Nintendo

Wii und 3DS bescheren Nintendo rote Zahlen, Wii U folgt Ende 2012

26. Jänner 2012, 10:03

Nintendo: Spiele-Handheld unter Erwartungen - Wii-Nachfolger kommt später, als erwartet

Der japanische Spielekonsolen-Hersteller Nintendo hat eine Gewinnwarnung ausgegeben. Die Konsole Wii und auch das neueste Spielgerät 3DS würden sich im laufenden Geschäftsjahr nicht so gut verkaufen wie erwartet, teilte der Konzern am Donnerstag mit. Auch der starke Yen trage zu der Entwicklung bei. Nintendo kündigte für Ende 2012 für die USA, Europa, Australien und Japan den Wii-Nachfolger "Wii U" an.

Verlust

Nintendo rechnet mit seiner ersten negativen Jahresbilanz und einem Minus von 45 Milliarden Yen (442 Mio. Euro) bis Ende Dezember 2011. "Ihre Zeit des Wachstums ist vorbei", kommentiert Ichiyoshi Investment Management-Analyst Mitsushige Akino die Situation. Der Konzern sei zwar nicht dem Untergang geweiht, "aber man wird zweifellos in kleineren Dimensionen rechnen müssen".

Für das Gesamtjahr kürzt Nintendo seine Prognosen auch bei den Stückzahlen. 10 Millionen Wiis anstelle von 12 Millionen Geräten und nur 14 statt 16 Millionen 3DS würden über die Ladentische wandern. Besonders empfindlich treffen das Unternehmen die Einbußen beim 3DS, dessen Preis bereits nach drei Monaten massiv von 250 US-Dollar auf 179 US-Dollar gekürzt werden musste, um die Nachfrage anzukurbeln.

Starke Konkurrenz

Die in die Jahre gekommene Konsole Wii war zuletzt verstärktem Druck durch Konkurrenzprodukte von Sony und Microsoft ausgesetzt. Handheld-Konsolen kämpfen wiederum mit neuen Rivalen aus dem Smartphone- und Tablet-Markt. (zw/APA/Reuters)

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Doctor
10
30.1.2012, 06:55
ich denke es liegt an den Spielen

während Sony und MS mit Spielen kommen, welche die heutige Jugend "geil" findet (zb. diese ganzen Shooter) kommt Nintendo mit niedlichen "Kinderspielen" daher. Das funktioniert bis zu einem gewissen Alter, danach ist die Luft raus. Nintendo war früher unbestritten die nummer 1, aber ich denke seit der PlayStation 1 hat sich das immer mehr geändert.

powerpack
00
tja

sie sollten sich vielleicht mal die aktuellen verkaufsstatistiken anschauen und dann werden sie sehen, dass nintendo in dieser konsolengeneration weitaus marktführer ist!

und auch die software von nintendo verkauft sich in dimensionen von denen die anderen nur träumen können - so hat sich etwa mario kart wii inzwischen über 30 mio mal (!!!) verkaufen können.

SagServus
00

Verkaufstatistiken sollte man auch richtig interpretieren können.

Bei PS3 und XBox360 ist es nunmal so das sich die Softwareverkaufszahlen bei den Multiplattform Titeln auf beide Konsolen aufteilen.

Mario Kart hat sich mittlerweile über 30 Millionen mal verkauft. Das ist richtig. Dafür ist Mario Kart aber auch schon 195 Wochen in den Charts.

COD:MW 3 hat sich in 8 Wochen knapp 23 Millionen mal verkauft (ohne PC).
COD:BO nach 60 Wochen 24 Millionen mal (ohne PC).

SagServus
00

Sprich wenn man also die Aussage hernimmt, dass Sony und MS Spiele für ihre Konsole bringen die die heutige Jugend "geil" findet, dann stimmt das.

Denn diese Jugend hat solche Spiele alleine für Konsole über 1 Milliarde mal gekauft während auf der Wii nur knapp 760 Millionen Titel (inkl. Casual Games) verkauft wurden.

Wenn man also wie gesagt rein zwischen Core Gamer und Casual Gamer unterscheidet, dann sind es nachwievor die Core Gamer die am meisten Geld bringen. Nintendo hat aber den Vorteil das sie sich nicht mit 2 anderen Konkurrenten um eine Spielerschicht "prügeln" müssen.
Deswegen ist Nintendo rein auf Verkaufszahlen bezogen von allen 3 Firmen zurzeit am erfolgreichsten.

