Nachrichten in aller Kürze
Alles zur Community
Nachrichten, die zu Ihnen kommen: Newsletter, Feeds und SMS
Alles zu unseren mobilen Angeboten: Apps, Mobilversion und SMS
Unsere Radio- und TV-Angebote
Die Zeitung im Internet: Abo, E-Paper, Anzeigen und mehr
Alles über die Redaktion von derStandard.at
Alles über Onlinewerbung, Stellenanzeigen und Immobilieninserate
vergrößern 523x547"Tekken Tag Tournament 2"
vergrößern 1200x675
vergrößern 1200x675
vergrößern 1200x675
vergrößern 1200x675Vor 12 Jahren entschied sich Namco dazu, ein Spinoff zur Prügelspielserie "Tekken" zu entwickeln. "Tekken Tag Tournament" brachte mit Teamkämpfen frischen Wind in die Serie und entwickelte sich auf der PS2 zu einem der erfolgreichsten Ableger. Ende vergangener Woche erschien nach langer Pause nun "Tekken Tag Tournament 2" für PlayStation 3 und Xbox 360, am 30. November folgt die Version für Wii U. Den Stimmen der Fachpresse zufolge haben Fans jeden Grund zur Wiederspielensfreude.
Alte Formel verbessert
Der zweite Teil bringt insgesamt 41 bekannte und neue Kämpfer aufs Tableau. Darunter befindet sich auch Gast-Charakter Snoop Dogg (a.k.a. Snoop Lion), der sich auch für den Titelsong verantwortlich zeichnet. Das Spiel spinnt eine wüste Story rund um einen Kampfroboter. Die Geschichte wird ganz in der Tradition des Beat'em'ups in Form von schicken CGI-Sequenzen erzählt und dienen wie gehabt nur als hübsche Verpackung für das eigentliche Spiel.
Eines der neuen Features ist das Kampflabor, in dem sowohl unerfahrene als auch trainierte Spieler in einer Reihe von Stages die grundlegenden und fortgeschrittenen Spielmechaniken erlernen. Die Spieler können außerdem für ihren persönlichen Combot Charakter Moves von anderen Kämpfern kaufen und damit ihre individuelle Kampfmaschine erstellen. "TTT 2" führt außerdem Pair Play-Kämpfe ein, einen Vier-Spieler-Modus, bei dem jeweils zwei Spieler ein Team im Match bilden. Weitere Modi sind 1-gegen-1-Kämpfe und Solo vs. Tag-Team-Kämpfe.
Online-Netzwerk für Kämpfer
"TTT 2" bietet ein überarbeitetes Online-System für Kämpfe mit Spielern rund um den Globus. Gleichzeitig erhalten Spieler einen kostenlosen Zugang zur "World Tekken Federation", einem umfangreichen Online-Service, der die Fortschritte aller Kämpfer festhält, Kampfstatistiken in Echtzeit festhält und Spielern die Möglichkeit gibt, andere Spieler zu analysieren und ihre Strategie zu verbessern. Namco Bandai hat das Netzwerk allerdings nicht direkt in das Spiel integriert, weshalb ambitionierte Spieler die Infos über einen Webbrowser abrufen müssen.
Positive Rezensionen
Die Fachpresse zeigt sich indes angetan von der Neuauflage und lobt vor allem das vielschichtige Gameplay, das auch erfahrenen Kämpfern noch viel zum Lernen gibt. Willkürlich agierende Tastenklopfer hätten bei der Variationsvielfalt an Kombinationen wenig Chancen. "Während manche Beat'em'Ups ihre Spielmechaniken vereinfacht haben, um zugänglicher für Neulinge zu sein, bleibt die Tekken-Serie unverzeihend brutal.", schreibt Gamespot. Das Kampfsystem sei auch für Veteranen herausfordernd, Anfänger können die Basics jedoch im Kampflabor zügig lernen. "Die Entwickler haben sich darauf konzentriert, was ein gutes Prügelspiel ausmacht. TTT 2 bietet tonnenweise Kämpfer, das Tag-System ist interessant, es spielt sich gut online und erhält dabei den schrägen Humor der Serie. Spinoff oder nicht, das ist das beste Tekken seit Jahren", resümiert Gametrailers. (zw, derStandard.at, 17.9.2012)
Links
Weshalb Naughty Dogs Überlebenstrip nicht perfekt, aber eine unvergessliche Erfahrung ist
Wieso selbst große Spielstudios öfter Risiken eingehen sollten
Eine Dystopie, die man nicht nur hören und sehen, sondern selbst erleben sollte
Dystopie begeistert die Kritiker: "Nicht nur ein erstklassiges, sondern ein wichtiges Spiel"
Tester haben haben ein Herz für Zergs, sehnen sich aber nach mehr Innovation
Weshalb die Neuauflage der Städtesimulation nur anfangs begeistert und ein hausgemachtes Chaos ist.
