Rekord

Star Wars - The Old Republic: Eine Million Spieler in zwei Wochen

27. Dezember 2011, 15:58

Damit ist das Spiel das am schnellsten wachsende kostenpflichtige MMO der Geschichte

Bereits drei Tage nachdem Star Wars: The Old Republic veröffentlicht wurde, verlautbarte Electronic Arts (EA), es sei das "am schnellsten wachsende kostenpflichtige MMO der Geschichte". Zu der einen Million registrierten Spieler wurden aber auch jene hinzugezählt, die sich bereits vorregistriert hatten.

60 Millionen Stunden gespielt

Bis 23. Dezember haben die Spieler insgesamt 28 Millionen Stunden in das Spiel investiert. Während den Weihnachtsfeiertagen stieg diese Zahl um mehr als das Doppelte auf 60 Millionen Stunden. Es wurden 850.000 Sith Krieger und 810.000 Jedi Ritter kreiert. Über drei Milliarden Non-Playable-Characters (NPC) wurden getötet. Über Weihnachten alleine wurde eine Milliarde getötet.

World of Warcraft

Das sind durchaus beeindruckende Zahlen, ob sich The Old Republic aber mit dem größten MMO, World of Warcraft (WOW), messen kann, wird die Zukunft zeigen. Immerhin hat WOW mehr als zehn Millionen registrierte Spieler. (soc)

Kommentar posten
Posting 1 bis 25 von 56
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00
10.2.2012, 05:58
WOW ist technisch stark veraltet..wird Zeit für den Nachfolger

Raptor Jesus
00
30 Tage , vonwegen

Typisch EA.

Jeffrey Lebowski
 
00
30.12.2011, 15:48
das schöne an TOR ist ... sehr casual friendly

Eternity Vault Normal läßt sich auch mit einer PUG bezwingen und es gibt eigentlich auch sonst immer was zu tun.

Lord Tourettes
01
28.12.2011, 19:32
Random Facts:

Es gibt keine Auto Attack
Jedi dürfen auch böse sein.
Wer böse spielt sieht das auch optisch am Char.
Jeder Quest ist voll vertont und ein Dialog.
Multiple Choice bei dialogen
Begleiter reagieren auf den Gesprächsverlauf.
Crafting findet über die Begleiter statt.
Meherere Begleiter könne zugleich craften.
Man kann Begleiter wie sich selbst komplett ausrüsten.
Genauso wie dein Schiff.
Es gibt sehr viele tägliche qeusts.
Durfte schon mit lvl 20 meinen ersten Weltboss random raiden. :)
Das kostenlose Monat kann man nur spielen wenn man ein Abo abschließt!
KEIN ELV FÜR ÖSTERREICH!! Gamecard/Paypal gehen.
Der Support ist aktuell das letzte.
Token App für Android und iOS verfügbar.

Das erste MMO das mit nach WOW/Gildwars zusagt.
LICHTSCHWERTER!

herr zorzs
00
28.12.2011, 11:02
kann man

mit pvp ordentlich leveln (soll sehr gut spielbar sein das pvp)? ich hab gehört, dass die story und die videosequenzen recht gelungen sein sollen? weiß man schon was über den endgamecontent? beim spielekauf ist ein monat spielzeit dabei?
fragen über fragen :)
dass bioware hier das rad nicht neu erfunden hat ist klar (talenttrees, auktionshaus, lootsystem, levelsystem usw. usf.), aber es sieht erfrischend neu aus

notanickname
01
28.12.2011, 12:02

PvE ist klasse, abgesehen von einigen Bugs die es nicht mal beim release von wow gab... immerhin vor 7 Jahren!

PvP dagegen ist eine einzige Katastrophe: es gibt keine Lvl-Begrenzungen, dh. von lvl 10-50 ist alles in den selben Schlachtfeldern. Gefühlte 90% der Beta-Spieler sind auf imperiums-seite, als republik-spieler kann man sich also rund um die Uhr in den BGs von den 50ern abfarmen lassen - bevölkerungsverteilung im schnitt 70:30 für die imps,teilweise sogar höher.

Fazit: PvE ist sehr stimmig, unterschiedliche Klassen führen auch leicht unterschiedliche Dialoge bei den selben Quests, spielen sich auch ganz anders -> tolle Atmospähre (grafik teilweise bissl mau), PvP = wertlos

herr zorzs
00
28.12.2011, 12:27
danke,

gibts eine möglichkeit abseits von origin digital zu kaufen?

notanickname
00
28.12.2011, 14:38

Also bei amazon kann man es bestellen, insofern spricht auch nichts über den herkömmlichen Spielehandel. Origin braucht man auch nur um den digitalen Kauf abzuwickeln, haben sie einmal den Launcher installiert, brauchens das Origin nie wieder starten.

