"Command & Conquer" als HTML-5-Nachbau gratis im Web spielen
25. Jänner 2012, 13:25
screenshot: aditya ravi shankar
Entwickler hat erfolgreiches Echtzeit-Strategiespiel in HTML 5 und JavaScript nachgebaut
Der Entwickler Aditya Ravi Shankar hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Klassiker der Echtzeit-Strategiespiele, "Command & Conquer Tiberian Dawn", in HTML 5 und JavaScript nachzubauen. Eine frühe Version hat er in dreieinhalb Wochen geschrieben. Das Browser-Game befindet sich noch im Entwicklungsstadium, aber die Demo ist bereits spielbar.
Viele Funktionen bereits eingebaut
In der aktuellen Version 0.3b können die Fahrzeuge bereits über die Karte bewegt werden. Gebäude können gebaut, repariert und verkauft werden. Es gibt auch Raffinerien und Erntemaschinen für Tiberium, um Geld zu machen. Shankar hat auch schon künstliche Intelligenz eingebaut. Kämpfe sind ebenfalls möglich.
Einiges fehlt noch
Missionen können noch nicht ausgewählt werden. Auch die "Brotherhood of NOD" steht noch nicht zur Verfügung, momentan kann man nur für die "Global Defense Initiative" kämpfen. Es fehlen auch noch einige Einheiten und Gebäude. Shankar glaubt aber, dass, nachdem die grundlegende Engine fertig ist, die Einbindung neuer Elemente einfach wird.
Ziel
Shankar möchte "mehr Einheiten, bessere KI und Multiplayer-Spiele hinzufügenden und den Code so weit verfeinern, dass man auf die Webseite geht, einen zufälligen Partner findet und zu spielen beginnt".
Download
Die ersten Teile der "Command & Conquer"-Reihe wurden mittlerweile als Open Source veröffentlicht. Die Gold-Version des originalen "Command & Conquer" (ZIP-Datei) kann hier heruntergeladen werden. Das Spiel läuft unter Windows 95 und XP. (soc)
Ich wollte gestern "AoE Online" spielen. Hab alles runtergeladen und installiert - nur ins Spiel reingekommen bin ich nicht - es wollte einfach nicht starten. 2 Stunden hab ich dann damit verschwendet nach Lösungen und Pachtes, neuer Treiber usw zu suchen ... nix, geht nicht. Ich "liebe" Gaming am PC ...
Hey super! Genau die Probleme hab ich, welche dort beschrieben sind. Werde dass dann heute mal testen - das mit dem Rechtsklick und Admin kannte ich gar nicht - ich dachte, da ich eh der Admin bin, bin ich der Amdin ...
Nochmals Danke für deine Hilfe - Sprich mit Bob(71) ;-))))
Gut die Xbox360 ist auch von Micorosft und dort läuft bei mir alles perfekt, wirklich perfekt. Deshalb ärgerte es mich, dass das AoE Online nicht geht. Live bei Windows ist eine super Idee ... doch daweil ist die Ausführung nicht so gut umgesetzt. Aber cool ist es schonmal, dass man ein wenig mit der Xbox-Gemeinde vernetzt ist (sehe bei Freunden auf Xbox-Live immer "Live" stehen - da spielen die am PC).
Naja ich hab leider mit anderen Games auch so die Probleme. Wenigstens läuft "The Witcher". Hab jetzt über 6 Jahre nur noch auf Konsole gespielt. Wobei ich vermisse schon das Sofa, den großen TV-Screen, den Surround-Sound, Controller und Xbox-Live ... da merkt man erst, was man hat ;-) aber dafür ist die Grafik echt ansehnlich ... sogar die Brüste sind schön animiert - dafür verbrauch ich gerne ein bissi Prozessorleistung haha ;-)
Natürlich, ich bin ja nicht von gestern. Allerdings zockt man dann mit dem Controller ... und somit ist der oft genannte PC-Vorteil (Maus/Tastatur) wieder dahin.
