Starkes Line-up und starke Hardware stimmen Kritiker positiv - Der Erfolg ist dennoch nicht sicher
Seit Mittwoch ist die PlayStation Vita in Europa und den USA erhältlich. Nach dem durchwachsenen Frühstart in Japan Ende 2011 steht der PSP-Nachfolger dabei unter genauer Beobachtung der Branchenexperten: Es wird sich zeigen müssen, ob der Markt in Zeiten günstiger Smartphone-Games noch offen für eine portable Spielkonsole ist. Gleichzeitig steht für den gebeutelten Elektronikkonzern viel auf dem Spiel. Vier schwer defizitäre Geschäftsjahre in Folge, braucht die im April antretende neue Führung rund um PlayStation-Chef Kazuo Hirai ein zweites Zugpferd neben der PS3 für die kommenden Jahre.
Hoffnung auf die Nische
Die PS Vita richtet sich dabei anders, als das Gros der Videospielprodukte der jüngeren Vergangenheit, erstmals wieder vorrangig an die Kernkundschaft. Während Innovationen wie die Wii, Kinect oder Move dazu genutzt wurden, um Gelegenheitsspieler anzusprechen, soll Sonys neuer Handheld die Hardcore-Fans in die Geschäfte locken. Die Preisbarriere für Spontankäufer ist zudem ebenfalls gegeben: 250 Euro müssen Konsumenten für das Basissystem hinblättern, hinzu kommen die Kosten für Speicherkarte und Games. Wie man bereits beim im März 2011 stotternd gestarteten und mittlerweile auf Kurs liegenden Nintendo 3DS sehen konnte, werden aber vor allem die Inhalte darüber entscheiden, ob sich die PS Vita dauerhaft als Handheld-Plattform profilieren können wird.
Kritiken
Die (spiel-)technischen Voraussetzungen dafür seien gegeben, sind sich die Kritiker einig. "Die PlayStation Vita ist die potentiell stärkste und flexibelste Handheld-Spielkonsole bisher", lobt die britische Eurogamer die Konsole. Mit Gamepad-naher Steuerung, Touchbedienung und zukunftstauglicher Hardware ließen die Entwickler kaum Wünsche offen. "Das ist tatsächlich der leistungsstärkste und fähigste Gaming-Handheld aller Zeiten und noch dazu einer, der zu einem vernünftigen Preis verkauft wird", urteilt Kotaku. Ganz ohne Bedenken sind die Branchenstimmen allerdings nicht. Auf lange Sicht werde es darauf ankommen, wie lange Sonys Spielestudios die Plattform unterstützen können und wie schnell man den Preis auch für eine breitere Masse anpassen kann. "Die PS Vita ist ein erstaunliches Stück Technik mit einem eindrucksvollen Launch-Line-up und Software, die auf eine vielversprechende Zukunft hindeutet. Aber bevor Sony nicht an der Preisschraube dreht, bleibt die Konsole ein Nischenprodukt", schließt IGN.
Starkes Line-up
Zum Start setzte Sony jedenfalls einiges daran, nicht die Fehler der nachträglich betrachtet enttäuschenden PS3-Markteinführung zu wiederholen. Mit über 30 Games bietet man das bislang umfangreichste Portfolio zum Start einer PlayStation-Konsole. Die Top-Werke rund um "Uncharted: Golden Abyss", "Rayman Origins", "Super Stardust Delta", "WipeOut 2048" oder "Escape Plan" können sich dem Portal Metacritic zufolge im Umfeld starker Konsolenkost behaupten. "(Die PS Vita) hat schon jetzt einige brillante Title um sich gescharrt und Sony hat in der Vergangenheit seine Plattformen mit einem starken Mix aus traditioneller und innovativer Software unterstützt.", gibt sich Eurogamer positiv gestimmt.
Neu ist dabei das Vertriebsmodell: Erstmals wird Sony sämtliche PS Vita-Games alternativ zu Handelversionen auch als Download anbieten. Über den hauseigenen Online-Store gibt man sich auch bei der Bandbreite flexibel. Vom Zwischendurch-Erlebnis für wenige Euro bis zum Vollpreistitel reicht das Portfolio. Hinzukommen Gratis-Demos, Zusatzinhalte und -Apps.