Pythagorean triple
01
28.12.2011, 12:24

Vielleicht sollte man anmerken, dass HP und andere Werte auf die höchste Stufe gehoben werden.
Weiters möchte ich anfügen, dass ich von vierzehn Spielen, erst eines verloren habe - und das als ein anhänger der Friede-Freude Aktion. (LV 28)
Ergo: subjektiv.

notanickname
00
28.12.2011, 14:42

kommt zuerst mal darauf an, ob imp oder republic.

und dann liegts natürlich immer an der warteschlange. ausserdem ist der lvl-bereich meiner erfahrung nach im moment der idealste, um auf ausgewogene teams zu treffen. anscheinend versucht das system aus dem anmelderpool zuerst ausgeglichene teams zusammenzustellen. und im moment ist das genau mit lvl 27-32 der fall. da hatte ich auch fast immer ausgeglichene matches. darüber oder darunter kommens dann gegen 4-6 50er.... macht echt laune mit lvl 14 zb......

notanickname
00
28.12.2011, 14:36

Ja die Hitpoints werden angehoben, ebenso der Schaden der vorhandenen Fähigkeiten. Was fehlt sind die zusätzlichen Fähigkeiten, die erst auf höherer Stufe erworben werden und die Fähigkeiten aus dem Talentebaum.
Und von der Ausrüstung brauchen wir erst gar nicht reden, einen 50er in vollem PvP equip könnens selbst als lvl49er nie und nimmer besiegen, ausser er ist länger als 3 min afk......

Pythagorean triple
00
28.12.2011, 17:05

1v1 != warzone. Und nochmal: Dieses "die anderen gewinnen mehr, weil mehr 50iger, mehr Betha etc etc." ist subjektiv. Gleich wie bei WoW "Horde > Allianz" und wahrscheinlich gleich wie bei jedem anderen MMO.

notanickname
00
28.12.2011, 17:45

es ist maximal serverspezifisch.
aber wenn auf meiner seite 1-2 chars lvl 35-45 haben, 4 lvl 20-35 und 2 lvl 10-19, und auf der gegnerseite 6 40-50er und 2 lvl 10-39, und das in 80% der spiele - und sämtliche bekannte auf dem server das GLEICHE berichten dann ist daran gar nichts subjektiv.

ausser natürlich, ich red hier mit einem der auf seite der imps sich grad blödfarmt.......

Pythagorean triple
00
28.12.2011, 18:20

Lesen == Gewinn.
>>das als ein anhänger der Friede-Freude<< - soll heißen: Rebuplik.
Ich, Gilde und Bekannte sehen das anders. Allerdings ist das subjektive Meinung.

Pythagorean triple
00
28.12.2011, 21:33

Stunden später...

herr zorzs
00
28.12.2011, 12:45

davon bin ich ohnehin ausgegangen, funktioniert also ähnlich wie bei WAR, nur über die gesamte lvl-palette

notanickname
00
28.12.2011, 14:43

nein es funktioniert eben gar nicht.... aber viel "spass" beim selbst rausfinden.

verinus
00
28.12.2011, 09:25

schaun wir in einem jahr weiter.

bei den summer die hier investiert worden- hab was von offiziellen 100 millionen und inoffiziellen 300 gelesen- werdens mit 2 millionen spielern net glücklich werden- da müssen mehr her und die müssen länger dabei bleiben.

aber für das genre wär konkurrenz sicher gut- wenns nicht gerade wow in space wär -.-

waterpistolriot
00
28.12.2011, 10:15
hast du es gespielt?

es ist definitiv KEIN wow in space. und nein, kein fanboy. ich selber spiele es nicht einmal.

verinus
00
28.12.2011, 10:34

geht ja konzeptmässig nicht anders- wow steht für die themepark pve mmos- dh designerkreierter Content und kein/schlechtes pvp konzept.

waterpistolriot
00
28.12.2011, 11:27

designerkreierter Content - naja, was für content wäre die alternative?

und fairerweise: nicht jeder braucht unbedingt pve. streichelzoo ist schon ok, ich persönlich "brauchs" jedoch schon.

verinus
00
28.12.2011, 11:32

die alternative ist spielergenerierter content- die sog. sandbox mmos. wobei eve das einzige ist, das hier wirklcih nennenswerte bekanntheit erlangt hat.

Markus KA
01
28.12.2011, 16:19

eve ist das einzige, dass noch vom Entwickler unterstützt wird. Und das Spiel doch recht beschränkt für eine Sandbox.

Ultima Online und Star Wars Galaxies sind bessere Beispiele für Sandbox MMORPGs.

Und Ultima Online das bekannteste.

waterpistolriot
00
28.12.2011, 12:20

ich spiel eve seit bereits 2004 (und immernoch). eve als sandbox zu bezeichnen ist nur bedingt richtig - da kommt von "außen" (=designer) mehr als man denkt.

das einzige "sandboxgame" das im großen stile auf den markt kam war star wars galaxies (published by SOE). und das ging nach wow release sehr schnell zu grunde (rip swg pre-cu. nachwievor bestes mmo ever).

SagServus
00
29.12.2011, 10:45

Star Wars Galaxies ging zu Grunde weil SOE meinte das Spiel so wie WoW machen zu müssen.

Star Wars Galaxies ist eines der wenigen MMOS wo die Spieler einen Patch nicht einfach hingenommen haben und weitergespielt sondern wirklich gekündigt haben.

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