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Nanny im Zombieland: Horror-Survival-Game "Amy"

21. Jänner 2012, 10:53
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    screenshot: lexis

    Mädchen "Amy" muss vor Monstern beschützt werden

Mädchen muss vor Monstern beschützt werden

Es herrscht beileibe kein Mangel an digitaler Unterhaltung, die mit dem Horror spielt. Mit den Helden etablierter Spielereihen wie Resident Evil, Silent Hill oder Alone in the Dark müssen Spieler im Angesicht wohl- bis überdosierter Gruseleien schleichen, schlachten und Rätsel lösen. Die Zombie-Apokalypsen, Monsterinvasionen und epidemischen Verunstaltungen, die sich im Survival-Horror-Genre treffen, mögen ein popkultureller Spiegel für ein pessimistisches Zeitalter sein. Ein interaktiver Alptraum aus Dunkelheit und Schrecksekunden kann aber eine unvergleichbare Intensität erreichen und eine Atmosphäre bieten, die Spieler bis zum Abspann gefangen nimmt.

Amy beschützen

Amy, ein Downloadspiel für Konsolen, versucht es den Grusel-Blockbustern gleichzutun. Das Spiel wartet mit einer Besonderheit auf: Die titelgebende Hauptfigur ist ein kleines Mädchen, das autistisch veranlagt ist und nicht spricht. Spieler stehen ihr als ihre erwachsene Begleiterin Lana zur Seite. Lana wollte sie ins Krankenhaus bringen, als die Epidemie ausbricht, die Menschen in Monster verwandelt. Um Amy in Sicherheit zu bringen, müssen Rätsel gelöst und Auswege aus einem zombieverseuchten Stadtlabyrinth gefunden werden. Spielerischer Clou ist, dass Amy bei der Bewältigung dieser Aufgabe hilft: Lana kann sie etwa bitten, durch schmale Schächte zu klettern und Türen von innen zu öffnen.

Welches Spiel hat schon eine eigene Taste, um ein Kind an die Hand zu nehmen?

Die Idee, die Intensität eines Horrorspiels durch die Schutzbedürftigkeit eines Kindes zu erhöhen, ist nachvollziehbar. Welches Spiel hat schon eine eigene Taste, um ein Kind an die Hand zu nehmen? In den düsteren Gängen, die von einer gut gemachten, beunruhigenden Geräuschkulisse durchzogen sind, ist Amy ein ungewohntes, ein beunruhigendes Wesen. Die Dialoge, die eine emotionale Bindung zwischen Amy und Lana herstellen, werden aber von einer Spielmechanik kontrastiert, die Amy lediglich als Werkzeug zur Lösung der Rätselaufgaben benutzt.

Fazit

Das stille Kind hat auch kaum Gelegenheit zum greifbaren Charakter heranzuwachsen. Das Spiel ist oft zu langatmig, zu hölzern, um die Atmosphäre halten zu können. Mit der Rätsellösung, die man im Halbdunkel nicht findet, versandet irgendwann auch der Versuch, per Babysitting mehr Emotion in den Horror zu bringen.

Erste Kritiken für Amy fielen schlecht aus. Das Spiel ist aber besser als sein Ruf: Was man sich beim günstigen Preis von 10 Euro erspart, muss eben mit Geduld aufgezahlt werden. (Alois Pumhösel/DER STANDARD Printausgabe, 21. Jänner 2012)

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Amy

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Posting 1 bis 25 von 42
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Estereich
00
Mädchen "Amy" muss vor Monstern beschützt werden

klingt zach

TRockenmilch
20
23.1.2012, 12:34

klingt wie ein zombi-iCO-klon.

wäh...

Mathias Steinlaus
 
00
23.1.2012, 10:52
Nanny im Zombieland: Horror-Survival-Game "Amy"

Wieso nur erinnert das ganze an Bioshock?

Little Sisters and Big Daddies ...

