WebStandard-Rückblick

Die besten Videospiele 2011

Zsolt Wilhelm, 8. Dezember 2011, 14:10

Diese Werke haben die Messlatte höher gelegt - Welches Spiel war 2011 Ihr Favorit?

2011 ist auf der Zielgeraden angelangt. Der beste Zeitpunkt, um auf die vielen großen Momente zurückzublicken und die Frage zu stellen, welches war Ihr Videospiel des Jahres? 

Nachdem das wie bei jeder Form der Kunst eine Geschmacksfrage ist, sehen sie die Auswahl des WebStandard an dieser Stelle nicht als ultima ratio, sondern mehr als Empfehlung und Anregung für hunderte grandiose Stunden des virtuellen Glücks. Unser Ziel war es, jene Werke hervorzuheben, deren Produktionsqualitäten allen Zweifeln erhaben sind, eine Referenz in ihrem Genre stellen und das Medium technisch oder kreativ vorantreiben.

Portal 2 (PC, PS3, Xbox 360)

Es ist eine Story wie aus dem Sci-Fi-Ein-mal-eins: Aufgewacht aus dem künstlichen Tiefschlaf findet man sich als menschliche Laborratte in einem diabolischen Labyrinth wieder, das von einem rachsüchtigen Supercomputer kontrolliert wird. Verpackt in ein Paket aus grandios überliefertem schwarzem Humor und ein Artwork, das man sonst nur von Pixar-Filmen erwarten würde, wird eine dramatische Flucht aus Versuchskammern für den gut geschulten Intellekt inszeniert.

"Portal 2" beweist als eines von wenigen erlesenen Werken, dass es abseits des Mainstreams noch viele Perlen zu entdecken gibt. Gleichzeitig zeigen die Entwickler, dass Innovation nicht nur am Handy für 79 Cent aufgehen kann. Das ist ein waschechter Blockbuster, der umzingelt von Shooter-Zombies nicht mit Blei sondern Puzzeln zu begeistert weiß. Valve hat sich lange Zeit gelassen, aber das geschafft, was nur wenigen in dieser Generation gelungen ist: Die Spielewelt auf den Kopf zu stellen.

Zur Rezension: Portal 2: Meisterwerk fernab des Tellerrands

L.A. Noire (PC, PS3, Xbox 360)

Die Verschmelzung von Genres ist wohl der Zukunftstrend schlechthin. Will man eines Tages in einer Art virtueller Realität seine Zeit vertreiben können, gilt es allmählich Grenzen aufzuheben. Bestes Beispiel waren dafür stets Rockstars Gangster-Welten der "Grand Theft Auto"-Serie. Einen Schritt weiter versuchte dieses Jahr Team Bondi mit dem 1940er-Jahre-Thriller "L.A. Noire" zu gehen und den harten Alltag eines Detectives zu simulieren. Wegbereitend dafür war die Entwicklung einer Technologie, die es erlaubte die Gesichter und Mimik der hunderten realen Schauspieler zu digitalisieren und damit Verhöre in Filmqualität spielen zu können.

Homogen vernäht in die klassische Suche nach Beweismitteln und gefüttert mit dramatischen Verfolgungsjagden entstand mit der detailgetreuen Umsetzung des historischen LAs eine Spurensuche, die Erwachsene jeden Alters faszinieren kann. Ein gewiss nicht fehlerfreier Meilenstein für das Open-World-Genre, aber ein Meilenstein, der eingleisige Konzepte einmal mehr in Frage stellt.

Zur Rezension: L.A. Noire: Mörderischer Meilenstein

Batman: Arkham City (PC, PS3, Xbox 360)

Seit es Spielkonsolen gibt, wurden die Hoffnungen der Comic-Fans stets aufs Neue enttäuscht. Wer sich einmal selbst als Spider-Man, Hulk oder Superman probieren wollte war bislang meist besser damit beraten, sich in Strumpfhosen zu hüllen und ein Cape umzuwerfen. Praktisch aus dem Nichts heraus stemmte das bis 2009 unbekannte Studio Rocksteady "Batman: Arkham Asylum" aus dem Boden und bewies, dass Comic-Games mehr als nur hohle Cash-ins sein können. Eine Untertreibung, tatsächlich wurde bis dahin noch keine Genrevorlage derart authentisch umgesetzt. Mit "Batman: Arkham City" perfektionierte man das Konzept und legte den Maßstab erneut höher.

