Neues Werk von Naughty Dog erinnert an "I am Legend"
Naughty Dog, die Schöpfer der hoch dekorierten Abenteuerserie "Uncharted", stellten im Rahmen der Spike Video Game Awards ihr nächstes Werk vor. "The Last of Us" erzählt die Geschichte des "rücksichtslosen Überlebenskämpfers" Joel und der "mutigen" Teenagerin Ellen, die nach dem Ausbruch einer mysteriösen Epidemie ums Überleben kämpfen. Alleine gegen Zombie-Horden erinnert das US-amerikanische Setting auch stilistisch stark an den Film "I am Legend". Verantwortung über das Projekt haben die Naughty Dog-Veteranen Neil Druckmann (creative director) und Bruce Straley (game director).
Grafikwunder
Wie auch die "Uncharted"-Reihe soll "The Last of Us" ein stark Story-getriebenes Erlebnis werden. Nachdem es zwei Hauptcharaktere gibt, wird bereits über "Co-op"-Gameplay spekuliert. Ein erster Trailer zeigt indes die beeindruckende Grafik des Spiels. Sämtliche Szenen sollen aus der In-game-Engine entsprungen sein. Wann der PlayStation 3-exklusive Titel erscheinen wird, ist nicht bekannt.
hmm sorry für meine Skepsis, aber seit die uncarted Reihe seinen Preis/Leistung an Kinokarten angepasst hat, erwarte ich mir auch nicht mehr als 6 Stunden Spielzeit mit guten Szenen, aber ohne große spielerische Schwierigkeit...
Und aus cinematischer Sicht ist wohl eher sowas wie the dig mein fall, trotz der angestaubten Grafik :)
Mit Will Smith? Das fasse ich als persönliche Beleidigung auf ;-)
Ich würde eher sagen "The Walking Dead" meet Cormac McCarthy, immerhin Pulitzer-Preisträger statt Prinz von Bel Air.
die grafik ist nicht schlecht. auch das mienenspiel der charaktäre sieht gut aus. aber "i am legend" war von allen zombie und weltuntergangsfilmen der letzten jahre schon wirklich eine grosse enttäuschung.
..schnelle zombies im "28 days later"-stil, im ggs zu den allgemein lahmen kriechern aus bisherigen games, cooles setting. hoffentlich möglichst wenig konventionellen waffen, sondern stock und stein. vielleicht wird das ja mal wieder ein survival horror, das den namen verdient hat..
Sämtliche Szenen sollen aus der In-game-Engine entsprungen sein.
Peinlich wie hier Falsches verbreitet wird. Es steht ganz klar am Begin des Trailers:
"The following trailer (sic!) is captured directly from a Playstation 3 system."
Das bedeutet NICHT, dass die Szenen in Echtzeit gerendert sind. Wenn man genau hinsieht, sieht man, dass das einzige was Echtzeit gerendert wurde, die kurzen Sekunden zum Schluss in der Strasse sind. Der Rest ist, wie bei vielen Spielen, in einer aufgemotzten ingame Engine offline vorgerendert und als Video auf der Bluray.
Glaube schon, dass es Echtzeit ist. Diese Videos sind halt extrem optimiert, es existiert außerhalb der engen Grenzen keine Spielwelt, es haben immer die Objekte, die groß im Bild sind den größten Teil der Polygone und man muss auch keine Spielengine im Hintergrund betreiben.
Aber dass sie das vorher auf der PS3 gerendert haben und dann das Video abspielen verstehe ich nicht unter "capturen".
Nein es ist nicht Echtzeit (bis auf die Straße halt). Sieht man eigentlich sehr deutlich an den Schatten, dem heruntertropfenden Blut, der zu perfekten Beleuchtung der Charaktere, der perfekten Bewegungs- und Tiefenunschärfe, der geringen Treppenbildung und einigen Animationen.
Einfach mal die Treppen bei den Charakteren mit denen der Strasse vergleichen.
In Bewegung sieht mans sogar noch deutlicher. Die PS3 ist cool und kann sicher tolle Sachen, das allerdings nicht. Die Videos werden in aufgemotzter ingame Engine gerendert um den visuellen Fluss nicht zu brechen, wird schon länger gemacht.
ich hoff nur die eine blonde wird bald gefressen , die geht mir so am keks , in so einer situation hät ich die schon längst ... irgendwo vergessen , mindestens !
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