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vergrößern 960x540"Guild Wars 2"
Das Massively Multiplayer Online-Spiel (MMO) "Guild Wars 2" wird am 28. August auf den Markt kommen. Herausgeber NCsoft und Entwickler ArenaNet haben fünf Jahre in das Projekt investiert und versprechen ein "geselliges Erlebnis in einer immensen, gemeinsamen Welt".
Gemeinsam und gegeneinander
Die Schöpfer versprechen intensive, actiongeladene Kämpfe in einer lebendigen, in stetigem Wandel begriffenen Welt voller dynamischer Events und individuellen persönlichen Charaktergeschichten. Bei den Spieler gegen Spieler-Kämpfen (PvP) können kleine Gruppen genauso wie riesige Streitmächte gegeneinander antreten und einer gemeinsamen Online-Welt, in der Spieler nicht nur als Rivalen miteinander konkurrieren, sondern auch als Verbündete zusammenarbeiten.
Keine Gebühren
"Guild Wars 2" wird als Vollpreistitel für PC erscheinen, allerdings keine monatliche Gebühr verrechnen. Anstelle dessen sollen Verkäufe von Spielgegenständen wie Ausrüstung und Kostüme für laufenden Umsatz sorgen. Im Rahmen der Vorbereitungen zum Start wird vom 20. bis zum 22. Juli auch das letzte Wochenend-Event der Beta stattfinden. (red, derStandard.at, 28.6.2012)
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Es gab auch in GW1 einen Online Shop. Wer einen XP Boost braucht, bitteschön, wo der Vorteil ist weiß ich nicht. Wer Guild Wars 2 so anlegt, dass er so schnell wie möglich auf dem Max LvL ist ist bei diesem Spiel so und so falsch. Es gibt kein Endgame das auf einen wartet. PvP geht immer und PvE ist einfach zum genießen, das lvln geht so nebenher.
Alles was du mit Echtgeld kaufen kannst bekommst du auch für ingame Währung.
Gibt 3 Währungen:
Gems (Echtgeld)
Karma (Questruf mit dem man Items kaufen kann)
Gold (Ingame-Geld)
Gems und Gold können zu einem bestimmten Wechselkurs getauscht werden. Also alles was du mit echtgeld kaufen kannst kannst du auch mit ingame-geld kaufen.
Du bekommst durch echtgeld Sachen ausserdem keine spielerischen Vorteile wie bessere Ausrüstung als ingame gefunden werden kann.
ich hab jetzt 3 betawochenenden gespielt und so ganz begeistert bin ich noch nicht. irgendwie fesselt es nicht so aber warum weiß ich auch nicht.
der pve solocontent ist ganz ok zum gruppenspiel kann ich nichts sagen. das world pvp kommt mir vor als wärs einfach nur ständiges hin und hergezerge wo einfach grad die gewinnen wo am meisten leute sind. hatte immer das gefühl selbst nichts beizutragen weil man locker 30 sekunden auf wen draufhauen muss damit der kaputt geht. als nahkämpfer ist man da auch sinnlos oder stirbt ständig. naja mal sehen vielleicht ändert sich das ja noch wenn alle einen plan haben.
Nichts ganz richtig. Es gibt in GW2 zwar kein pay2win, aber Spieler können sich kleinere Vorteile in Form von zeitlich begrenzten EXP-Boosts oder vergrößerten ingame Bankaccounts kaufen. Was nebenbei bemerkt Spieler, die kein Geld investieren, auch können, da man im AH seine Kristalle gegen Gold tauschen kann.
Ansonsten ist alles was man sich kaufen kann rein kosmetisch wie zB ein Minipet-Paket, ein Farben-Paket oder "Freizeitkleidung".
Die Boosts gab es in der Beta auch in den Mystic chests zu finden, welche man als Questbelohnung manchmal erhält und für die man einen Schlüssel benötigt...Schlüssel wiederum kann man sowohl im Ingamestore kaufen, als auch als Belohnung für die Storyquests erhalten :)
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