Es benötigt schon eine Meisterleistung, die Unterwelt Gothams vom Papier weg zum Leben zu erwecken, den einzigartig gezeichneten Protagonisten eine Seele einzuhauchen. Der Plot, die Dialoge, die Animationen allein wären Stoff genug, um vor den Fernseher zu bannen. Doch verschmolzen mit ebenso kreativer Entscheidungsfreiheit haben sich die Entwickler ein eigenes Podest nicht nur in den Herzen der Comic-Fans geschaffen. Bleibt zu hoffen, dass Batmans neu initiierter Antrieb für die Weiten Gotham Citys reicht.

Zur Rezension: Batman Arkham City: Ein Comic zum Leben erweckt

Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)

In Zeiten, in denen Videospiele zunehmend breitere Zielgruppen ansprechen und den Weg in die Masse suchen, ergibt sich die Chance das Medium zur Erzählung echter Geschichten zu nutzen. Erzählungen, die über "Installateur rettet Prinzessin und Supersoldat rettet die Welt" hinausgehen und ein Erlebnis vermitteln, das mehr als Fingerreflexe auslöst. Naughty Dog hat sich mit der Abenteuerserie "Uncharted" hier ein eigenes Denkmal gesetzt und mit Schatzsucher Nathan Drake den vielleicht schillerndsten Videospiel-Charakter dieser Generation geschaffen.

Zudem gibt vielleicht nicht einmal eine Hand voll Spiele, die so sehr an den Bildschirm fesseln, dass man sie in einem Zug vom Anfang bis zum Ende genießen möchte. Das vorläufige Finale "Uncharted 3" hat die Messlatte für epische Inszenierungen erneut höher gesetzt und es dabei geschafft, Spiel und Erzählung noch dichter miteinander zu verstricken. Das sind Geschichten rund um Charaktere, die einem nahe gehen und noch lange in Erinnerung bleiben. Gewiss überrascht dies nicht mehr so sehr wie vor zwei Jahren und das Konzept zeigt klare Grenzen auf. Doch es ist ein Hoch auf die Ausdruckskraft des Mediums Videospiel und gibt einen Ausblick darauf, welchen Anspruch man als Spielkonsument künftig stellen wird können.

Zur Rezension: Uncharted 3: Wegweisendes Abenteuer-Epos

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360)

Neben Shootern haben sich Rollenspiele zu einem der stärksten Genres der vergangenen Jahre entwickelt. Dementsprechend ist die qualitative Dichte mittlerweile enorm hoch. Ein Fixpunkt in diesem rasant expandierenden Universum war stets das Studio Bethesda Softworks und dessen mittelalterlichen Epen der "The Elder Scrolls"-Reihe. Nun gibt es gewiss viele Kriterien, nach denen man die Leistung einer Rollenspielschöpfung bewerten könnte.

Doch beim jüngsten Kapitel "Skyrim" erübrigt es sich Atmosphäre, spielerische Freiheiten oder Geschichte für sich zu betrachten. Denn vielleicht besser denn je haben es die Schmiede der Drachenjäger geschafft, eine Fantasiewelt in ihrer gesamten Komplexität zu simulieren. Es ist eine Welt, in der einem zwar wenig auf dem Silberteller serviert wird, aber in der man sich jedes noch so große Abenteuer selbst verdienen kann. Wer sich auf diese Erfahrung einlässt, läuft Gefahr im Schatten der fliegenden Ungeheuer künftig mehr Zeit zu verbringen als in der Wirklichkeit.