Peter W1
 
11
30.1.2012, 17:52

Meilenweit am Markt vorbei. Du meinst nicht Jugendlcihe, sondern ein paar Komplexler stehen auf Ego Shooter. Normalen Menschen stehen eigentlich nur auf casual games, weil sie nicht bereit sind mehr Zeit zu investieren. Und deshalb war Sony mit der PS1 und der PS2 die Nummer 1. Und Nintendo nun wieder mit gigantischen Abstand mit der Wii Nummer 1. Weil die den Trend zum casual gaming als einzige wirklich verstanden haben (nein, addons sind kein Ersatz. Das musste auch Sega auf die harte Tour lernen :) ). Menschenhassende Egoshooterfreaks sind kein wirklicher Markt. Auch wenn sich ein Battlefield 3 gut verkauft hat sind das singuläre Ereignisse, während der Massenmarkt auf Dauer von den paar freaks nicht leben könnte.

izockdio
00
31.1.2012, 15:45

Meilenweit an der Realität vorbei, wie immer.

SagServus
01
30.1.2012, 23:12
Normalen Menschen stehen eigentlich nur auf casual games, weil sie nicht bereit sind mehr Zeit zu investieren.

Weil du weißt was "normale" Menschen sind.

Mit Casual Gaming kommt man genau so wenig weit wie wenn man nur auf Core Games setzt. Die richtige Mischung machts aus.

Nintendo hat zwar durch das neue revolutionäre Spielprinzip geschafft einen Haufen Konsolen abzusetzen, nur beschäftigen sich die wenigsten damit. Bei den meisten verstaubt das Gerät weil nicht genügend Spielenachschub nachkommt.

Nicht umsonst versucht Nintendo mit der Wii U wieder die Core Gamer anzusprechen und die Dritthersteller wieder ins Boot zu kriegen die sie mit der Wii ja erfolgreich vertrieben haben.

Peter W1
 
10
31.1.2012, 02:28

Die mit Abstand erfolgreichste Konsole am Markt. Und die mit Abstand meisten verkauften games.

Deine core gamer kaufen auch nicht viel mehr als casuals. Nur sind sie ein Bruchteil des Massenmarktes.

Polnische Pinguine
01

Xbox verkauft die meisten spiele pro Konsole, du gschichtl drucker.

Polnische Pinguine
00

die erfolgreichste konsole am markt, mit meist verkauften spielen ist ps2. !!informieren!!

SagServus
00
31.1.2012, 08:12

Ich sag ja, sie haben einen haufen Konsolen abgesetzt. Wie oft damit gespielt wird, steht auf einem anderen Blatt.

Auch einen haufen Software haben sie abgesetzt (vor allem schön mit Bundles).

Und das die Coregamer mehr kaufen sieht man sehr leicht. Denn XBox360 und PS3 haben zusammen weit mehr Software verkauft als Nintendo.

SagServus
01
31.1.2012, 14:35

P.S.: Und wenn man von der Wii Software die ganzen Casual Games, sprich Wii Fit, Dance, Party etc. zusammenzählt, kommt man drauf das diese Spiele gerade mal 20% der verkauften Software ausmacht.

Also machen auch auf der Wii die "CoreGamer" den meisten Umsatz. Die Casual Gamer haben wie gesagt "nur" die Konsole gekauft die jetzt herumstaubt.

powerpack
12
27.1.2012, 08:39
ui da ist standard-games

wieder sehr schnell wenn's darum geht schlechte news über nintendo rauszuhauen.

interessanterweise sind aber die katastrophalen verkaufszahlen der ps vita in japan nicht einmal mit einem wörtchen hier erwähnt, während alle anderen spieleseiten dieses thema längst ausführlich diskutiert haben.................

auch unerwähnt bleibt hier, dass nintendo die verkaufszahlen im letzten quartal deutlich stabilisieren konnte und mittlerweile die verkaufszahlen des nintendo 3ds steil nach oben gegangen sind. die erwähnten lücken ergeben sich durch die schlechteren verkäufe im 1.hj 2011. der 3ds führt bereits seit monaten wieder die weltweiten verkaufscharts an.

wer sich von der realität überzeugen will soll mal hier nachschauen: www.vgchartz.com

Wowbagger The Infinitely Prolonged
02
27.1.2012, 10:39

schreiben's ned so an topfn. die psvita ist in japan grade mal einen monat auf dem markt, weihnachten und neujahr spielen dort eine untergeordnete rolle und die nachwehen des 2011er-bebens sind nach wie vor spürbar.

abgesehen davon haben die nintendo-produkte bei weitem nicht so gute margen wie die sony-teile, was sich wiederum im verhältnis von absatzzahlen zu gewinn widerspiegelt.

