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vergrößern 500x291"Assassin's Creed 3" wird am PC nur eine einmalige Online-Aktivierung benötigen.
Ubisoft hat bekräftigt, seine PC-Spiele auch in Zukunft nicht mit umstrittenen "Always on"-Kopierschutzmaßnahmen versehen zu werden. Kommende Titel wie "Assassin's Creed 3" oder "Far Cry 3" werden sich damit auch ohne Internetverbindung spielen lassen, sofern man nur alleine zocken möchte.
Reaktion auf Kritik
2010 und 2011 zog Ubisoft den Unmut der Konsumenten auf sich, als man Spiele wie "Assassin's Creed 2" und "Driver: San Francisco" einem Online-Zwang unterwarf. In einem Interview mit Rock, Paper Shotgun erklärte Stephanie Perlotti, Ubisofts Worldwide Director for Online Games, dass man nach anhaltender Kritik der Konsumenten das umstrittene DRM-System wieder verwarf. "Wir haben auf das Feedback gehört und seit Juni letzten Jahres setzen wir bei unseren PC-Spielen nur noch eine einmalige Online-Aktivierung voraus, danach kann man das Spiel jederzeit offline spielen", sagt Perlotti.
Kontrovers
Neben Ubisoft haben auch einige andere Herausgeber versucht, einen Online-Kopierschutz bei PC-Spielen durchzusetzen. Prominentes aktuelles Beispiel ist Blizzard und dessen Frühjahrs-Blockbuster "Diablo 3". Um das Action-Rollenspiel spielen zu können, müssen User auch in der Einzelspielerkampagne permanent mit einem Blizzard-Server verbunden sein. (zw, derStandard.at, 5.9.2012)
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Wie ein Politiker windet sich der Typ, um ja keine klare Antwort abzugeben...
- "That was an unfortunate comment."
- "No, I wouldn’t say that [it was a mistake]."
- "I think they are complex topics, and as a company we do not disclose this kind of data [on piracy]."
- "But do you understand how damaging it’s been to your argument to never actually say these numbers?"
- "Yes."
- "That was again an unfortunate comment..."
- "Again I would just say that we listened to feedback"
Autsch!
Ich habe mich eh schon entschuldigt, dass ich unnötigerweise auf das Interview verweise, obwohl der Standard-Artikel wegen eben diesem Interview veröffentlicht wird. Aber sei's drum.
@topic
Ich habe das Interview zähneknirschend gelesen. Es ist unfassbar, mit solchen NLP-Robotern ein Gespräch führen zu müssen. Immerhin haben sich die Leute von Ubisoft getraut, sich dem Interview mit RPS zu stellen und das muss man ihnen anerkennen.
Und ein Hoch an John Walker von Rock Paper Shotgun für die absolut professionelle Gesprächsführung.
assassins creed brotherhood gekauft und gleich mal durchgezockt. beim nächsten installieren war ne neue version von ubisofts steam klon da (glaub uplay heißt das bei denen) und der hat mich aufgefordert den key einzugeben. *zack* wird bereits verwendet. dankeschön. der aufwand bei ubisoft anzufragen ist bis jetz immernoch größer als die spiellust... tragisch
Das lobe ich mir. Seit 2 Jahren habe ich nichts von Ubisoft gekauft und sie in die Knie gezwungen.;)
Weiß schon nicht mehr welche Spiele ich meinem Vater ohne Inet noch kaufen soll, da irgendwie fast nichts mehr ohne funktioniert. Und da er ab und ganz gern dattelt, wird die Auswahl leider immer weniger.
... ob ein Spiel ein Onlinezwang hat oder nicht.
Ich bin eh daueronline wenn ich spiele, da ich eh nebenbei MMO spiele, bin ichs gewöhn daueron zu sein. (Lediglich im Zug isses n bissi blöd)
Nichtmal bei D3 hat mich der Onlinezwang gestört, weil ich wie in einem Artikel, als D3 rauskam kundgetan habe, dass das Spiel 0 Mühe von Blizzard beinhaltet und ich es daher sowieso nicht kaufen werde :D
Btw. Steam ist sogar meiner Meinung nach beschissener als jeder Ubilauncher. Bei Steam wird beim Installieren von der DvD nämlich nichtmal alles gezogen, sondern man kann noch 50% downloaden...
Diese News überrascht mich jetzt total ... ich glaub es zwar noch nicht bzw. erst wenn ich es sehe - aber hat sich die Kritik endlich ausgezahlt ... cool.
Wenn jetzt Blizzard auch nachzieht und Diablo 3 online-frei macht, könnte ich mir doch glatt vorstellen, mein Geld zu investieren.
Dann wirds halt kein Onlinezwang sondern wie bei Anno 2070 ein 'sanfter' Anreiz ständig online zu sein, indem manche Features, die eigentlich keine Internetverbindung benötigen würden, nur nutzbar sind wenn eine Internetverbindung besteht.
Nein, das ist schon richtig, weil immerhin kann man spielen.
Man kann allerdings in seiner Arche, dem schwimmenden Hauptquartier, Items lagern. Das ist praktisch um zusätzlichen Lagerplatz zu haben, und außerdem kann über die Arche Items in Endlosspielen hin und her schieben. Das Problem: Die Items in der Arche werden nicht lokal, sondern online gespeichert.
Startet man nun ein Spiel und verliert die Onlineverbindung, sind die Items aus der Arche weg. Startet man ein Offline Spiel kann man gar nicht auf diese zugreifen, und sollte man dazwischen auf Online wechseln sind die Items auch weg.
Weiters sind Singleplayerszenarien nur online spielbar, und Achievements offline nicht machbar.
Alles sehr suboptimal bei einem Singelplayerspiel.
Achso, na das ist dann totaler Käse, so sollte es auch nicht sein. Dieses "ab und zu online-sein" mach ich derzeit auch immer mit der Xbox360 - also so lange ich eine Internetverbindung habe, bin ich online ... ist sie mal weg, sollte dies auch kein Problem sein (ist es ja nicht, bei Offline-Spielen).
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