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Sagen Sie uns Ihre Gaming-Meilensteine seit 1995!
vergrößern 500x333Ab Montag gibt es eine PlayStation Vita mit Speicherkarte und Games zu gewinnen.
Während der Vorbereitungen zum GameStandard hat mich eines Sonntags die Nostalgie gepackt und mich auf meine persönliche Geschichte der Videospiele zurückblicken lassen. Meine Abenteuer mit "Tomb Raider" zu Weihnachten 1996, in Katakomben mit Lara Croft, werde ich wohl nie vergessen. Wenngleich die Entwickler ihre damals spärlich zur Verfügung stehenden Polygone mit der Unterschwelligkeit Hugh Hefners gesetzt hatten, war es als 13-Jähriger doch mehr die Vorstellung, selbst Schatzjäger sein zu können, die mich für immer zum Digital-Eskapisten verdammte. Im Sommer 1997 konnte wir "Kinder" uns selbst nach sprichwörtlich hunderten Partien "Mario Kart 64" nicht vom Röhrenfernseher lösen. Das Brummen der Go-Karts pfeift heute noch in meinem Ohr.
Über die Endlosigkeit dieser virtuellen Erlebniskette im Klaren, beschloss ich dann also eines Sonntags im April eine Timeline der Gaming-Meilensteine im Facebook-Account des GameStandard zu erstellen. Seit der Gründung des Mutter-Ressorts "WebStandard" 1998 hat sich viel getan. Um 4:00 Uhr in der Früh realisierte ich dann, dass ich noch ewig weitermachen und dabei doch nur einen sehr subjektiven Ausschnitt der Geschichte zustellen könnte.
Sagen Sie uns Ihre Gaming-Meilensteine
Als Community-Work-in-Progress lade ich Sie daher herzlich dazu ein, eine gemeinsame Geschichte der Videospiele zu schreiben - die dann für alle online einsehbar ist.
Und so funktioniert es: Sie überlegen sich, welches Game oder welches Videospielgerät Ihnen seit 1995, seit dem Start von derStandard.at, besonders in Erinnerung geblieben ist. Posten Sie Ihren Vorschlag mit ein paar persönlichen Worten hier im Forum oder schicken Sie ihn an games@derStandard.at und wir nehmen ihn, sofern nicht bereits ein Eintrag dazu existiert, in die Timeline auf - mit Nennung des User-Namens.
Es würde mich sehr freuen, wenn wir das gemeinsam auf die Beine stellen können :)
Was sonst noch passiert ist die Woche
Aus der Redaktion kann ich ebenfalls Erfreuliches berichten: Unser nächstes Gewinnspiel, eine "PlayStation Vita" samt Speicherkarte und Games, ist ab Montag zu gewinnen. Bis dahin freut sich ein "Nintendo 3DS" über Abnehmer.
Am Montag geht unsere Rezension zu "Diablo 3" online. Tom Schaffer hat sich nicht nur durch Dungeons und Dämonen gekämpft, sondern auch durch Serverausfälle und andere Hürden. Nächste Woche startet überdies eine neue Serie zum Thema Indie-Games. Rainer Sigl, Gründer von Video Game Tourism und Autor für FM4, GAP und Telepolis, taucht für uns künftig monatlich in den Gaming-Underground ab und berichtet über die spannendsten Entwicklungen abseits des Mainstreams. Dazu passend der Trailer zum Doku-Highlight "Indie Game: The Movie". Bis dahin, spielen Sie gut. (Zsolt Wilhelm, derStandard.at, 25.5.2012)
Top 5 der Woche
Spielentwickler: "Die Wahrheit ist, Kopierschutz ist sinnlos"
"Max Payne 3": Fall und Wiedergeburt einer Ikone
"Diablo 3"-Accounts gehackt, massive Server-Probleme
Social Media
Zsolt Wilhelm arbeitete sechs Jahre als Redakteur bei derStandard.at/web bevor er sich ganz dem Thema Games widmete und die Leitung des "GameStandard" übernahm. Den Blog nutzt er, um sich von der Seele schreiben zu können. Sonntags schläft er gerne aus.