Zum Testbericht: The Elder Scrolls V: Skyrim: "Der Grund, Rollenspiele zu lieben"

The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

2011 war über 11 Monate nicht zu verkennen, dass Nintendos in die Jahre gekommener Konsole Wii das Hit-Potenzial entronnen ist. Branchenstimmen wie Gametrailers-Chefredakteur Shane Satterfield nannten es gar das "schlechteste Jahr in der Geschichte" der japanischen Kultschmiede. Und mit Sicherheit trägt auch die angestaubte Technik der Wii dazu bei, dass die Augen der Spieler und Entwickler heute fast ausschließlich auf PC, PS3 und Xbox 360 gerichtet sind. Doch Nintendo wäre nicht Nintendo wenn man nicht zumindest einen "Überhit" vor Weihnachten abliefern würde.

"The Legend of Zelda: Skyward Sword" ist sogar mehr als der übliche Kassenschlager der Saison. In den Augen der Kritiker ist es sogar die "späte Referenz für Wii" und für viele das "beste Zelda bisher". Aber "Skyward Sword" ist in der Tat auch mehr als ein fast perfektes Zelda-Spiel, es ist zudem der absolute Glanzpunkt des viel gehypten Motion-Gamings. Während "Wii Sports", "Dance Central" für Kinect oder "Start the Party" für Move verdeutlicht haben, dass sich Motion-Controller hervorragend für Party und Fitness eigenen, hat Nintendo nun bewiesen, dass in diesen Technologien mehr als nur Casual-Futter steckt.

Zum Testbericht: The Legend of Zelda: Skyward Sword: Die späte Referenz für Wii

Soweit zu den WebStandard-Highlights. Welches war Ihr Lieblingsspiel 2011? Sagen Sie uns Ihre Meinung!

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Comedian
00
15.2.2012, 22:38
Panzer Corps von Slitherine

Remake von Panzergeneral aus 1994. Hammerhartes rundenbasierendes Strategiespiel in WWII-Szenarien. Regelwerk ist original, keine AP. Zur Zeit leider nur aus Wehrmachtsicht spielbar. Mal sehen, ob da noch was kommt. Die letzten Panzergeneralspiele aus 98 und 99 hatten sehr gute Alliiertenkampagnen.

Michael Eisner
11
14.2.2012, 17:51
Ein großer Nachteil von Skyrim

ist, dass es total humorfrei daherkommt...

Überstundenzähler
16
29.2.2012, 14:34

Ich fands so humorlos wie Sie, aber dann bekam ich einen Pfeil ins Knie ;)

Verstoßener Silberrücken
00
10.1.2012, 14:11

Hm, hab kein einziges Spiel davon gespielt.

LA Noire und Uncharted3 hol ich mir vielleicht noch. Arkham City hab ich jetzt schon eine zeitlang daheim, bin aber noch nicht dazu gekommen es zu spielen.

Aber hab vor kurzem mal wieder Arkham Asylum gespielt. Das Spiel ist wirklich der Hammer. Und ich bin echt kein großer Comicfan. Das Spiel sollte wirklich jeder mal ausprobiert haben.

Laudarius
11
24.12.2011, 04:39

Star Wars: The Old Republic
weil: soviel content und tiefe hat keins der spiele a skyrim net

MBR
01
14.12.2011, 14:15

minecraft goty

I Am WEASEL
01
13.12.2011, 21:41
Alle Jahre wieder:

Assassin`s Creed

Icarus
01

Voriges Jahr gabs sogar zwei....

one single voice
01
13.12.2011, 12:42

skyrim skyrim skyrim skyrim!!!!

FusRoDah
00
16.5.2012, 12:59

Und es war auch das beste Release Datum ever!

11.11.2011 *gg*

one single voice
00
16.5.2012, 13:55

naja, das beste wird vielleicht einmal 11.11.11111 sein, wenn elder scrolls 215, call of duty 123897 und diablo 4 rauskommen ;)

The_Architect
11
12.12.2011, 21:15
Deus Ex: Human Revolution

Das Spiel hat mich zeitweise überhaupt nicht mehr losgelassen. Abgesehen von kleineren technischen Mängeln (Lippensynchronisation) hatte es eigentlich alles zu bieten was man sich als Zocker erwünscht - Story mit Tiefgang und Relevanz, genialer Soundtrack, abwechslungsreiches Gameplay, Quests mit viel Entscheidungsfreiheit, ein paar ziemlich knackige Fights und vor allem auch ein paar Achievements die die dich noch zusätzlich anspornen.