Marketing-Millionen
Rein dem Urteil der Presse und der Mundpropaganda der Kernkundschaft wird Sony das Schicksal der PS-Vita allerdings nicht überlassen. Wie berichtet, soll der Konzern allein in den USA 50 Millionen US-Dollar für die Vermarktung der Konsole ausgeben. Ob die Message ankommt, wird man in den kommenden Wochen sehen. Sollte der neue Handheld keine Zielgruppe finden, droht dem japanischen Elektronikkonzern ein Debakel. Zwischen wiederbelebtem Mediengeschäft und tiefroter TV-Sparte gilt die PlayStation als zukunftsträchtiges Zentrum. Die unter Howard Stringer eingeleiteten und durch Hirai weitergeführten Umstrukturierungspläne zielen alle auf die Nutzung von Synergien ab. Für Elektronikprodukte wie Medieninhalte sollen die PlayStation-Konsolen als Schnittstelle fungieren. Sony setzt sprichwörtlich alles aufs Spiel.
meiner meinung nach fällt oder steht alles mit den preisen der spiele....
der handheld konkurrent nintendo schafft es, massen von spielen auf den markt zu bringen , die dann nach und nach immer billiger werden.
problem wird wohl sein , dass die hohe hardwarequalität von den spielemachern verlangt , mehr zeit in die entwicklung zu stecken...
ein dr. mario auf der psvita wäre zwar lustig aber würde die kapazitäten des gerätes sicher nicht auslasten ;)
gab es doch schon auf der psp einige tolle titel ,hoffe ich auf remakes alter titel
was waren eure lieblings titel?
meine: metalgearacid 1,2
Für leute die viel unterwegs sind und abends im hotel eine runde spielen wollen kann das durchaus interessant sein. ich glaube ich hole mir eine. In UK gibt es übrigens ps vita + unchartded für 229 gbp...
In Japan dem Heimatland der Konsoleros, wo ungeniert im Bus, der U-Bahn, Zug, Mittagspause oder sogar dem Aufzug, beim Spazierengehen oder das nerdigste was ich sehen durfte beim Skateboardfahren gezockt wird, dort ist die PS-Vita durchgefallen. Die Verkaufszahlen sind hinter die alte PSP gefallen. Das sagt doch alles. Bezahlte Blogger u. anfangs gefakte Verkaufszahlen konnten daran nichts ändern. Auch das massenhafte gesponserte Einladen von Journalisten und die damit erzeugten wohlwollenden Testergebnisse haben nichts gebracht. Extrem teure Spiele, PSP-Klassiker für die man nochmal berappen darf, kein Divx, keine Verbindung zu anderen Geräten (außer von sony ha, ha) . Wird ein Knüller wie die PSP-Go. SSKM Sony.
Wenn ich so in meinen Bekanntenkreis schaue: Sehr viele Leute "zocken" - sogar die 50+ ... doch das sind meistens Gratis-Facebook-Spiele oder Gratis-Spiele am Phone. Viele von denen vertreten die Ansicht, dass ein Spiel gratis sein muss - man will nix dafür bezahlen und spielen. Das sind jedenfalls keine potenziellen Käufer für die Vita. Wenn man nimmt, viele kaufen sich auch keine gute DigiCam mehr, sondern begnügen sich mit Handy-Fotos. Ebenso begnügen sich viele mit Handy-Games. Bin gespannt wie es mit der Vita weiter geht. Dass man die Core-Gamer damit ansprechen will ist gut, doch ob die nicht lieber auf der PS3/Xbox360/PC zocken wollen ...?
doch ob die nicht lieber auf der PS3/Xbox360/PC zocken wollen ...?
Ist gleich wie mit einer Kamera. Die beste Kamera ist die, die man gerade zur Hand hat.
Mit PS3, XBox360 und PC kann man unterwegs nicht spielen.
Du gehst scheinbar nachwievor nur davon aus das die Vita eine Konsole ersetzen soll. Das soll sie aber nicht. Sie soll eine Ergänzung zur Heimkonsole sein.
Naja, das ist ja auch ein bissl das Problem der Vita. Sie versucht eine PS3 für die Hosentasche zu sein. Die potentielle Kundschaft dafür ist aber ziemlich zusammengeschrumpft. Der Zwischendurch-Spielekick wird inzwischen ausgezeichnet von Smartphones bedient (praktisch das XBLA für Handhelds) und für opulente Epen wie "Uncharted" will man sich eh mehr Zeit nehmen als eine schnelle Busfahrt, ergo setzt man sich da lieber bequem in die Wohnzimmerlandschaft... Die klassische Handheld-Konsole ist ein Nischenprodukt geworden.
