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Nach dem holprigen Start der mobilen Spielkonsole PlayStation Vita hat Sony nun erstmals Fehler bei der Vermarktung eingeräumt. Man habe sich zu stark auf ein erwachsenes Publikum konzentriert und zu wenig auf junge Zielgruppen gesetzt. "Die Relevanz in der Zielgruppe 16 plus ist relativ gering. Da haben wir uns geirrt", so PlayStation Deutschland-Chef Uwe Bassendowski gegenüber Spiegel.de.
Neuausrichtung
Sony werde die Werbebotschaft daher anpassen und gezielt auf junge Spieler richten. An der "maskulinen" Ausrichtung der Plattform wolle man zunächst allerdings nichts ändern. Mit Titeln wie "Call of Duty: Black Ops Declassified" und "Assassin's Creed III Liberation" spreche man weiterhin bewusst männliche Spieler an. Nintenos DS-Konsolen sind hingegen auch bei Spielerinnen sehr beliebt.
Zahlen
Bisher sind laut Bassendowski seit dem Start Ende 2011 in Japan und Anfang 2012 in Europa und den USA 2,2 Millionen PS Vitas über die Ladentische gewandert. Nintendo konnte vom 3DS über vier Millionen Stück in den ersten drei Monaten absetzen. (zw, derStandard.at, 20.8.2012)
Links
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Ich weiß, von der Eingabemöglichkeit her kann ein SmartPhone nicht mithalten - aber dennoch erfüllt ein SmartPhone einen Zweck, den auch eine mobile Konsole erfüllt: sinnvoll Zeit totaschlagen.
Klar gibt es natürlich auch Spieler, die damit auch ständig herumspielen - aber die Spieler, welche damit wirklich nur unterwegs zocken wollen, machen dies heute eher schon mit dem SmartPhone ... grad bei Ändroid gibt es hier viele "Gratis ähm"-Spiele ... grad bei Kids ist dies beliebt, da sie ja kein Geld haben.
Metal Gear Solid 2+3 gibt es schon.
God of War kann man die 2 PSP Versionen um jeweils €8 laden.
Wenn dir MGS gefällt würd ich mir mal Unit 13 anschauen - find ich genial.
Spiele sind leider noch zu überschaubar, die Konsole ist allerdings schon um einiges besser als die PSP.
MGS 2+3 hab ich schon für die PS2, die God of War Teile für die PSP.
Unit 13 klingt interessant aber für ein Spiel kauf ich mir kein neues Handheld.
Hab erst vor kurzen FFIV, FF Dissida012 und MGS Peace Walker gekauft, dazu noch FFIII fürs Android, also bis auf weiteres bin ich versorgt ;)
Vielleicht kauf ich mir ja die Slim Edition der PSVita.
Die haben Sie ja nicht mehr alle.
Hier mal eine Liste von dem, was Sony so falsch gemacht hat:
-) Technische Daten sind irrelevant: Die Vita ist, nüchtern betrachtet, ein wirklich beeindruckendes Gerät. Aber das ist nicht der Grund warum es ein Verkaufsschlager wird. Es hilft nur.
-) Launch Titel: Es gab kein einziges Spiel was in den Medien Wellen geschlagen hat. Entweder waren es Ports (Wipeout 2048, Rayman Origins), oder Spinoffs die auf Konsole besser waren (Uncharted Golden Abyss).
(to be continued)
-) Die Vita ist seit 8 Monaten auf dem Markt und das Spannenste, was seitdem rausgekommen ist ist Skype. Und selbst das war eine herbe Enttäuschung (Kein chat möglich). Wo bleiben die Spiele??? Nicht mmal auf der Gamescom wurde was interessantes angekündigt. WARUM SOLLEN LEUTE DIE VITA DENN KAUFEN?