Kritiker sehen "weniger epischen", aber "menschlicheren" vierten Teil der Action-Serie
Tester: Eine zerbrechliche Abenteurerin und eiskalte Killerin
Fantastische Technik könne nicht über Innovationsmangel hinwegtäuschen
Kritiker finden großen Gefallen an der Story, stoßen sich aber an Gameplay-Eigenheiten
JRPG-Produktion von Level 5 und Studio Ghibli begeistert mit Schönheit und Erzählkunst
Grafisch und spielerisch überzeugende Neuauflage untermalt von bekannten Schwächen
Nach sechs Jahren ist der kahlköpfige Auftragsmörder zurück. Ein todsicheres Comeback?
Ist Ubisofts Insel-Shooter ein gelungener Horrortrip oder eine müde Touristenrundfahrt?
Unter den 23 Launch-Games finden sich so manche Trittbrettfahrer, aber auch eine Hand voll Perlen.
Telltales Serienumsetzung strotzt vor Erzählkunst und beflügelt das Adventure-Genre.
Kann die Fortsetzung des Hits von 2010 im futuristischen Setting bestehen oder hat die Serie die besten Tage hinter sich?
Eine Kaminsimulation erwärmt die Herzen der Casual Gamer in der kalten Jahreszeit
Kritiker schätzen Rückkehr der Serie trotz offensichtlicher Mängel.
Kritiker loben den Tablet-Controller, die Spiele und Hardware bereiten jedoch Sorgen.
"Nintendo Land" und "New Super Mario Bros. U" machen den Auftakt - Was sagen die Experten?
Kritiker loben Innovationsfreude und monieren alte Schwächen.
Kritiker loben Verschmelzung von "Burnout" und "Need for Speed".
Also ehrlich gesagt bin ich ja grosser Beat Em Up Fan. Aber von allen Prügel Games (und das sind wirklich viele), find ich Tekken am schlechtesten!
Is mein persönlicher Geschmack, ich finds einfach ned leiwand...vor allem die lächerlich blöden Explosions Wolken wenn man die Gegner trifft, schauen so dermassen Kacke aus!!!
MK-9 is der beste Teil ever (MK-1 und MK-2 sind noch meine Favorits)! ... Back to the Roots, vereinfachtes Spielprinzip und gute Grafik!...und wieder halbwegs einfache Fatalitys ohne sich die Daumen zu verrenken wies in einigen vorigen Titeln so war!
Danach kommt Streetfigher und King of Fighters....;o)
Seh ich genau gleich - v.a. MKII hab ich damals auf dem sega-mega drive auch wie verrückt gespielt. Das einzige, was mir beim 9. Teil wirklich deutlich schlechter als bei den alten taugt sind die zu "weichen" stimmen die "fiiiight!" oder "fatality" sagen - das kam mir zumindest bei teil 2 "härter/brutaler" vor und nicht so wie bei einem boxkampf.
Die Kommentare von Usern und Userinnen geben nicht notwendigerweise die Meinung der Redaktion wieder. Die Redaktion behält sich vor, Kommentare, welche straf- oder zivilrechtliche Normen verletzen, den guten Sitten widersprechen oder sonst dem Ansehen des Mediums zuwiderlaufen (siehe ausführliche Forenregeln), zu entfernen. Der/Die Benutzer/in kann diesfalls keine Ansprüche stellen. Weiters behält sich die derStandard.at GmbH vor, Schadenersatzansprüche geltend zu machen und strafrechtlich relevante Tatbestände zur Anzeige zu bringen.