Jubiläum

10 Jahre Xbox: Vom Milliarden-Grab zur Fixgröße am Spielemarkt

Zsolt Wilhelm, 17. November 2011, 11:59

Jubiläum wird mit Remake von "Halo: Combat Evolved" gefeiert

Vor 10 Jahren fasste Microsoft mit der Xbox Fuß am Spielkonsolen-Markt. Die schwarze, PC-ähnliche "Gaming-Kiste" mit übergroßem Controller erblickte in den USA am 15. November das Tageslicht und stellte sich der Konkurrenz rund um PlayStation 2, Gamecube und Dreamcast. Erstmals enthüllt wurde die Xbox von Bill Gates persönlich ein Jahr zuvor auf der Game Developers Conference, als Entwicklung es DirectX-Forschungsteams.

Langer Atem

Der Geschäftseinstieg kostete den Softwarekonzern Analysen zufolge allein bis zum Marktstart der Nachfolgerin Xbox 360 im Jahr 2005 bis zu 5 Milliarden US-Dollar. Doch Microsofts vielfach propagierter "langer Atem" sollte schlussendlich noch Früchte tragen. Einerseits konnte man sich im zweiten Anlauf mit der Xbox 360 nachhaltig am Markt etablieren, andererseits gelang es, mit dem Online-Netzwerk Xbox Live seit 2002 auch ein lukratives Ökosystem für kostenpflichtige Online-Spiele, Download-Games, Filme und Musik aufzubauen. Während sich die Xbox insgesamt nur 24 Millionen Mal bis zur Einstellung 2006 verkaufte, zählt Microsoft heute über 50 Millionen abgesetzte Xbox 360-Konsolen - 35 Millionen Mitglieder nutzen dabei Xbox Live.

Ein Spiel, eine Marke

Insbesondere in den USA gelang der Durchbruch Anfangs als Hardcore-lastige Plattform. An der Speerspitze stand von Beginn an Bungies exklusive Alien-Shooter-Serie "Halo". Über das vergangene Jahrzehnt hinweg konnte Microsoft den Titel zu einem Millionen-Franchise und zur bestverkauften Xbox-exklusiven Spielserie ausbauen. Dieser Tage ist zu diesem Anlass das HD-Remake des ersten Teils "Halo: Combat Evolved" erschienen und erinnert mit aufpolierter Grafik und altbewährtem Gameplay an die Anfänge der Xbox.   

Neue Ära

"Halo: Combat Evolved Anniversary" läutet zudem eine neue Ära in der Geschichte des Franchises ein. Nach dem Wechsel des Schöpfers Bungie von Microsoft zu Herausgeber Activision übernimmt künftig 343 Industries die Entwicklung. Die Erste richtige Prüfung steht aber erst 2012 bevor, wenn Halo 4 auf den Markt kommt. Die große Frage ist, ob es noch für Xbox 360 oder doch schon für die Nachfolgerin erscheinen wird... (zw)

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Posting 1 bis 25 von 176
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John Swollenballs
02
18.11.2011, 22:54

Nichts über meinen Supernintendo!

Animation
 
00
18.11.2011, 22:48
als Entwicklung es DirectX-Forschungsteams.

wer findet den fehler?

senf mit korn
00
18.11.2011, 19:33

Ich will mir nicht vorstellen was uns Sony vorsetzen würde, hätten sie keine Xbox Konkurrenz.

Mit Kinect dürfte die MS Gaming Division heuer sogar über den 2009er Absatz kommen.

jcn
00
21.11.2011, 15:31
Ich will mir nicht vorstellen was uns Sony vorsetzen würde, hätten sie keine Xbox Konkurrenz.

Vielleicht weniger Shooter ala Resistance und weniger "westernized" JRPGs als FF 13? Wär natürlich fatal ...

SagServus
00
21.11.2011, 14:59
Ich will mir nicht vorstellen was uns Sony vorsetzen würde, hätten sie keine Xbox Konkurrenz.

Dann gäbe es immer noch Nintendo.