TRockenmilch
02
23.1.2012, 16:00

das littlesisters-bigdaddy-gespann von bioshock spielt aber in einer ganz andren liga.
abgesehen davon dass es bei bioshock eben nicht darum geht die little sisters zu beschützen. ;)

Mathias Steinlaus
 
00
24.1.2012, 12:28
;-)

Schon klar, aber dieses Szenario von "Amy" lässt diese Parallelen gut erkennen. Wobei ja in Bioshock 2 man wirklich einen Big Daddie spielen darf ;-)

AlBundyFan
 
20
23.1.2012, 09:35
ich hab jetzt bei google einfach +amy +test eingegeben und der erste test hat als fazit im grunde dasselbe wie hier

http://www.4players.de/4players.... 2/Amy.html

ich frag mich nur, wie derstandard sagen kann, daß ein spiel garnicht so schlecht ist wie sein ruf aber im fazit die kritikpunkte am spiel aufzählt die es zu so einer schlechten bewertung bringen - irgendwie unlogisch.

Der reiche Onkel aus Amerika
02
22.1.2012, 20:50

vorsicht beim geldverschwenden. vermutlich wurde hier nicht bis kapitel 5 gespielt. hier eine ausführliche kritik:
http://www.youtube.com/watch?v=vny-gEb_B5o

bartleby schreiber
 
00
27.1.2012, 13:30
ftg

viel interessanter ist aber das verknüpfte video des reviewers:
http://www.youtube.com/watch?v=q... ure=relmfu
wer will sich sowas antun?

Der Almrausch
02
22.1.2012, 13:07

"Amy" ist auch mein erster Favorit 2012 -
Und offenbart das Dilemma einer Videospielkritik-Fachpresse, inhaltlich gute Spiele von technisch schlechten zu unterscheiden, wozu auch die Steuerung zählt.
Auf der anderen Seite wird überlegenheitsdünkelnd von Moriarty über Videospiele als "röhrende Hirsche" gesprochen, in Deutschland lästert ein Schmidt mit seinen eigenen Ressentiments, und oft genug auch von Leuten wie Pumhösel wird Krieg oder Gewalt angeprangert: kommt ein ungewöhnliches Spiel aus der Industrie selbst heraus scheinen all diese Zugänge aber zu scheitern. "Amy" mag da gefallen, doch gegen die geballte Ablehnung wird es so oder so nur schwer bestehen. Genau Titel wie "Amy" sind es jedoch, welche so gefördert werden müssten. Immer.

TRockenmilch
20
23.1.2012, 14:53
games sind keine filme, sondern spiele. es geht ums spielen.

der inhalt eines spiels ist nunmal wurscht wenn das gameplay nicht brauchbar ist (und das scheint es laut verschiedenen tests zu sein). umgekehrt gehts aber.

Zufriedenheit zum Mitnehmen
02
22.1.2012, 21:37

Erinnert mich an all die schlechten Kritiken zu Deadly Premonition. Bei dem Spiel gab es in der Tat einige handfeste Kritikpunkte´; nichtsdestotrotz war es für mich aber eine der interessantesten und unvergesslichsten Spieleerfahrungen der letzten Jahre. Manchmal lohnt es sich durchaus über technische Probleme hinwegzusehen...

Der Almrausch
00
23.1.2012, 11:54

Ja, "Deadly Premonition" war auch zweifellos eines der interessantesten Videospiele 2010: besonders die Beziehung zwischen dem FBI-Agenten und der Polizeibeamtin hat es mir angetan http://bitmob.com/articles/... love-story
Natürlich ist die mit "Zach" auch nicht zu verschmähen http://www.gamefaqs.com/boards/94... -/54710848
Seltsam, dass es bei AMY da jetzt zumindest indirekt auch wieder um zwischenmenschliche Beziehungen geht. Beziehungsphob?