Ja da hast du recht - mit der Kamera ;-) da nützt einem die bese D3 nichts, wenn sie nicht dabei ist hehe
Jein - ich gehe nur mal von mir aus, da ich ja nicht für andere sprechen kann. Unterwegs hab ich anderes zu tun, als zu zocken. Wenn ich wo warten muss, lese ich News im Web oder schreibe E-Mails ... daheim würde ich lieber am PC oder großen TV-Screen spielen. Aber das ist nur meine Meinung, für andere Menschen kann ich nicht sprechen (im Gegensatz zu manch anderen hier).
Für solch kleine Unternehmungen ist auch die Vita nicht gedacht da die Spiele doch etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Für sowas braucht man sich aber auch keinen 3DS kaufen.
Zuhause würde ich auch mehrheitlich mit PC oder Konsole spielen. Wobei aber nichts dagegen spricht einmal im Bett vor dem schlafengehen einen Handheld anzuschmeißen.
Wie aber schon gesagt, würde ich mir die Vita für längere Reisen sofort zulegen. Gefüttert mit Games, Filmen etc. hat man sein kleines Entertainment Gerät für den Urlaub.
Ja - sein kleines Entertainment-Gerät für den Urlaub. Das klingt ganz gut ;-) außer die Frau/Freundin hat dann etwas dagegen ... dann gibts Ärger hahaha
..für viele HÄTTE es ein ersatz für die konsole sein können. bei mir wär sie locker statt der ps3 zum einsatz gekommen. vor allem, da standalone-br player schon günstig zu bekommen und der ps3 zumeist auch überlegen sind. und bis ich es nicht selber sehe dass es eine verbindungsmöglichkeit von der vita direkt zum tv geben wird, glaube ich auch nicht daran. was soll das überhaupt für ein kabel sein, wenn nicht hdmi?
Ich glaub "DerÖsterreicher" hat von diesem möglichen Kabel gesprochen - möglich, dass man damit einen extra-Gewinn machen will, denn ein HDMI-Kabel hat schon fast jeder daheim ... Ich sehe das auch so wie du - es ist schade, dass man dies den Vita-Käufern nicht ermöglicht - dadurch würden die Verkäufe der Vita sicher stark zunehmen. Ist halt nur die Frage, ob die Vita besser in der Hand liegt als ein Controller (auf Stunden gesehen).
..was mir aber noch einfällt ist, dass du dann erst wieder kabelgebunden bist. auch wieder ein comfort-abstrich ggü der konsole und wireless gamepad. andererseits gibts ein zwei launchtitel, die ich bisher garnicht kannte. und eine aktion bis samstag bei mm/saturn. mein verstand stemmt sich dagegen, der bauch würd vielleicht aber schon ganz gern. am sonntag wissma mehr ;)
und es gibt keine Chance, dass diese Titel auch für die PS3 rauskommen? vielleicht nur über den Store?
Richtig - ein Kabel bräuchte man auch, weil ständig nur über den Akku spielen, wird dem Akku sicher nicht gut tun (auf Dauer). Ist ja beim Notebook genauso, da hab ich den Akku auch raus gegeben und betreibe es daheim mit Netzstecker.
Richtig - ein Kabel bräuchte man auch, weil ständig nur über den Akku spielen, wird dem Akku sicher nicht gut tun (auf Dauer). Ist ja beim Notebook genauso, da hab ich den Akku auch raus gegeben und betreibe es daheim mit Netzstecker.
Sony wird ja wohl kein NiCd-Akkus mehr in der Vita verbauen.
..ich geb den notebook-akku daheim auch raus. hin und wieder mach ich mal ein zwei ent-/aufladezyklen und pfeift schon.
ninja gaiden sigma plus für die vita ist ein re-launch von "ninja gaiden sigma" f.d. ps3, die wiederum auf "ninja gaiden black" f.d.360 basiert :D
spielinhaltlich zwar gleich, aber trotzdem würd ich mir auf der vita ansehen, was das game kann. bzw was die vita kann :) aber nur für einen titel, das wäre etwas zu dekadent :)
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