Gedruckte Vase

Sculpteo druckt 3D-Objekte von iPhone-App

17. Jänner 2012, 11:08
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    screenshot: entwickler

    3D-Druck aus der iPhone App

Nutzer können Vasen und Becher von persönlichem Profilfoto designen und drucken lassen

Das französische Unternehmen Sculpteo hat eine iPhone App veröffentlicht, mit der Nutzer Objekte (bis zu einem gewissen Grad) selbst designen und über den 3D-Druck-Cloud-Service des Unternehmens ausdrucken können. So können User ein Profilfoto aufnehmen und anhand der Silhouette eine Vase formen lassen.

App erstellt 3D-Modell

Die App erstellt ein 3D-Modell auf Basis eines Fotos. Dabei wird das Profil automatisch erkannt, Nutzer können die Linien nachträglich verbessern. Für ein gutes Ergebnis sollte das nach rechts ausgerichtete Gesicht idealerweise vor einem neutralen Hintergrund aufgenommen werden, damit die App die Silhouette erkennt. Das 3D-Modell kann man direkt in der App ansehen - und dabei auch nach allen Richtungen drehen - als Foto abspeichern, mailen, auf Facebook oder Twitter veröffentlichen. Natürlich kann man auch andere Objekte als Basis für die Silhouette verwenden.

Keramik und Plastik

Neben der Profil-Vase, die auch aus zwei Profilen zusammengestellt werden kann, bietet das Unternehmen weitere Objekte an. So können sich Nutzer beispielsweise einen Becher mit individuellem Pixelmuster, Profil oder persönlichen Social Network-Daten als Relief anfertigen lassen. Im Online-Shop können auch fertige Skulpturen erworben werden. Demnächst will das Unternehmen ein weiteres Vasen-Modell anbieten, das auf Basis einer gezeichneten Linie erstellt wird. Die Objekte werden aus Keramik oder Plastik gefertigt.

Weltweiter Versand

Die App kann kostenlos im App Store heruntergeladen werden, die Bestellung der Objekte erfolgt direkt aus der Anwendung heraus. Nach Angaben auf der Website des Unternehmens wird weltweit verschickt. Ganz billig sind die 3D-Druck-Objekte jedoch nicht. Die Profil-Vase kostet etwa 300 US-Dollar, Versandkosten noch nicht inkludiert. Einen Becher mit Relief-Profil gibt es "schon" um 40 Dollar.

3D-Druck für Jeden

Auf seiner Website bietet das Unternehmen daneben weitere 3D-Druck-Möglichkeiten. Über Online-Workshops lernen Nutzer, wie sie individuelle 3D-Modelle erstellen können. Die 3D-Dateien können auch hochgeladen und von dem Unternehmen gedruckt werden. Über einen eigenen Marktplatz können Nutzer ihre Kreationen auch zum Verkauf anbieten. (br)

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15 Postings
kopfrechner
01
27.1.2012, 20:17
Detaillierter 3D Scan mit Kinect

Hi Leute,

wenn ihr 3D-Modelle von realen Objekten in sekundenschnelle erstellen wollen, seit ihr herzlich eingeladen mal einen Blick auf folgende Seite zu werfen (Ansonsten natürlich auch :-) )

www.reconstructme.net

martinus
 
00
13.3.2012, 12:35

Sehr coole Software :)

s1lence
00
17.1.2012, 20:31

warum sollte man sowas am iphone/ipad machen?

Mathias Steinlaus
 
11
17.1.2012, 14:07
3D-Druck für Jeden

Auch nur, wenn der "jede" ein iPhone hat ...

Andererseits kann jeder via Windows, Linux und OS X mit SketchUp oder Blender selber 3D Modelle erstellen und diese dank Plugin dann bestellen.

Im Grunde bietet Sculpteo die Möglichkeit für alle Anwender (außer mobile nicht-Apple-Geräte) sich ein 3D Modell erstellen zu lassen.

xray -
00
18.1.2012, 14:04

für dieses offensichtlich völlig uninteressante posting hat dir irgendjemand ein rotes strichlein gegeben ... von mir hast du jetzt ein grünes für den informationsgehalt.

Fuzzface
00
19.1.2012, 16:04

Informationsgehalt? Also ich weiß ja nicht - der OP hat sich zuerst darüber mokiert, dass es nicht "für jeden" möglich ist, weil's das ja nur für iOS gibt. Und dann weißt er darauf hin, dass es doch für jeden möglich ist, weil es ja auch andere Möglichkeiten gibt, Modelle zu uploaden (was eh auch im Artikel steht - nur muss man sich halt auch die Mühe machen, ihn ordentlich zu lesen).

xray -
20
17.1.2012, 13:26

gibt es einen grund, warum das nur für ipone/ipad veröffentlicht wird?

Freebird
00
17.1.2012, 20:52

Nachdem Androiden kein Geld haben, alles umsonst oder so billig wie möglich haben wollen, lohnt sich die Entwicklung wohl nur für potente Kunden einer potenten Plattform. OK, war jetzt übertrieben, aber im Kern wird's wohl stimmen.

xray -
00
18.1.2012, 14:02

vielleicht.
würde man es aber gleich plattformunabhängig als web/server-anwendung entwickeln statt gerätespezifisch, hätte man die gleiche zielgruppe + zusätzlich alle anderen nutzer (die sich das geld für apple geld gespart haben und jetzt was über haben für sowas - übertrieben dargestellt).

Fuzzface
00
19.1.2012, 16:20

Geh komm, das, wovon du hier fabulierst, geht im Moment leider noch nicht. Sollte es auf mobilen Geräten mal breite Unterstützung für WebGL geben, vielleicht, aber dzt. ist das nicht wirklich drin.

Name d. Red. bekannt
02
17.1.2012, 13:35

ja

xray -
00
17.1.2012, 13:52

wer hat einen vorteil davon?

RevX
03
17.1.2012, 17:10

iPad/iPhone user. ;-)

xray -
00
18.1.2012, 14:00

achso, ich dachte das seien einfach geräte zur kommunikation und medienkonsum.
hätte ich gewusst, dass das so eine art club ist, wäre mir vieles klarer gewesen.

machtnix
00
21.1.2012, 11:25

Club der dekadenten Hausmeister :P

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