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vergrößern 551x367Gordon Freeman kommt zurück.
Nach acht Jahren Entwicklung wird "Black Mesa", die Neuauflage des Sci-Fi-Shooters "Half-Life", am 14. September erscheinen. Das Indie-Projekt startete 2004 und sah unter der Leitung von Carlos Montero die komplette Überholung des Originals vor - inklusive Grafik und Soundtrack.
Neues Gewand
Für "Black Mesa" wurde das 1998 erschienene Spiel von Valve von Grund auf neu gemacht. Die Modelle, Charaktere, Kulissen, grafischen Effekte und Texturen erhielten auf Basis der Source Engine ein zeitgemäßes Update. 2004 wurde die das Projekt erstmals präsentiert, der ursprünglich geplante Erscheinungstermin 2009 musste verschoben werden, weil die Qualität nicht den Ansprüchen der Designer gerecht wurde.
Ab dem 14. September wird man das neu interpretierte "Half-Life" bis zum Abschnitt Lambda Core spielen können - die ersten acht bis zehn Stunden der Kampagne. Der Rest werde im Anschluss nachgeliefert, wenn die Entwickler mit ihrer Arbeit zufrieden sind.
Immerhin zählt das Original "Half-Life" zu den bestbewerteten und erfolgreichsten Videospielen unserer Zeit mit über 50 "Game of the Year"-Auszeichnungen und über zehn Millionen verkauften Exemplaren. Basierend auf dem Klassiker entstanden zahlreiche weitere Mods - darunter auch der populäre Mehrspieler-Shooter "Counter-Strike".
Musikalisch
Am Soundtrack von "Black Mesa" arbeitete Komponist Joel Nielsen sieben Jahre lang. Um die Arbeit zu würdigen, ist die Musik auch separat erhältlich. Die Webseite "Black Mesa" zeigt derzeit nur einen Countdown und wird bis zum Start, inklusive Foren, ebenfalls auf den aktuellen Stand gebracht. (zw, derStandard.at, 3.9.2012)
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bedeutet mitte 90er bis jetzt. Damals gabs eine kleine Revolution und es entstanden innerhalb von 2-3 Jahren komplett neue Genres und Spielweisen. Wenn man spiele von 93 mit welchen von 97 vergleicht ist der Sprung um ein vielfaches größer als sogar der Sprung von PS2/Xbox auf PS3/X360.
Das meint er wohl damit.
Ich hatte das vor ein paar Jahren mal entdeckt, mich gefreut, dann immer wieder vorbei geschaut ...
... bis ich schließlich zur Meinung kam, dass sei bloß ein Projekt von ein paar Soziologie-Studenten, die ausprobieren, wie lang sie so was am Laufen halten können, und die Leute glauben immer noch, da kommt wirklich ein Spiel.
Schön, dass ich mich geirrt habe!
Das Spiel kam vor etwa 8 Jahren heraus. Das es heutzutage nicht mehr taufrisch wirkt, sollte klar sein.
Als es raus kam, war die Graphic sensationell, und auch in Sachen Spielspass hat es überzeugt. Mich zumindest.
Alleine diese gruselige Musik, wenn man im Dunkeln vorwärts schlich, und wusste, jeden Moment kommen wieder Massen von diesen Gehirnausgelutschten. Oder das Level mit diesem verrückten Priester......
Ich fands damals wirklich Spitze.
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