Email: games@derStandard.at
Social Media: +Zsolt Wilhelm, @ZsoltWilhelm
Können Bonusinhalte, Rabatte die Ungewissheit über einen Fehlkauf aufwiegen? Und was haben Hersteller davon?
Vor einem Jahr startete der Games-Channel dank Ihrer Unterstützung durch ...
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Fasziniert Sie der virtuelle Sport oder können Sie nichts damit anfangen?
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Wenn ein Videospielhersteller das Übel der US-Marktwirtschaft sein soll, müssen die USA das Paradies auf Erden sein
Weshalb die Suche nach perfekten Online-Titeln zum Schwarzmarkt der Videospiele führt
In Kooperation mit Gameswelt zeigen wir Ihnen aktuelle Spiele ungeschnitten und unkommentiert
Geschäftsmodelle und Marketing gehen immer öfter vor die Qualität von Spielen - Eine kurzsichtige Entscheidung
War im Büro auf 2 PCs installiert. Als um 17 Uhr der Putzmann von der Reinigungsfirma kam, hab ich mich mit ihm bis 22 Uhr auf korsischen und griechischen Sonderprüfungen duelliert. Das Spielgefühl mit der Tastatur war einmalig. Nach etwa einem Monat mussten wir die Sessions reduzieren, weil unsere Frauen eine Affaire vermuteten. Na ja, hatten wir ja auch irgendwie...
Was mir so in dem Teil der Posts noch fehlt, den ich gelesen habe:
Summergames, Wintergames, Olympic Games am 8088er - war halt noch a bissi vor 96 :-)
F15 Strike Eagle & A10 Tank Killer
XWing (das Erste!) & Tie Fighter
Comanche - die Jagden durch die engen Voxel-Canyons waren genial!
Stunts - mit hunderten selbstgemachten Strecken!
Black Dahlia
Warcraft 1
Clu Clu Land am NES war auch eine Art Meilenstein - wegen diesem Spiel wurden wir von meinen Eltern extra früh ins Bett geschickt, damit sie in Ruhe selbst bis zwei in der Früh spielen konnten, als der NES ganz neu war :D
-another world (st/amiga)
-ishar 1 & 2 & 3 (st/amiga/pc/falcon030)
-robinson requiem (st/amiga/pc/falcon030)
-civilization(st/amiga/pc)
-shadow of the beast 3 (amiga)
-flashback (amiga/pc)
-chaos engine (st/amiga)
-elite (c64/amstrad/st/amiga)
-frontier elite (st/amiga/pc)
-wonderboy(st/amiga)
..und natürlich soviele andere...aber ich kann nicht weiter schreiben...waren leider alle vor 1995 ....und jetzt bin ich doch programmierer geworden und nicht zocker ;-) (...naja, stimmt nicht ganz)
Viel interessanter als die Games ist es auf das Alter der User aufgrund der Spiele zu schließen :-)
PS: Das erste Spiel mit dem ich meine Stunden so verbracht habe war "Space Invaders" (damals noch in der Spielhalle). Mann bin ich alt ;-)
Das absolute Highlight stellen für mich aber trotz tollen Videogames die "guten alten" Flipper dar. Schütteln, treten, schlagen - das war Action.
Mein erster Computer, ein Apple II+
Darauf hab ich leidenschaftlich die Wizardry-Reihe durchgespielt. Für diejenigen, denen das nichts mehr sagt: Wizardry war der "Urvater" der Fantasy-Rollenspiele. Kann mich noch erinnern wie stolz ich war, als mein Magier erstmals den "Tiltowait"-Spell gelernt hat! Muss so um 1983 herum gewesen sein.
naja, Meilensteine als "Neue Art des Spielens":
Pong
Pac Man
Leisure Suit Larry
Maniac Mansion
Super Mario Bros.
Legend of Zelda
Wolfenstein/Doom/Quake
Transport Tycoon
Die Siedler
Sim City
GTA 3
Heavy Rain
Need for Speed
und noch viele mehr in Sparten, die ich (fast) nie gespielt habe (RPG, etc.)
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