Das Problem ist eher, das auch Nintendo in einigen Bereichen (z.B. Onlineportal) nicht besser ist als Sony.

Ilvaro
00
18.11.2011, 14:23

Ohne die Xbox wäre die PS3 wohl noch immer eine Ur-PS3 (und die war grottig). Insofern sollten wir PS3-Fans MS dafür danken, dass sich durch die Einmischung des Westens in den Konsolenmarkt einges für den Spieler getan hat. An der Wii und der UR-PS3 hat man doch gesehen, wie nötig das die Japaner hatten, wach gerüttelt zu werden...
Auf die Konkurrenz...!

jcn
00
21.11.2011, 15:32

Es gab slim versionen von PS1 und PS2 bevor es die PS3 gab. Von der PS1 gabs sogar eine völlig mobile Variante mit Klappdisplay.

Der Druck kam sicher nicht von Microsoft.

Ilvaro
00
21.11.2011, 17:09

Ne, ich meinte damit eigentlich das PSN, die Firmenpolitik usw.
Denke schon, das die Xbox da einen Druck ausgeübt hat, bei der PS3 so einiges umzukrempeln. Allen voran das PSN (Vielfalt, Schnelligkeit, Trophäensystem...).

SagServus
00
21.11.2011, 22:48

Trophys sind in meinen Augen nachwievor das billigste Mittel um die Leute zum spielen zu bewegen.

Früher haben Spiele mit weitaus besseren mitteln gewusst ein Wiederspielwert zu kreieren. Heute gibst ein paar billige Trophys dafür und die Trophyhuren sind still. Mehrhwert trotzdem gleich 0.

Ilvaro
00
22.11.2011, 12:57
Früher haben Spiele mit weitaus besseren mitteln gewusst ein Wiederspielwert zu kreieren.

Trial & Error? Alle 3min abkratzen, damit man das Level 90mal wiederholen muss? Keine Speicherpunkte?

;)

Ich spiele gute Spiele aufgrund der Trophäen teils "intensiver" und dementsprechend länger und ab und zu 2-3fach. Nicht wegen der Trophäen, sondern die geben mir einen kleinen Motivationsschub.

Schlechte Spiele werden dadurch nicht besser! Und wenn jemand nur wegen der Achievements spielt, hat er halt daran seinen Spaß. Ist doch jedem selbst überlassen, wie er seine Spiele spielt...

SagServus
00
22.11.2011, 20:29
Trial & Error? Alle 3min abkratzen, damit man das Level 90mal wiederholen muss? Keine Speicherpunkte?

nein, mit Spielspass ohne das man dafür Trophys bekommen hat.

Ich spiele heutzutage noch viele SNES Games immer wieder. Und das obwohl ich keine einzige Trophy dafür bekomme wenn ich mal einen Speedrun mache oder was auch immer.

anima322
00
22.11.2011, 11:29

Absolut richtig. Man spielt dann das Spiel bewusst nicht wegen der Story oder anderen "Hauptmerkmalen", die das Spiel eigentlich auszeichnen, sondern nur um Tropyhs bzw. Gamerpoints zu kassieren. Das ist echt schlimm.
Ich hab mit einem Gameboy und einem Super Nintendo begonnen - bin dann direkt zum Release zur PS2 geswitched und hatte auch viel Spaß daran.
Trotzdem wurde das getoppt von der Xbox damals.
Mein Interesse an einer PS3 hat nie bestanden.
Komisch aber ist so. Mir sagten Spiele wie HALO, Project Gotham Racing oder so einfach mehr zu als Gran Turismo und (anfangs gab es das ja nicht): Killzone.
Bin froh, dass es beide Konsolen gibt. Die Wii ist auch total unterhaltsam aber für mich auf Dauer zu eintönig (Mario, Zelda)...

Deadmeat
00
18.11.2011, 13:45
Ich habe sowohl eine PS3 als auch Xbox 360, ABER....

... ich spiele nach wie vor am liebsten mit Sinclair Spectrum 48k!

