Kanadier spielt "Diablo 3" ohne zu sterben auf "Inferno" durch

Zsolt Wilhelm, 21. Juni 2012, 13:51
  • Kripparrian freut sich über die Bezwingung der Höllenarmee.
    foto: youtube/screenshot

    Kripparrian freut sich über die Bezwingung der Höllenarmee.

Hardcore-Barbar beendet Rollenspiel als Erster unter den schwerstmöglichen Bedingungen

Der kanadische Spieler Kripparrian hat als erstes das Action-Rollenspiel "Diablo 3" im höchsten Schwierigkeitsgrad "Inferno" durchgespielt und ist dabei kein einziges Mal gestorben. Zusätzlich zur höllischen Gegenwehr, machte sich der aus Toronto stammende Mann das Leben schwer, in dem er einen "Hardcore"-Charakter wählte. Hardcore-Charaktere und deren gesammelte Ausrüstung sind für immer verloren, sollten sie nur einmal sterben.

Rekord

Darüber hinaus wurde die Tour de Force vor dem Update 1.0.3 absolviert. Der neueste Patch macht das Spiel eine Spur einfacher. Ganz auf sich allein gestellt war der Hardcore-Barbare jedoch nicht. Ihm zu Hilfe kam ein Zauberer namens Krippi. Blizzard-Community-Manager Bashiok bestätigte die Errungenschaft über Twitter. Wie das Rekordspiel in Zeitraffer aussieht, zeigen die Spieler in einem Youtube-Video. (zw, derStandard.at, 21.6.2012)  

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Inferno is Hard Mode for geeks

less qq more phewphew

"Rollenspiel" HAHAHA

Herzliche Gratulation. Now get yourself a girlfriend.

What 4 ?
would B: RL--
now: VL++
X-)

wozu?

Und der Infernomodus ist dann die Ehe?

ist halt dann Diablo 3 im Real-life-hardcore-mode ;)

ein bravo für die leistung und ausdauer

aber wenn ich mir das so anschau... gibts was langweiligeres als dieses "dauer-draufklicken"?

erinnert mich an ein spiel, das ich vor 17-18 jahren gespielt hab.
da hat man mit der maus eine hand bewegt, und tausende insekten auf zermatscht, die über den bildschirm geflogen sind.

ziemlich gleiche spielidee wie diablo, wenn ich das so sehe :-)

man kann auch ohne dauerklicken spielen , linke maus taste gedrückt halten und bei bedarf strg drücken.

könnte aber auch sein, dass diese "pros" schon wissen, wie sie eine maus für sie am besten handhaben.

könnte auch eine prävention zu sein, um nicht "faul" zu werden, ständig in bewegung, schnell reagieren .....

sieht man auch zb bei starcraft pros, die haben irre hohe actionsperminute, obwohl noch nix los ist am anfang vom game -> training!

Klickklick

Ich muss immer über die Leute schmunzeln, die tatsächlich pausenlos klicken. Bzw. die Redakteure die Diablo immer als Totklickspiel beschreiben. Zugegeben, ich hab D2 auch so gespielt. D3 spiele ich von Beginn an mit der Maustaste als "Bewegen" und die Shifttaste als "Angreifen", dann bewege ich den Mauszeiger bei Gedrückter Maustaste über das entsprechende Ziel. Ich finds so angenehmer, aber jeder wie er will :)

ja find ich auch angenehmer , ich farme ganz entspannt inferno akt 1 und 2 halb liegend am sofa im wohnzimmer vorm großen tv mit einem trackball.

Also ich bin bis Inferno Anfang Akt 2 gekommen ohne gross aufs AH zu setzen.
Hab mir 1 - 2 Items im AH gekauft. Mit dem Gold das ich bis dahin erspielt hatte.

Anfang Akt 2 gings dann los. Mehr DMG musste her.
Also Gold gefarmt. Items farmen war Sinnlos, ist nie was brauchbares dabei.
Hab bis Anfang Akt 3 gespielt.
2 Wochen Pause eingelegt. Jetzt wurde AttackSpeed generft. 50% weniger DMG. Das ganze Gold was da drauf ging, alles am ARSCH. Mich Könnens jetzt gern haben.

Respekt für die Leistung der 2 und der Unterstützer.
Trotzdem ist das Game ab Inferno ein totaler FAIL.

ja da blizzard nicht will das alle mit dem selben spielen wurde attackspeed genervt , jetzt ist crit dmg das einzige was zählt , vom regen in die traufe könnte man sagen.

der wd wurde übelst genervt was nicht einmal in den patchnotes stand und die leute die jetzt die falsche rüstung haben haben halt pech gehabt , nochmal von vorne bitte ohne garantie dass es beim nächsten patch nicht wieder genau so ist.

Das Spiel ist schwieriger geworden...

OK sollte man beide Spieler nennen und nicht nur einen...Weil hab mir eh gedacht, daß der Tank einen Dmg-Maker als Unterstützer braucht.

2. Sie haben mit "Cheats" gewonnen. :) 1. Hydra-Glitch und 2. Magic-Gear-Skript um leichter an bessere Ausrüstung zu kommen, soviel ich weiß...

Natürlich hat er angenommen, daß Spiel generft wurde...(Patch-Effekte sind ja erst nach Spielen ersichtlich geworden.)

Aber dadurch, dass Endbosse und vor allem Elites viel schwieriger gemacht wurden, ist es härter geworden nicht zu sterben, nicht leichter.

Ja, Chars, die nicht von Dmg abhängig sind, sprich Barbs und Monks sind durch diesen Patch eindeutig bevorzugt worden. :( Argument einseitige Spielweise ist auch blöd, weil jetzt alle auf Critical umsteigen.

weiters...