-) Sony hat "Apps" vernachlässigt. Sie hätten von Anfang an ein beschränktes SDK zur Verfügung stellen und einen billigen App Store einrichten sollen. Damit ist ihnen ein ganzes Marktsegment veschlossen geblieben. Ein SDK ohne 3D-Unterstützung hätte gereicht (Damit die Spiele das Zentrum bleiben). Es hätte den Wert der Vita erheblich erhöht.
(to be continued)
Noch dazu will sony jetzt nach dem Vorbild der WiiU die Vita als Controller fürr die PS3 verwenden. Welcher Entwickler soll denn dafür Spiele entwickeln wenn kaum jemand eine 250€ Vita besitzt?
Man könnte meinen alle Manager in Sony haben noch nie Videospiele gespielt. Sowas von weltfremd...
Und fast hätt ichs vergessen:
-) Das gebrochene "Versprechen" (war ja eigentlich nur eine Ankündigung), dass wir alle unsere PSP Spiele (gegen Gebühr) im PS-Store registrieren und dann auf die Vita laden können, war auch kein sonderlich großer Pluspunkt.
Die mobilen Spiele, die ich spielen wollte, habe ich auch für Android bekommen. Ich sehe keinen Sinn darin, mir für mobilen Spielespaß eine spezielle Konsole zuzulegen. Gyrosteuerung und dicken Grafikchip hat mein Telefon auch. Außerdem kriegt man die Highend-Smartphones für einen Euro nachgeschmissen.
dachte ich mir nur: "jetzt bin ich alt" ... analog-sticks, tastenfeld, touchscreen, touchpad hinten und gyroskop-steuerung - das waren mir zuviel simultan-inputs...
vermutlich gehts nicht allen so - aber eine marketing-abteilung sollte da vielleicht schon ahnen, dass die jungen in das konzept eher "reinwachsen"... naja... sony halt...
mir als vielspieler fehlt auch noch etwas das Angebot, allerdings ist die Spielauswahl für jeden Gelegenheitsspieler schon ganz ansehlich und ausreichend
Auswahl an guten Vollpreistitel:
Uncharted Golden Abyss, Rayman Origins, Gravity Rush, Unit 13
bzw. Downloadtitel:
Mutant Blob Attacks, Escape Plan, Puddle, Pinball Arcade, Motorstorm RC
Zudem gibt es eine Reihe von Sport- und Rollenspielen, 2 Legospiele uvm...
zudem kommen im Herbst: Assassins Creed Liberation, Little Big Planet, FIFA 13, Call of Duty ...
Cross Play, 1x zahlen und PS3+VITA Version bekommen bzw. die Möglichkeit Spielstände von PS3 auf VITA und vice versa zu übertragen kommt erfreulicherweise immer öfters zum Einsatz
wenn die smartphonespiele den vollpreistiteln für handhelds den rang ablaufen dann spricht das nicht für die qualität dieser "mobilegames" sondern doch einfach für die seit jahren spührbare sinkende qualität der spiele. viele kritisierens, man könnt jetzt (hard)core und casual erwähnen... aber im endeffekt werden sich die leute wohl eher billigen als teuren ramsch kaufen.
das argument mit telefonieren und apps ist meiner meinung nach trotzdem bullshit, sollen die leute sich doch freuen, dass sie auch geräte haben mit denen sie nicht immer und überall erreichbar sind.
geirrt haben sie sich wohl kaum. die kaufkräftigste gruppe sind nun mal erwachsene im mittleren alter.
generell ist die preisgestaltung (vor allem bei den spielen) zu teuer. zudem sind die fetten jahre einfach vorbei, man verdient nicht flächendeckend annähernd so gut, dass man sich jedes gimmick kaufen kann oder will.
zudem laufen billigere mobile games zusehend den teuren mobilen konsolen rang ab, da diese technisch immer ausgefeilter werden. für daheim hat man ja die konsole mit entsprechender harware, aber für kurzzeitig unterwegs eignet sich das für viele nur bedingt.
mit marketing hat das für mich nur bedingt etwas zu tun.
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