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"Real Racing 3"
Am Mittwochabend stellte Apple sein neues iPhone 5 vor. Das Smartphone bringt zahlreiche neue Funktionen und Eigenschaften mit sich und auch die interne Hardware hat gegenüber dem iPhone 4S ein Upgrade erhalten. Den Konzernaussagen zufolge arbeite der A6-Zweikernprozessor rund zweimal schneller als der A5-Prozessor des Vorgängers und ist dabei auch noch 22 Prozent kleiner und sparsamer. Ein Teil der zusätzlichen Rechenkraft wird für das größere (4 Zoll statt 3,5 Zoll) und mit 1136 x 640 Pixel höher auflösende Display benötigt. Spielhersteller Electronic Arts schätzt jedoch, dass das Smartphone zumindest grafisch an aktuelle Konsolenspiele herankommt.
Konsolenqualität
Auf der Apple-Pressekonferenz stellte EA-Manager Rob Murray das kommende iOS-Rennspiel "Real Racing 3" vor und betonte, dass man technisch "volle Konsolenqualität" erreicht hat. Erstmals würden auch in der Rückspiegelansicht Modelle mit Echtzeitreflexionen dargestellt.
Wenngleich die "volle Konsolenqualität" auf ein Spiel bezogen eine sehr schwammige Definition ist, zeigt sich, wie weit mobile Hardware mittlerweile fortgeschritten ist. Zumindest solange, bis man per Touchscreen oder Sensorsteuerung um die Kurve fahren muss. (zw, derStandard.at, 13.9.2012)
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... was nützt mir super-full-hd-grafik-gewurkse, wenn ich keine knöpfe hab. Es liefern mittlerweile aktuelle "billig-tablets" schon geile grafik. nur steuern kann man es nicht. Und ich meine da nicht irgendwelche 3 Minuten minigames. ich meine echte vollpreistitel. Das nächste ist ja auch, wem nutzt den die grafik. die teils echt flachen minigames machten auch schon zu "snake"-zeiten spass. nur weils jetzt bunt und mit werbung ist, ist es nicht besser.
Hab mir interessehalber einige aktuelle Spiele am Nexus 7 installiert, die Grafikleistung ist wirklich beeindruckend. Vor einigen Jahren benötigte man für Spiele in HD Auflösung noch einen "vollwertigen" PC mit leistungsfähiger Grafikkarte.
Das trifft also nicht nur auf das neue iPhone zu, wollt ich sagen ;)
zwar sieht es auf den ersten Blick sehr sauber und schön auf (für Smartphoneverhältnisse wirklich extrem gut) aber auf die Komplexität der guten Konsolenspiele kommt auch diese nicht ran, zumal weitaus mehr Details und größerer Spielumfang sowie noch schönere Grafiken ein enorm großen Speicher brauchen....das wird viele später noch länger stören wenn ein Spiel mal an die 1 GB heran kommt...und wenn noch ne handvoll dazu kommt dann wirds sehr eng ;)
"Fragmentierung" bedeutet, dass verschiedene aktuelle Geräte unterschiedliche Betriebssystemversionen bzw. herstellerspezifische Erweiterungen und Verschlimmbesserungen mitbringen, die dafür sorgen, dass Applikationen auf verschiedenen Geräten nicht oder nur eingeschränkt funktionieren bzw. dass ein erheblicher Entwicklungsaufwand betrieben werden muss, um die Apps stabil und portabel zu machen.
Dass zwei Jahre alte Hardware langsamer als aktuelle ist, das kann man aus grundlegenden physikalischen Gründen nicht verhindern. Das hat aber mit "Fragmentierung" auch gar nichts zu tun.
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