Sensor-Steuerung

Kinect 2 soll Lippen und Mimik lesen können

Zsolt Wilhelm, 29. November 2011, 11:57
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    foto: microsoft

    Kinect-Sensor soll besser werden

Sensorsteuerung Kinect soll für nächste Xbox-Konsole stark aufgewertet werden

Microsoft soll für die nächste Konsolengeneration auch eine verbesserte Version der Sensorsteuerung Kinect vorbereiten. Wie Eurogamer aus Unternehmenskreisen erfahren haben will, soll die Auflösung des Infrarotsensors soweit erhöht werden, dass Spielern künftig sogar von den Lippen gelesen werden kann.

Sensible Sensoren

Zudem könnte damit Gesichtsausdrücke erkannt und somit auch die emotionale Verfassung registriert werden. Auch die Stimmerkennung würde verfeinert, sodass die Stimmlage und Lautstärke des Spielers in Games miteinbezogen werden können.

Flaschenhals

Der aktuelle Infrarotsensor von Kinect kann zumindest theoretisch mit 640 x 480 Bildpunkten auflösen. Um die parallele Nutzung von mehreren USB-Geräten auf der Xbox 360 zu ermöglichen, wird die Datendurchsatzrate allerdings auf 16 MB pro Sekunde beschränkt. Deshalb ist tatsächliche Auflösung von Kinect unter Xbox 360 auf 320 x 240 Bildpunkte bei 30 Bildern pro Sekunde beschränkt und die Bewegungserfassung dementsprechend rudimentär.

Wann?

Die große Frage ist, wann Microsoft "Kinect 2" und die nächste Xbox ausliefern wird. Während Insider bereits von einer Enthüllung 2012 ausgehen, erwarten Analysten den Marktstart nicht vor 2014.

Links

Eurogamer

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22 Postings
N7
00
5.12.2011, 13:59
"nicht vor 2014"

Gut wenn man sich aktuelle Spiele (wie zB bei mir grad akutell Skyrim oder Halo1A) ansieht, dann merkt man immer wieder kleine oder größere Grafiksprünge - was schon okay ist und derzeit noch gut läuft. Aber bei "nicht vor 2014" krampft es mich schon zusammen. Die Zeitspanne ist in der IT-Welt schon ganz schön gewaltig. Für den PC wirds auch schwer, da er von den Konsolen gebremst wird. Warum die Spiele immer mehr für die Konsolen entwickelt werden? Schaut euch mal die Verkaufszahlen von zB Skyrim an ... die Konsolen lassen hier den PC total abstinken. Wie gesagt, die aktuelle Grafik ist gut und okay, aber das noch weitere 2 Jahre .... naja mal abwarten.

woifee 0.0
01
30.11.2011, 09:30

Kinect 2 soll Hüte aus Kaninchen ziehen können.

werwolfi
00
30.11.2011, 01:41

Ich hoffe, dass es da auch wie bei der ersten Version recht schnell einen offenen Linux-Treiber geben wird...

2Pac .
11
29.11.2011, 22:07
Es würde schon reichen ...

... wenn Kinect 2 das kann, was für die jetztige Version versprochen wurde ... (zB einzelne Finger erkennen).
Vielleicht kann die PS4 dann auch, was bei der PS3 versprochen wurde (echtes FullHD@60fps).

Vielleicht erwarte ich aber auch zuviel ;o)

Es wird alles gut.
00
5.12.2011, 10:51

Das wichtigste wäre, die Latenz in den Griff zu bekommen. Zumindest bei meinem letzten Antesten bei der heurigen Spielemesse in Wien hat das noch nicht wirklich gepaßt.

N7
00
5.12.2011, 13:54

Ja es kommt auch stark auf die Software bzw. die Spiele drauf an. Es gibt Kinect-Spiele, da gehts wesentlich besser als bei anderen Spielen. Bei manchen dachte ich mir, dass dies ein Witz sei - aberes gibt immer wieder Patches, wo die Steuerung dann verbessert wird.

smeexseus ...
 