Gut die meisten Spiele werde ich auch weiterhin ganz locker und einfach auf der Xbox360 spielen - einzig Strategiespiele (die gibts leider nicht auf der Konsole) zocke ich nun am PC. Diabol 3 vermutlich auch, falls kein Online-Zwang besteht. ;-)
besteht Online-Zwang???? Dafür gibts sicher so einen Krack oder wie man das nennt - hoffentlich. Also das Spiel würde ich mir legal kaufen, aber dann mit so einem Krack diesen Verbrecher-Schutz umgehen ...
afaik war es so, dass du im single- und multiplayer den gleichen charakter verwenden können sollst.
deswegen wäre es aber (wegen cheatens und so) notwendig auch im singleplayer permanent online zu sein.
ob das nun ein scheiargument ist um onlinezwang zu gewährleisten oder tatsächlich sinnvoll ist soll jeder für sich entscheiden.
wer aber bei darksouls sieht was für geglitchte chars da im pvp teilweise herumlaufen wird der argumentation etwas abgewinnen können.
Diablo und Diablo II hab ich meinstens im Single-Modus gespielt. Ab und zu via LAN mit einem Freund. Würde ich heute auch nicht anders machen ... 90% Single-Modus und wenn mit nem Freund, dann geh ich halt online ... aber offline ist ein MUSS für mich. Grad gester ab 18:30 ging mein Internet nicht mehr. Heute hab ich es noch nicht testen können ... aber wäre halt schon sehr ärgerlich, wenn man wegen technischen Problemen nicht spielen kann.
Schade, aber dann werde ich es halt für die Xbox360 kaufen - soll aber noch dauern, bis es dort rauskommt.
Wobei das Problem mit den Cheatern, welches du angesprochen hast, sehe ich auch vollkommen ein. Gut so lange mein Web geht, bin ich eigentlich nebenbei eh immer online ... ist halt nur blöd, wenn grad keine Verbindung da ist oder ich wo bin, wo keine Verbindung möglich ist.
Aber fürs richtige Diablo-Feeling MUSS ich es eigentlich am PC spielen (so wie damals) ;-))
Was passiert eigentlich, wenn ich grad spiele und plötzlich die Verbindung weg ist? Wird mein Spiel dann gespeichert oder schmiert dann alles ab?
Da dann jede Aktion über den Server läuft werden natürlich alle bisherigen Quests, gesammelten Gegenstände, etc. gespeichert. Es könnte nur sein dass man nach dem erneuten Einloggen wieder im "Startdorf" ist.
Okay das wäre jetzt nicht so das Problem. Natürlich muss ich mich dann bei Blizzard registrieren - wieder ein neues Passwort und Profil. Super wäre es, wenn man sich mit seinem Live-Profil einloggen könnte - weißt du vielleicht, wieso man da nicht so eine einfache Lösung bieten kann? Also ein Win-Live-Profil für alle Spiele ...
Ich hab Win-Live erst vorgestern zum 1. Mal ausprobiert. Da war ich sehr enttäuscht, da ich mir mindestens so ein tolles Service wie Xbox-Live mit dem Interface erwartet hab. Aber soweit ich das jetzt verfolgt hab, soll sich da mit Win8 sehr viel tun (die Vernetzung mit Xbox360 und WP7/8).
Da hat MS wohl wiedermal geschlafen. Schon zu Beginn von Xbox-Live dachte ich mir, dass man das ja ideal mit dem PC vernetzen könnte ...
Wie es auf der XBox sein wird weiß ich nicht, ich muss gestehen ich war noch nie im besitzt einer Internetfähigen Konsole, weiß daher auch nicht wie und wie gut diese funktionieren.
Grundsätzlich stehen die Firmen aber in Konkurrenz zueinander und werden wohl nicht an so einer Lösung arbeiten. Die Frage ist auch ob es so Ratsam für den Enduser wäre, wenn alle Daten zentral gespeichert für jede Spielefirma zugänglich wären.
Aber die Anzahl an benötigten Accounts hat sich in den letzten Jahren erheblich redu-ziert mit Win-Live, Steam und der Battle.net ID werden zumindest Spiele eines Unter-nehmens zusammengefasst.
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