)
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Nintendos kommendes neues Flaggschiff Wii U könnte eine Schwachstelle haben: Die CPU ist laut Akihiro Suzuki von Tecmo Koei zu schwach, um kommende Titel flüssig darzustellen. Sie soll sogar weniger Leistung bieten als die Einheiten in der aktuellen Konsolengeneration mit Xbox 360 und Playstation 3.
http://www.pcgames.de/Wii-U-Har... n-1025987/
die performance der cpu wird doch immer völlig überschätzt. das beste beispiel ist die ps3 mit ihrem cell-cpu der auf dem papier mega-leistungsfähig ist und am ende hat das ganze nicht dazu geführt, dass die ps3 spiele besser aussahen als die auf der xbox360.
die wii u hat den großen vorteil, dass sie sehr viel ram-speicher hat (2gb) und einen sehr modernen hd7-gpu.
und wie jeder pc-gamer weiß, ist heutzutage die leistung der cpu eher zweitrangig - wichtig ist eine gute grafikhardware (sogar speicher ist heute nicht mehr so relevant wie früher).
Jeder PC-Gamer weiß, dass die Leistung der CPU gleich wichtig ist wie die Grafikpower.
Weil es bringt weder eine CPU etwas die die GPU ausbremst, noch eine GPU die die CPU nichtmal ansatzweise auslasten kann.
Ausserdem, braucht man sich nur Games wie Uncharted 3 ansehen. Dann weiß man, was in der PS3 steckt und auf welchem Niveau die Box noch nicht ist. Klar ist, dass dieses Potential nur von sehr wenigen Entwicklern wirklich ausgenutzt wird.
Und die 2GB Ram sind schlussendlich auch nur 1GB für Games (was aber trotzdem schon mal weitaus mehr ist als die derzeitigen Konsolen haben).
Von welchem Alter eines gewöhnlichen Dual Cores reden wir da?
Ich hatte bis vor kurzem einen "gewöhnlichen" Dual Core. Der ist mittlerweile 5 oder 6 Jahre alt.
Und ich kann dir sagen, dass der die neuen Spiele mit den Einstellungen die meine Grafikkarte schaffen würde, nicht schafft.
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