Im Ernst - das Ding funktioniert bei mir noch immer.... :-)

Ratz Fatz
00
19.11.2011, 10:18

Wow, gratuliere! Ich sage nur Ant Attack!

ernst weber1
 
01
17.11.2011, 23:01
hat noch wer den gameone podcast gehört, wo's

um retro controller gegangen ist und darum, wie ungemein riesig der ur-xbox controller war?

einfach nur toll anzuhören, wie sich die gameone-crew mit anekdoten zum controller eindeckt. dass manche hände/finger gar zu kurz waren, um alle knöpfe zu erreichen und wie am ende nicht mehr vom xbox-controller gesprochen wurde, sondern nur mehr vom "duke" ;)

tan48
00
18.11.2011, 08:10

Ich hatte zwar nie eine Xbox, aber in meinem Freundeskreis haben sich sehr viele Leute über die "neues" Controller beschwert. Waren ihnen einfach zu klein. :)
Spätestens als man die alten nicht mehr kaufen konnte, musste ich mir dann immer anhören, dass jetzt selbst MS nur noch "Mini-Asiaten-Controller-Klumpat" ala Sony anbietet. Mich hats immer herrlich amüsiert.

Faeryl
00
18.11.2011, 07:36

ich komm nichtmal heute, zu allen tasten^^

Messknecht
 
00
18.11.2011, 12:48

für cod brauchst man eh nur L1 und R1

Hagbard.Celine
00
17.11.2011, 21:58

Hab mir letztes Jahr eine gebrauchte als Mediacenter zugelegt (mit XBMC)

Gute Entscheidung, für 40 €.

ChilliPalmer
00
19.11.2011, 16:41
Gibts dazu einen Link?

Interssiert mich, wie ich das angehe.

Hagbard.Celine
00
24.11.2011, 22:37

Ich hab das Ding bereits gemoddet gekauft, kann dir also leider nicht weiterhelfen.

SidiTheOnly
00
21.11.2011, 10:01
Also einen Link hab ich nicht...

...eher einen ganzen Haufen - von denen die meisten eh schon offline sind. Aber das umgebaute Controllerkabel und den USB-Stick mit dem Splinter Cell 1 "Spielstand" zum MOdden hab ich mir aufgehoben ;-)

Nachdem ich vor ein paar Jahren eine XBox1 geerbt habe, wurde kräftig recherchiert und die dann softgemoddede XBox u.a. auch mit XBMC versehen.
Ist nach wie vor mein Mediaplayer @home.

anima322
00
18.11.2011, 11:25

Ja das mit den Softmod-Exploits war schon sone Sache. XBMC ist auch ne feine Sache - heute noch.
Hab zwar nen BluRay Player, aber ehrlich gesagt ist mir der zu Schade, genauso wie die XBox 360, für DVDs (gut sogar ne PS2 is noch da) - aber dann läuft meine gute alte XBox 1 wieder mal :)
Und die hat garnix - is einwandfrei. War aber eine der letzten die ich damals neu gekauft hab.
Die Massive Entertainment Box (Xbox, 2 Controller S, Project Gotham Racing 2 und Fable!)
Hab es nie bereut. Perfekte Konsole und meine PS2 war sofort vergessen ;)
Man. wenn ich so zurückdenke möchte ich gleich heim ne Runde Timesplitters 3: Future Perfect zocken. Das war einfach Hammer :)
*Nostalgie pur* :D

SidiTheOnly
00
21.11.2011, 13:14
Für mich das derzeit feinste Retro

... Last Ninja mittels C64 Emulator auf der XBox1 ;-)

Ralf Rotzlöffel
81
17.11.2011, 17:12
Einzig wirklich gutes MS Produkt

Ich persönlich stehe den Produkten von MS meist eher kritisch gegenüber. Zu oft wurde in dieser Einstellung durch testen neuer MS Produkt bestätigt.

Meine Freundin hatte sich vor einiger Zeit eine XBOX zugelegt und ich muss zugeben, dass MS hier wirklich was gutes abgeliefert hat.

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