PlayStation Suite ab April offen für Android-Entwickler

Zsolt Wilhelm, 7. März 2012, 12:10
  • PlayStation-Games für Android-Handys
    foto: sony

    PlayStation-Games für Android-Handys

Beta-Version des SDK in Kürze - Offizielles SDK Ende 2012

Android-Geräte von Sony wie das Xperia S, Play oder das Tablet P können bereits einige PlayStation One-Games abspielen. Ab April macht Sony die Entwicklerwerkzeuge der PlayStation Suite in einer Beta-Version für sämtliche Android-Entwickler zugänglich. 

Mehr Inhalte

Dies soll dafür sorgen, dass künftig mehr Inhalte für PlayStation-zertifizierte Geräte erscheinen. Das offizielle SDK wird Ende des Jahres veröffentlicht. Entwickler können sich gegen eine jährliche Gebühr von 99 US-Dollar einschreiben und ihre Spiele über den PlayStation Store für Android-Geräte (und möglicherweise künftig auch für die PS Vita) herausgeben. 

Apps für die PS3 wären mal was tolles.

Zumindest last.fm fürs scrobbling.

Tja, eines der größten Fehler den Sony in letzter Zeit immer und immer wieder macht.

Ein Produkt braucht auch Pflege seitens des Herstellers.

Sony geht in letzter Zeit eher so vor, dass sie ein Produkt auf den Markt schmeißen nach dem Motto: "Da habts, jetzt machts gfälligst was draus".

Das Xperia Play wäre eine wirkliche Konkurrenz zu normalen Handhelds. Wenn mans aber über Monate nur stiefmütterlich behandelt, braucht man sich auch nicht wundern wenn nix gscheits dabei rauskommt.

HA

Wenns doch nur so wäre. Die Devkits für PS2/PS3 und PSP haben alle 15.000-20.000 Dollar gekostet. Da die PSP kein Erfolg war, war es auch die Investition nicht wert. Erst 2009 hat Sony die Preise auf 1.700-2.000 gesenkt. Da war es für die PSP aber schon zu spät.

Das Vita Devkit kostet 1900$ soweit ich weiß. Ist schon ein Schritt in die richtige Richtung aber Sony verlangt immer noch ziemlich viel für die Zertifizierung und verhält sich so als wäre der Playstation Store sowas wie eine Ehre, die nur große Entwickler bekommen. Wenn ihnen ein Spielkonzept nicht gefällt, wird es abgelehnt.

Diese Einstellung muss sich ändern. Sony's mobilen Konsolen fehlen billige Minispiele. Dafür sind die Hürden für kleine Studios einfach zu groß

hmja

ein entwickler macht ja sowieso vorher ein konzept zu so einem projekt. der soll da halt angeben wie teuer er das spiel ansetzt, welchen aufwand die entwicklung darstellt und an sony geht dann eben ein %satz. im grunde eh, wie das bei Appstores auch üblich ist.

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