Und das Argument überwiegende Spielweise..Attackspeed... ist dadurch lächerlich geworden...

Natürlich muß ein "Nicht-Barbar oder -Monk" auf Damage setzen, welche andere Wahl hat er denn? Gerade ein Demon Hunter ist ein One-Hit-Death-Spieler.

Die Spezial-Attacken in Act 3 und 4 Inferno sind schon so hoch, daß nur Spieler vernünftige Überlebenschance haben, die mehr als 1k Resistance haben, und da kommen Mages, Dhs nie und nimmer hin.

So hat ja dieser tolle Patch den Effekt, daß sich nur mehr höchstens 10 Spieler in öffentlichen Spielen in diesen Acts sich tummeln. :)

Darum sind auch die Reparaturkosten eine Frechheit. Es macht keinen Sinn mehr, diese Acts zu farmen...

ok zu guter letzt...

Ich kann Leute total verstehen, die jetzt sauer sind. Ich habe auch hauptsächlich auf Intelligenz gesetzt (Mage), darum traf mich Nerf nicht so hart, aber 50% ist schon sehr radikal und nicht nachzuvollziehen, weil dann sollen sie auch Resistance nerfen, weil ein Barb steht gemütlich beim Fight, wärend ich verzweifelt hin und her hüpfe um Laser, Giftpfützen etz zu entgehen.:)

Ich persönlich warte auf Torchlight 2, und wenn das Spiel mehr Spaß macht, bleibe ich dort hängen.

Hab keine Lust mir einen Lvl 60 Barb oder Monk zuzulegen, nur damit ich bei Elites auf Act 3 oder 4 nicht so oft sterbe...

Kurz gesagt:
Das Spiel ist ab Inferno ein totaler FAIL

naja...

Schau arbeite gerade daran Diablo auf Inferno zu besiegen...

Du hast mir ja auch vorher irgendwie Recht gegeben. Denke mal für Hardcore-Spieler ist es jetzt schwieriger, als leichter Spiel zu schaffen, Elites.

Ja das was ein Fail ist: Erstens Drops auf Act 3 und 4 machen keinen Sinn, diese zu spielen. Wenn du kein Barb oder Mönch bist, stirbst öfters, das hat gar nix mit deinen Fähigkeiten als Spieler zu tun, weil die Spezialfähigkeiten der Elites dich killen.

Ich farme auf Act I Ringe, die ich immer um eine Million verkaufen kann. Die Reperaturkosten sind unfair gegenüber Nicht-Resistance-Chars, weil sie öfters sterben, egal wie gut sie spielen, die Kombi Eis Pfütze Laser... Manchmal Death.

Ja, der Patch ist ein Fail.

so ein schmarn,

Als Barb stirbt man genauso wenn man nicht richtige resis, geschick und vit hat - bis man das hat dauerts auch ewig. Da bist manchmal auch einfach so hin, wennst vorne stehst - das Problem ist halt bei den nahkämpfern, die müssen vorne stehen und können gar keinen dmg machen, wenn sie dem elementar scheiss ausweichen müssen - da hats ein fernkämpfer teilweise einfach, man konzentriert sich auf dmg und bratzt rein was geht - für dmg avoid gibts eh diverse skills mit denen man ausweichen kann oder gegner stunnen, frieren oder sonst verlangsamen kann...

...also kommens ma ned daher, wie arm die fernkämpfer sind - gut hardcore wird mit fernkämpfer vielleicht schwerer, aber machbar ist auch das...

Hab mit Blizzard gekitet und Gift Hydra gesetzt.
Im vorwärts laufen mit dem Zielgeschoss noch ein wenig gekitet. Keine Glitches.

Bosse waren bisher kein Problem. Elite hingegen schon.
Schwieriger ist es nicht geworden. Einfach nur extrem Item Abhängig.
Was ok ist. Es ist auffällig das kaum bis keine Items für einen selbst droppen. Richtig schön ans AH angepasst. :)

Ich rede von Elite-Killen Act 3 und 4 Inferno und das ist schwieriger geworden! :)

OK du kannst es anders sehen, aber meine Erfahrung ist das, und auch die Tanks schauen jetzt dumm aus der Wäsche und die Fähigkeit Repel-Dmg die nerft nur mehr...

Nicht das normale Gameplay, Elite-Killen, nicht auf Act I oder 2, sondern auf Act 3 oder 4 Inferno, wenn du das spielst können wir gerne darüber chaten, sonst lass es gut sein.

Und Belial ist auch sehr lustig, weil da können die Tanks alleine ohne Dmg-Maker auch nix mehr ausrichten, wegen Enrage-Mode, oder der Siegebreaker mit Repel....

dafuq did i just read

Was willst eigentlich damit sagen? Dafug?

Ich hab Mist geschrieben? Wtf?

Na schau, mich bitten Leute, Tanks, Monks ihnen bei Belial zu helfen, weil dessen Enrage sie killt, egal wieviel Widerstand sie haben.

Das gibt dir als Dmg-Maker ein wenig Genugtuung, weil Sie das alleine nicht schaffen, und das sind Spieler, die alleine Diablo auf Inferno geschafft haben.

Und dieses Prob vom Enrage von Belial gab es vor Patch 1.03 nicht. Da konnten diese Low-Dmg-High-Res-Def Barbs gemütlich in der Mitte stehen, bis sie halt Belial killten, nach 10 Mins.

Das gleiche gilt für manche Elites, interessanterweise hat ja Diablo kein Enrage.

Again, dafuq? :)

a true hero of our time.

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