Nachrichten in aller Kürze
Alles zur Community
Nachrichten, die zu Ihnen kommen: Newsletter, Feeds und SMS
Alles zu unseren mobilen Angeboten: Apps, Mobilversion und SMS
Unsere Radio- und TV-Angebote
Die Zeitung im Internet: Abo, E-Paper, Anzeigen und mehr
Alles über die Redaktion von derStandard.at
Alles über Onlinewerbung, Stellenanzeigen und Immobilieninserate
vergrößern 3716x2352Das neue Spiel von Ron Gilbert
vergrößern 1280x718
vergrößern 500x334Herausgeber Sega und das Studio Double Fine haben das neue Abenteuer von Ron Gilbert, dem Erfinder der Spiele "Monkey Island" oder "Zak McKracken", vorgestellt. "The Cave" wird Anfang 2013 für Konsolen und als digitaler Download für den PC veröffentlicht.
Höhlenklettern
Schon seit vielen, vielen Jahren denke ich über das Konzept von The Cave nach. Und eines Tages meinten die Stimmen in meinem Kopf, die mir immer sagen, was ich zu tun habe, es wäre an der Zeit, endlich dieses Spiel zu entwickeln", sagt Ron Gilbert. Die Beschreibung ist dementsprechend kryptisch formuliert. "Wenn Sie ein Faible für Seile, Klettern und dunkle, felsige Höhlen haben, seien Sie darauf gefasst, enttäuscht zu werden, um danach fasziniert zu sein, bevor Sie dann vollkommen verblüfft werden, um dann wieder enttäuscht zu sein, aber nur eine Minute lang. Danach werden Sie erleichtert, amüsiert, erstaunt, aufgeregt und zufrieden sein. Genau in dieser Reihenfolge. Spätestens nachdem Sie sich mit drei sehr ungewöhnlichen Abenteurern zusammengeschlossen haben, werden Sie wissen, dass The Cave anders ist, als alles, was Sie bisher gesehen haben. Jeder von ihnen verfügt natürlich über eine einzigartige Persönlichkeit und einzigartige Fertigkeiten."
Zusammen werde man auf einen unterirdischen Freizeitpark und eine mittelalterliche Burg stoßen, nicht zu vergessen die einsatzbereite Interkontinentalrakete mit Nuklearsprengkopf. Bilder sagen manchmal wirklich mehr als Worte. (red, derStandard.at, 24.5.2012)
Links
Microsoft hat die ersten Spiele für die neue Konsole vorgestellt - Ein Überblick
Konsole unterstützt keine Xbox 360-Games - Investition lohne sich nicht
Einige Features nur für US-Kunden, andere benötigen gebührenpflichtige Xbox-Live-Mitgliedschaft
"Test Drive", "Rollercoaster Tycoon", Total Annihilation" und Co zu haben
Microsoft gegen den Trend: Publisher-Bindung bereitet Entwicklern Sorgen
Microsoft: Wir fokussieren uns sehr stark auf die Privatsphäre-Anforderungen unserer Kunden
Neues Browser-Spiel lässt Welt erkunden und dabei Punkte sammeln
Update: Online-Pflicht, Steuerung per Sprache, soll noch 2013 erscheinen
Der GameStandard übertrug die Pressekonferenz aus Redmond live in HD - Die Wiederholung jetzt ansehen
Die neue Konsole von Microsoft soll dem technologischen Wandel und mobilen Plattformen gewachsen sein
Video und Screenshots zeigen die düstere Atmosphäre des Spiels
Geopolitik zum Spielen lehrt Konsequenzen von Krieg und ökosozialer Marktwirtschaft
Das japanische Unternehmen stellt ein Video mit Details zur neuen Konsole online
Können Bonusinhalte, Rabatte die Ungewissheit über einen Fehlkauf aufwiegen? Und was haben Hersteller davon?
Evolution Studios Rennspiel lässt selbst "Gran Turismo 6" alt aussehen
Entwickler zeigen erstmals PS4-Version und erklären die Neuerungen
Hersteller beansprucht Werbeeinnahmen durch User-Videos von Nintendo-Games für sich
Konzern konzentriert sich anstelle dessen auf Sonys und Microsofts neue Konsolen
Larry kommt doch eh zurück: http://www.kickstarter.com/projects/... n?ref=live
Die Kommentare von Usern und Userinnen geben nicht notwendigerweise die Meinung der Redaktion wieder. Die Redaktion behält sich vor, Kommentare, welche straf- oder zivilrechtliche Normen verletzen, den guten Sitten widersprechen oder sonst dem Ansehen des Mediums zuwiderlaufen (siehe ausführliche Forenregeln), zu entfernen. Der/Die Benutzer/in kann diesfalls keine Ansprüche stellen. Weiters behält sich die derStandard.at GmbH vor, Schadenersatzansprüche geltend zu machen und strafrechtlich relevante Tatbestände zur Anzeige zu bringen.