Kickstarter

Spieler stemmen in 24 Stunden über 1 Mio. Dollar für neues Adventure

Zsolt Wilhelm, 10. Februar 2012, 12:34
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    foto: derstandard.at/screenshot

    Tim Schafer rührt die Werbetrommel - Adventure-Style.

Tim Schafers Studio Double Fine finanziert neues Werk über Fans

In nicht einmal 24 Stunden gelang es dem Spielestudio Double Fine mit Hilfe tausender Fans über eine Million US-Dollar zur Entwicklung eines neuen Point&Click-Adventures aufzustellen. Firmenchef und Branchenstar Tim Schafer ("Psychonauts", "Day of the Tentacle", "Full Throttle", "Grim Fandango"), der die Crowd-Sourcing-Plattform Kickstarter anstelle traditioneller Investoren wählte, verkündete dabei bereits nach acht Stunden freudig, dass die benötigte Summe von 400.000 US-Dollar erreicht und damit die Produktion zu 100 Prozent finanziert sei.

Überschuss für ein besseres Spiel

Entsprechend groß war und ist die Euphorie nun bei den Entwicklern über den unerwartet hohen Zuspruch. Die Finanzierungsaktion läuft noch über einen Monat. "Ihr Leute seid unglaublich!", richtete Schafer seinen Fans aus. "Das gesamte Geld wird genutzt, um das Spiel und die Dokumentation besser zu machen. Zusätzliches Geld bedeutet, dass es auf mehreren Plattformen, in verschiedenen Sprachen erscheinen kann und mehr Musik und Sprache integriert werden kann und vieles mehr.", so der Entwickler. Dem Plan nach soll das Spiel jetzt unter der Aufsicht des Veteranen über einen Zeitraum von sechs bis acht Monaten von einem kleinen Team umgesetzt werden.

Ein Abenteuer wie Damals

Viel wurde noch nicht über das neue Adventure von Double Fine verraten. Offenbar genügte der Community die Aussicht darauf, ein modernes Werk im Stile alter Klassiker wie "Monkey Island" unterstützen zu können. Ein Genre, das bei großen Herausgebern mangels Massenmarkttauglichkeit keine Beachtung mehr findet.

Die Mindestgabe von 15 US-Dollar pro Unterstützer ist zudem keine Spende für den guten Zweck. Im Gegenzug erhält man dafür das fertige Game und, wer noch etwas drauflegt, erhält im Paket auch die eigens produzierte Dokumentation zur Entstehung des Werks.

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Posting 1 bis 25 von 65
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Zitronenbaum
00
13.2.2012, 11:31

Tja, Kickstarter ist schon eine tolle Plattform bei denen man Projekte, die einen interessieren, fördern kann. ;)

DerGenosse
00
12.2.2012, 15:30
Ich will ein ...

... Point-and-Click-Adventure im "Star Wars"-Universum. Soll Schafer mal Lucas anhauen.

DD1981
02
13.2.2012, 11:43

www.swtor.com => auf jeden Fall Point und dann CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK bis er umfällt

Der Nasenbär
00
14.2.2012, 10:46

eher click und dann hotkeys hämmern bis zum geht nicht mehr

arsen hitrach
00
12.2.2012, 05:45

Brütal Legend und zuletzt Stacking sind die aktuellsten Produktionen aus Schaffers Studio.

Jo eh, aber...
00
11.2.2012, 20:00
Danke für den Artikel!

Hab mich schon beteiligt :)

der gärtner
00
11.2.2012, 19:04

die gute alte auftragsarbeit,
hat bei mozart und beethoven super funktioniert.

vllt das bezahlmodell der zukunft in der spielebranche.

werwolfi
00
11.2.2012, 13:28

“Day Of The Tentacle" , yeah... Bitte wieder diesen abstrusen schwarzen Humor :oD

Père Jules
00
11.2.2012, 13:02

"To save adventure gaming, you have to push a few old ladies down the stairs"

Keyser
00
11.2.2012, 12:01

Das kann nur genial werden, wenn es von dieser Truppe kommt, mit oder ohne überschüssigem Budget!