00
30.11.2011, 01:10

es gibt auf der ps3 spiele die in fullHD und bei 60fps laufen letzteres find ich nicht mal soo wichtig hauptsache der tv "flimmert" nicht

habitus
00
30.11.2011, 08:50
das quellmaterial..

..ist in den seltensten fällen reines fullhd mit 1080p darstellung. eher hochskaliert auf 1080p. ist nicht *ganz* dasselbe ;)

SagServus
00
30.11.2011, 09:32

Trotzdem gibts Games die als Quellmaterial 1080p haben und mit 60fps fahren.

Nur sind das eher kleine Spiele wie z.B. Stardust.

habitus
00
30.11.2011, 10:17
ich hab ja auch von games geredet ;)

mit den minispielen hab ichs nicht so wirklich..trotzdem wurde uns hier das fullhd-argument eine generation zu früh verkauft. seis drum, mir reichen 720p völlig. bin da eher anspruchslos und leg mehr wert aufs gameplay..

MovGP0
00
30.11.2011, 00:02
kann sie auch

das problem dabei ist nur, dass die derzeitige kinect nur eine begrentze anzahl von punkten tracken kann. dh. wenn du die finger trackst, dann kannst du den körper nicht tracken und umgekehrt. deshalb wird das fingertracking in spielen nicht eingesetzt.

hitower
00
29.11.2011, 13:03
Klingt verdammt cool

Wär toll wenn diesmal gleich das SDK für den Computer rauskommt und auch gleich einige funktionen vorimplementiert sind.

Nerd Nr. 5
00
29.11.2011, 15:29

Das könnte im Gegensatz zum Touchscreen, eine Lösung sein, die sich am Desktop durchsetzt.

MovGP0
00
30.11.2011, 00:11
Touchscreen

wird auch für den Deskop-PC kommen. Spätestens mit dem Windows 8 Tile-Interface, welches speziell für Touchscreens ausgelegt ist und die Bedienung mit der Maus erschwert, macht es Sinn.

N7
00
5.12.2011, 14:01
Fantasie?

Wa hast du denn das her? Die Maus-Bedienung wird nicht erschwert, da man auch zu einer Desktop-Version wechseln kann und dort ist alles wie gewohnt - ein typisches Windows. Die Metro-Oberfläche ist nur für Tabletts und anderes Mode-Zeugs gedacht. Es wird doch kaum einer vorm PC sitzen und mit den Fingern den 22" Screen fettig schmieren.

TRockenmilch
00
30.11.2011, 10:56

eher wird tiles am desktop einfach ignoriert.

werwolfi
00
30.11.2011, 01:40

Ist ja auch wahnsinnig praktisch, dass man sich an Schreibtisch dauernd vorbeugen muss um am Screen rumzutatschen....
Jeden Ergonomieexperten trifft der flüssige Schleimschlag wenn er das sieht... ;o)

MovGP0
00
30.11.2011, 14:51

ich beug mich nicht vor, sondern streck einfach die hand aus. die tastatur ist ja ohnehin direkt unter dem bildschirm... kommt natürlich darauf an, wie du vor dem rechner sitzt.

werwolfi
00
30.11.2011, 15:58

Glaub mir, *so* willst du keine 8 Stunden arbeiten. Du würdest durch die wesentlich längeren Wege im Vergleich z.b. zur Bewegung einer Maus, extrem an Produktivität verlieren, von einer völlig neuen Klasse von RSIs noch ganz abgesehen...

Wenn, dann müsste sich beim Formfaktor auch etwas tun, etwa ein schräg angeordneter Bildschirm direkt oberhalb der Tastatur - warte, sowas haben wir schon, nennt sich Laptop ;o)

Bringt in den Bereichen wo Texteingaben nötig sind (klassischer Desktop) allerdings keinerlei Produktivitätsgewinn - wenn ich z.b. längere Texte schreibe verwende ich noch nicht mal Maus oder Touchpad, sondern ausschließlich Tastaturshortcuts, weil es einfach WEIT effizienter ist die Hände nicht wegnehmen zu müssen.

Cliff Barnes
01
29.11.2011, 12:58

Auch meine erste Assoziation. Case modder wissen, was zu tun sein wird.

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