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2011 ist gerade erst zu Ende gegangen, und schon schaut die Welt gespannt auf die bevorstehende Apokalypse. Auch aus Sicht des geneigten Videospielers und der affinen Videospielerin sei einmal an dieser Stelle laut gehofft, dass sich die Visionäre der Mayas beim Blick in die Glaskugel verschaut haben. Denn die Perlen der interaktiven Unterhaltungselektronik sind dieses Jahr großzügig gestreut. Nicht nur starke Fortsetzungen und die eine oder andere Neuerfindung kündigen sich an, auch frische Hardware verzückt das Zockervolk.
Am 22. Februar steht der Start von Sonys portabler Spielkonsole "PlayStation Vita" an. Das mit Hightech vollgestopfte Kraftpaket glänzt einerseits mit Grafikspektakeln auf Heimkonsolen-Niveau und andererseits mit vielseitigen Steuerungsmöglichkeiten für jede Genrevariation. Auch das Line-up zum Start verspricht Gutes: "Uncharted: Golden Abyss", "WipeOut 2048" und "Escape Plan" stellen Blockbuster-Kost und kreative Download-Games in Aussicht. Der Hardcore-Gegentrend zur Smartphone-Games-Manie.
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Eine nette Liste von potentiell guten Spielen aber auch schon nicht mehr, die must-haves sind dabei überschaubar.
GTA V wird das Spiel 2012 und ist natürlich ein Pflichtkauf, ansonsten ist wohl noch Halo 4 der heißeste Tipp, die Fortsetzung von Darksiders sollte ich mir wohl auch genauer ansehen.
Und würde ich den PC noch zum Zocken nutzen gäbe es an Starcraft-Erweiterung natürlich kein Vorbeikommen...
Ehrlich gesagt war es genau diese weltraumähnliche Atmosphäre die mich immer davon abgehalten hat es mal zu zocken, ist mit wenigen Ausnahmen (wie etwa Dead Space) nicht wirklich mein bevorzugtes Genre. Knights of the Old Republic zb war natürlich schon ein geniales Spiel aber das Star Wars Universum hat seinen ganz eigenen Charme und ist von daher für mich auch kein klassisches "Weltraumspiel" (mir fällt auch kein gscheiter Begriff ein ;)
Aber dass vor allem der oft gelobte erste Teil ein gutes Spiel ist bezweifle ich nicht, ich war halt eher mehr bei Dragon Age beheimatet
Man sollte in dem Artikel vielleicht zentral jeweils links und rechts Pfeile einbauen um zu den vorigen bzw. folgenden Artikeln zu kommen, denn die Artikel sind alle verschieden lang und jedesmal unten dann auf weiter zu klicken ist jetzt zwar nicht so die Tragik, aber wenn einem ein Spiel gar nicht interessiert könnte man mit meiner Möglichkeit gleich zum nächsten Artikel springen anstatt das Ende des Artikels zu suchen.
Mein Statement ist übrigens als Verbesserungsvorschlag gemeint und nicht als Trollbeitrag ;)
Weitere Möglichkeit wäre übrigens die Zahlenleiste über den Artikel anzubringen, damit er immer in der gleichen Position ist und man die Maus nicht bewegen muss.
Das Video ist dann mal das komplette Gegenteil von meiner Spielart der vorherigen Teile. Wer läuft bei Hitman massenmordend durch die Gegend? Der Reiz des Spiels liegt darin pro Level exakt eine einzige Person umzubringen, nämlich die Zielperson, und das dann am besten auch noch wie einen Unfall aussehen lassen. Nichtkennern der Spiele vermittelt das Video einen völlig falschen Eindruck.
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