AlBundyFan
 
10
23.1.2012, 09:24
was ist für dich ein technisches problem?

für mich wäre es zb. wenn das spiel oft abstürzt oder die steuerung teilweise einfach nicht funktioniert/reagiert und man deshalb dauernd stirbt.

und das ist für mich ein killerpunkt egal wie gut ein spiel ist - was ist also für dich ein technisches problem?

rph1
10
22.1.2012, 10:47
warum?

es werden eh schon so wenige games hier besprochen und warum gerade bespricht man dann einen scheinbaren totalflopp aus dem download markt??

erster kommentar im ign-videoreview: "It's going to be hard for me to tell you how much I hate Amy, because there are so many reasons it's terrible"

Der Almrausch
11
22.1.2012, 13:10

Weil "Amy" der vielleicht erste wirklich interessante Titel 2012 ist: kann IGN seine Ablehnung denn begründen? Es begründet sie wenn dann, ohne es zu merken, mit dem eigentlichen Wesen des Spiels, das so eben nicht gefällt. Leider: weil es keine mächtigen Gestalten bietet, ob Männer oder Frauen, keine mächtigen Sichtweisen, etc.

TRockenmilch
00
23.1.2012, 14:56

die steuerung ist schlecht, die framerate eine frechheit, die grafik trotzdem veraltet, puzzle sind unlogisch (offentsichtlich sowohl für sich als auch storytechnisch), das combatsystem ist komplett random etc.
vielleicht sollte man den test anschauen bevor man ihn kritisiert...

Der Almrausch
00
24.1.2012, 13:07

Ich habe das Review schon am Tag seines Erscheinens registriert, und kann es nachdem ich den Titel nun länger gespielt habe noch immer nicht nachvollziehen: es geht bei solchen Sachen eben nicht um Sachverhalte, sondern Meinungen.
Was ist da auch schon "unlogisch", welche "framerate eine frechheit", was für Grafik soll für zehn Euro veraltet sein, wo sich die meisten anderen Download-Titel bereits auf abstrahiertere Darstellungen ausruhen, usw.
Das Combatsystem von "Deadly Premonition" wird so auch nicht gefallen, aber vielleicht "komplett random" da ebenfalls Absicht sein, usw. usf.

rph1
00
22.1.2012, 13:49

es wird nicht das wesen des spiels kritisiert...andere horror titel kriegen ja tolle wertungen!

es geht um spielbarkeit, grafik, etc.! ich glaube, dass eine wertung von 2/10 viel aussagt

Der Almrausch
00
23.1.2012, 11:49

Als Wesen des Spiels begreife ich eben NICHT den Horror, sondern die Beziehung zwischen Lana und Amy, dass beide nicht so viele Möglichkeiten haben wie ein Chris Redfield zum Beispiel, usw. usf.

TRockenmilch
00
23.1.2012, 14:58

und diese sache ist schlecht umgesetzt.
sonst müsste man nicht das kleine mädchen alleine durch luken jagen wo offensichtlich beide durchpassen würden.

die idee ist zwar nett aber trotzdem geklaut(zb. ICO) und die umsetzung offensichtlich sehr schlecht.

an dem spiel ist nichts neu. gar nichts.

JosefGott
10
22.1.2012, 19:03

Wer sagt denn dass Spiele ohne 8 Bit Grafik keinen Spaß machen? Wenn das Spiel Innovativ ist, gut spielbar und fesselnd, dann verzichte ich gerne auf gute Grafiken.
Mein einziger Kritikpunkt ist dass es sich um einen Konsolentitel handelt, und keine PC Version vorhanden ist (außer vielleicht über Emulation).

Contra gegen alles
11
22.1.2012, 00:43

Ja bitte, beschützt sie gut - sonst passiert DAS:

***Spoiler***

http://www.youtube.com/watch?v=6LU5-4XUnG8

Spoiler Alarm für The Walking Dead - also nicht anschauen falls ihr die Serie noch nicht kennt oder plant sie anzusehen ;)

JosefGott
00
22.1.2012, 19:16

Zombies sind auch sehr autistisch. Ist also egal.

RS100
122
21.1.2012, 22:53
oh, ein Zombie Spiel...

wie innovativ! Das hats wirklich noch nie gegeben... (LOL)!

Onkel Gans
29
22.1.2012, 13:06
oh, ein schwachsinniger und entbehrlicher kommentar

das hat es im standardforum noch nie gegeben... (LOL)!

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