Icarus
00

Kann ich nur zustimmen! Nur das gesamte Engine wäre verbesserungswürdig...

Jehane
00
12.12.2011, 11:33

Hab dieses Jahr sehr wenige aktuelle Spiele gezockt, mir fehlt einfach die Zeit... unter den Adventures war "Gray Matter" ein Highlight, das kam aber schon voriges Jahr raus :) Am meisten gefreut hab ich mich über die Collector's Edition von Witcher 2. Jetzt brauch ich nur noch einen leistungsstarken PC, damit ich das Spiel auch zocken kann *g*

Eyjafjallajökudl
00
12.12.2011, 04:56

1. AC Revelations
2. Uncharted 3
3. Batman
4. Alice-Madness returns
5. Driver-San Francisco

smeexseus ...
 
00
12.12.2011, 02:56

ich finde die auflistung trotz der über 300 postings recht unnötig.

gerade diese spiele kennt doch wirklich jeder und "kleine" games kommen gar nicht vor, wobei das "kleine" nur für den preis steht, denn 20 stunden oder mehr (bis zum extrem fall 400 spielstunden) sind da keine seltenheit und spiele können auch schön sein ohne 3d und super aufwendige grafik!

also bisl mehr anstrengen und eine liste bringen wo zumindest ein oder zwei geheimtipps dabei sind

die "kleinen" games die oft als dlc erhältlich sind werden irgendwie weniger beachtet als die vollpreis games völlig zu unrecht !

Showdown am Rio Grande
31
11.12.2011, 17:59
Das beste Spiel 2011 ist eindeutig das

http://www.devastatingexplosions.com/

kurz und knackig!!!

smeexseus ...
 
00
12.12.2011, 02:59

ich hasse solche falschlinks ,lustiger.

MovGP0
00
17.12.2011, 19:12
geh

er findet halt das spiel am besten, welches ihn weder geistig noch körperlich überfordert...

Entenbemaler
00
11.12.2011, 14:38
Die einzigen/besten zwei Spiele 2011

für haushaltsvorstehende, arbeitende Familienmütter/väter:

1. Osmos
2. Limbo

PS: ich persönlich habe es geschafft ca. 10% der Stories durchzuspielen ;)

Verstoßener Silberrücken
00
10.1.2012, 13:51

Limbo 2010
Osmos 2009

Leider also zu spät fürs GOTY 2011 :-)

Könnte Ihnen übrigens noch Braid empfehlen. Ebenfalls ein sehr gut gemachter Downloadtitel.

smeexseus ...
 
00
12.12.2011, 03:01

limbo wird grundsätzlich nicht gekauft 2-4 stunden spielzeit ist eine frechheit ganz egal wie viel oder wenig das spiel kostet.

Mode Biller
11
13.12.2011, 10:03

Dann kaufst auch keine DVDs oder gehst ins Kino? Weil nur 2 Stunden Unterhaltung um 10 Euro ist eine Frechheit.

smeexseus ...
 
00
16.12.2011, 00:50

richtig , ich kaufe so gut wie keine dvds mehr und geh auch kaum noch ins kino , beides nur dann wenn der film wirklich gut ist , auf trailer fall ich mit sicherheit noch noch einmal rein, vorher wird herunter geladen und getestet.

letztens wollten wir uns apollo18 anschauen, im trailer schien es ein guter film zu sein , als ich dann getestet hab ,hab ich gesehn ,dass der so als pseudo doku gedreht wurde (mit ner amateur handcam), im trailer war davon nichts zu sehn ! wir sind dann nicht gegangen , den download hab ich bis auf die ersten 10 minuten ungeschaut wieder gelöscht

und wenn ich dann einen guten film hab ,schau ich den sicher öfter (allein und mit anderen) als ich ein gutes spiel durchspiele.

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