tatsächlich hält nintendo mit den -zig DS-derivaten eine schon ziemlich alte plattform am laufen, die schön langsam von smartphones kannibalisiert wird. und mit der wiiU sind sie - falls das überhaupt ein erfolg wird - um mindestens 1 1/2 jahre zu spät dran.

nach den innovationen mitte der nullerjahre ist jetzt einfach der lack ab in kyoto. trotzdem schade

Peter W1
 
50
27.1.2012, 16:39

Wieder eine Null, die stolz auf seine Inkompetenz ist. Konsolen und Handhelds haben ihre mit Abstand höchsten Verkaufszahlen im Einführungsmonat. Wenn das auch noch rund um Weihnachten ist können die nur sensationell sein. wenn das nicht der Fall ist hat mit dem Startlineup was nicht hingehaut.

Und das WiiU ist noch vor den Konkurrenzprodukten von Sony und Microsoft draussen. Bestenfalls ist es also zu früh am Markt (oft warten Käufer Konkurrenzprodukte ab bevor sie sich für einen Kauf entscheiden).

Und nein, es gibt keine Kannibalisierung durch Smartphones. Kunden, die schon bisher Handhelds hatten, merken recht schnell die Limitierungen von Smartphones (keine Steuerung und die Spiele sind großteils abgespeckte Miniversionen).

smeexseus ...
 
00
30.1.2012, 00:55

du schreibst wie immer den ärgsten topfen bei gleichzeitig null scheniera.

die japaner haben nich einmal weihnachtsfeiertage du held !

Peter W1
 
00
30.1.2012, 17:48

Ahso, gibt es in Japan also keine Verkaufsspitzen zu Weihnachten? Weisst, wenn du Halbwissen hast ... kümmere dich auch um die zweite Hälfte.

SagServus
00
27.1.2012, 11:36

Alles muss man aber auch nicht schönreden.

Sony hat den Japan Start mit der PSV einfach wieder verbockt. Mit einem westlichen Spielelineup reißt dort nämlich überhaupt nichts.

powerpack
00
27.1.2012, 11:41
naja ich finde die vita gar nicht schlecht

technisch gesehen ist sie wirklich gut. sie hat halt leider wohl auch keine echte zielgruppe und der preis ist zu hoch.

das mit den spielen ist natürlich auch so eine sache, das die allermeisten titel - auch für den europa-start - ziemlich abgedroschene ableger von spieleserien sind.

smeexseus ...
 
00
30.1.2012, 00:56

die nintendo nerds sind mal wieder beisammen ..

SagServus
00
27.1.2012, 11:53

Ja, technisch gesehen war auch die PSP gut.

Zielgruppe ist mMn klar definiert (Coregamer). Preis mMn für das was das Gerät kann in Ordnung (Sony muss ja wieder ordentlich subventionieren).

Nur während bei uns ein Uncharted das Spiel des Jahres ist, reißt in Japan keinen davon vom Hocker.

powerpack
00
27.1.2012, 12:25
ja klar definiert schon

aber leider so nicht mehr vorhanden.

die sogenannten "coregamer" waren bislang nie wirklich handheld-fans, da sie das spieleerlebnis lieber am riesigen 3d-tv erleben wollen. dazu kommt, dass viele dieser core-gamer zumeist auch technik-freaks sind und in letzter zeit vielfach auf smartphones und tablets umgestiegen sind, die ebenfalls mittlerweile gar kein schlechtes spielerlebnis bieten.

zum preis: die ps vita ist die erste konsole von sony die im preis nicht stark subventioniert wird. hab gerade gelesen, dass die komponentenpreise bei nichtmal 160$ liegen (für die 3g-variante), daher ist der preis schon etwas zu hoch.
selbst nintendo - normalerweise nie ein verfechter von subventionierten konsolen-muss beim 3ds mittlerweile draufzahlen.

Verstoßener Silberrücken
00

Sie müssen neben den Komponenten ja genauso Gehälter, Lieferung und vorallem Entwicklungskosten einberechnen!

Der 3ds hatte bei der Einführung (nach Schätzungen) Komponentenkosten von unter 100$...

SagServus
00
27.1.2012, 12:31

Naja, Sony hat ja bereits bei der Ankündigung der PS Vita gesagt das sie das Stück subventionieren müssen.

Kann man nun glauben oder auch nicht.

NoName100
00
27.1.2012, 09:24

da stimme ich zwar größtenteils zu (habe ich ja selbst hier am anfang geschrieben), aber vgchartz als quelle anzugeben ist schlecht...

die seite schätzt nur die verkaufszahlen und hat NIE die korrekten... da musst du schon auf die media create bzw. famitsu zahlen aus japan warten um die genauen zu bekommen... und für die usa auf die npd zahlen...

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