Da Bonzo
01
11.2.2012, 10:12

HAt mit dem Thema (ausser kickstart) nicht viel zu tun aber schaut euch diese Videos von diesem Typen an:
http://www.youtube.com/watch?v=I... re=related und viele andere seiner Videos
Wenn es euch gefällt dann könnt ihr ja mal dem Typen helfen ein ALbum herauszubringen
http://www.kickstarter.com/projects/... is-album-a

Unterton
00
10.2.2012, 19:57

Für die Entwicklung eines Star Wars- Spieles, ähnlich X-Wing- Alliance (nicht in dieser furchtbaren neuen Star Wars- Manier, sondern in der guten alten) würde ich wohl auch etwas springen lassen.

http://www.youtube.com/watch?v=BWf2e_hi9So
http://www.youtube.com/watch?v=Sn47LtyXb-0

:)

WeltenBrand
00
vllt wird das ja was:

http://www.wcsaga.com/

zwar nicht star wars, sondern wing commander, aber auf das bin ich mal neugierig :)

Andreas Liebeg
 
01
11.2.2012, 09:56

noch viel lieber das originale x-wing anstatt alliance, dafür würd ich sofort 30 € geben

Unterton
00
11.2.2012, 14:56

Auch da würde ich mitmachen...
Mir geht es schon auf den Keks, dass es fast nur mehr Spiele im neuen Star Wars- Setting gibt und da nicht eine brauchbare Weltraumsimulation.
Auch gegen einen linearen Plot kann man nichts sagen, wenn er spannend umgesetzt ist. Mich hat X- Wing Alliance damals an den Joystick gefesselt.

Mit KOTOR kann ich persönlich wenig anfangen, weil ich kein Freund von Rollenspielen bin...

_loquee
00
10.2.2012, 23:56

dem schließe ich mich an und möchte mir noch:
Jedi Knight Spiel und Homeworld 3 wünschen :)

Wird uns Notch leider nicht finanzieren (können).

Anderes schönes Beispiel dieser Tage ist das Fanprojekt Renegade X, wo EA erstaunlich tolerant bezüglich der Verwendung der Marke C&C ist.

Unterton
00
11.2.2012, 14:59

Für X- Wing Alliance gibt es haufenweise Mods und neue Modelle, die das Spiel optisch ordentlich aufrüsten, wenn man das will.
Die Modelle aller Stationen, Schiffe und Jäger wurden von Fans verbessert. Texturen wurden aufgewertet.

Was mich bei Alliance damals verwunderte war, dass die deutsche Sprachausgabe sehr viel besser als die englische war.

Animation
 
30
10.2.2012, 15:22
ich sag nur www.unknownworlds.com/ns2

croud funding 4tw!!!!

wird wohl der beste (rts)shooter EVER werden...
aktueller patch: http://www.youtube.com/watch?v=ZjPywj1TODo

Der Nasenbär
00
14.2.2012, 10:48

erinnert mich stark an Nuclear Dawn... sieht aber geil aus

TRockenmilch
00
13.2.2012, 11:45

haha, natural selection.

auch shcon gut 10 jahre her ;)

*feeling old*

hitower
00
12.2.2012, 03:58
dachte ns ist schon wieder auf dem absteigenden ast?

hab das extrem gerne gespielt, aber alle siege server die ich früher gespielt habe, sind offline ;-(

Animation
 
20
10.2.2012, 15:21
wenn sie soviel kohle haben sollen sie andere entwickler sponsoren!

1mil.... die freuen sich über 100 000 dass ein kleines team mal ein jahr durchhackeln kann...

DerGenosse
00
12.2.2012, 15:35
Und warum?

Die anderen Entwickler können ja gerne selbst bei Kickstarter tätig werden, wenn sie wollen.

Standardabweichung
21
11.2.2012, 20:03

100.000 Euro sind in Ö die Personalkosten für EINEN guten Entwickler.

OK, maximal kannst damit 3 Leute zusammentrommeln, wenn es Idealisten sind, und sie nachher am Gewinn beteiligt sind.

Oder Du machst ein Open Source Projekt, und hältst tausende zum Narren, indem sie für Dich gratis hackeln. Nein, nicht gratis, sondern für "Ruhm und Ehre". Siehe Linux & Wikipedia.

smeexseus ...
 
00
12.2.2012, 03:23

du hast ja vielleicht komische ansichten zu open source

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