WOW-Escape

Eine Million Nutzer verlassen World of Warcraft

11. November 2011, 11:12

Alleine im Zeitraum von August bis Oktober

Das Online-Rollenspiel World of Warcraft, kurz WOW, hat mit einem Abwanderungsproblem zu kämpfen. Knapp eine Million User haben dem Spiel den Rücken gekehrt. Noch im Sommer 2011 hielt WOW mit 11,1 Millionen Abonnenten den Guiness-Weltrekord im Bereich Multiplayer-Online-Rollenspiel. Im Vorjahresquartal waren es 11,4 Millionen. Ende September 2011 betrug die WOW-Community 10,3 Millionen Spieler. 

Druck der Konkurrenz

Eine mögliche Ursache könnte sein, dass sich die Spieler rasch durch den neuen Content arbeiten und das Konto bis zum nächsten Addon auf Eis liegt. Zudem machen beliebte Blockbuster-Games wie "Battlefield" und "The Elder Scrolls" Druck, die in kürzeren Zeitabständen veröffentlicht werden. Hauptsächlich Spieler in Asien, die meisten in China, beendeten ihr Online-Abo, berichtet die BBC. Im Jahr 2010 hatte das Online-Rollenspiel noch 12 Millionen Mitglieder.

Gewinnanstieg

Trotz schwindender WOW-Nutzerzahlen konnte die Softwarefirma Activision Blizzard ihren Gewinn im dritten Quartal um 97 Millionen auf 149 Millionen US-Dollar erhöhen. Schmerzhaft sind die WOW-Zahlen insofern, als die Abos mit 44 Prozent zum Unternehmensumsatz beitragen. Die zuletzt veröffentlichte Erweiterung "Cataclysm" konnte die Nutzer offensichtlich nicht begeistern. Wann die nächste Version "Mists of Pandaria" erscheint, ist noch nicht bekannt. Als möglicher Zeitraum wird das erste Halbjahr 2012 gehandelt. 

Verkaufsrekorde mit Modern Warfare 3

Nachdem Activision Blizzard schon häufiger mit Nutzerrückgängen zu tun hatte, hofft man einfach auf baldige Erholung. Die Umsatzprognose für 2011 wurde von 4,05 auf 4,25 Mrd. Dollar angehoben. Dies liegt aber eher daran, dass "Call of Duty" in diesem Jahr europaweit das meistverkaufte Spiel war. Mit "Call of Duty: Modern Warfare 3" verzeichnet Acitivision Verkaufsrekorde und erhofft dadurch einen Schub. (ez)

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Posting 1 bis 25 von 181
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Oldsgone
00
27.12.2011, 11:25
ts ts

die sollen das gefälligst billiger machn!!!
2 € pro spieler reicht doch auch schon..
wobei ich glaub das die die weggegangen sind (an der anzahl gemessen eh nur peanuts sind... da kann ich mit meiner forderung sicher noch eine lange ewigkeit warten.

vi-de dot com
 
00
28.11.2011, 15:54
all die zweifelsohne hübschen dinge

die wow als erstes konnte können jetzt alle andren auch, zum teil besser. wow war ein pionierprodukt ... es wundert sich ja auch keiner dass der vw käfer irgendwann von keinem mehr gekauft wurde ..

irgendwann hilft neuer lack einfach nicht mehr. so ist das leben.

Raptor Jesus
00
19.11.2011, 13:38
Als kostenloser Beta-Tester wird mir barrenschat immer in liebevoller Erninnerung bleiben.

Fand das Spiel an sich nicht so interessant, war halt aber Thema #1. Von WoW endgültig losgesagt hab ich mich, als sie Ilidan und Kael'Thas ihre Charaktere ruiniert haben und die Storyschreiber ihre Mary-Sues auf die Leute gehetzt haben.

Nach End of Beta bin ich zu Guild Wars rübergewechselt und kann es kaum erwarten, das Guild Wars 2 rauskommt.

Zitronenbaum
00
13.2.2012, 11:23

Holy crap, mir war gar nicht bewusst, dass es in WoW auch Mary Sues gibt. D: Alter Schwede, das ist übel.

LoL
00
14.11.2011, 17:37

spiele wie dings sind ja kostelnos..und man bekommt nicht so schädlweh
http://www.erepublik.com/en/referrer/wienxx

YaYaYa
00
15.11.2011, 14:03
das ist, denk ich mal Geschmackssache und hat mit dem Alter ABSOLUT nichts zu tun...

...aber natürlich kostet WoW enorm viel Frei(zeit)!Ich kann von 2006-2009 aus eigener Erfahrung sprechen. Ohne Frage "spielt" sich die Geschichte irgendwann mal ab und es ist in Wirklichkeit immer das gleiche, und trotzdem macht der "pseudo-soziale" Kontakt und das "gemeinsame" Erreichen einer Sache und das upgraden des eigenen Equips enorm viel Spass..NUR WIE VIELE HIER RICHTIG BEMERKT HABEN-> MAN HAT DANN AUCH WIEDER MAL EIN RICHTIGES PRIVATLEBEN BZW. FREIZEIT ;-)

Briefmarkenkleber
72
14.11.2011, 16:48
Die Leute werden eben erwachsen, suchen sich einen Job und/oder eine Freundin...

...und haben für den Kinderquatsch halt keine Zeit mehr. So ist das Leben.

TRockenmilch
00
14.11.2011, 15:20

"Zudem machen beliebte Blockbuster-Games wie "Battlefield" und "The Elder Scrolls" Druck, die in kürzeren Zeitabständen veröffentlicht werden. Hauptsächlich Spieler in Asien, die meisten in China"

denken die leute irgendwann mal über das was sie schreiben auch nach?

oder glaubt der autor das bf und tes in china so einschlagen?

Markus138
00
14.11.2011, 13:08

durch das Diablo 3 Kombo angebot wird die Zahl der Abonennt_innen schon wieder in die Höhe getrieben werden

derchad
00
15.11.2011, 13:23

Nachdem für das Diablo 3 Angebot ein aktiver WoW-Account nötig ist, dient diese Aktion wohl eher zur Stabilisation der Abonnementenzahlen.

unterbezahltüberarbeitet
00
14.11.2011, 15:32

Nicht unbedingt. Wer sich die bisherigen Vorführungen von D3 ansieht merkt dass man nur WoW weiterführt (Wut für Krieger, Mana für Magier, keine freien Talente, keine Attributsverteilung, ...) bzw sich das Setting marginal ändert.

SagServus
00
14.11.2011, 16:10

Und WoW hat das weitergeführt was zu großen Teilen schon aus D2 bekannt war.

unterbezahltüberarbeitet
03
14.11.2011, 11:47

1. WoW ist einfach schon alt, und die Engine einfach nicht mehr stärker ausreizbar

2. Es wurde zu einfach und zu casual. Als ein April 2005-Einsteiger (oft mit halbjährlichen Pausen) kann ich das sagen. Früher war man froh wenn der Raid (MC/BWL,...) clear war, heute wird gemosert sobald man es nicht innerhalb von 1-2 Stunden schafft. 25-30% Boost bei Inis/raids nach wenigen Wochen, Markenfarmen für Equipment ...

3. Ein Fun-Char (Pandaren Brewmaster) wird als Sprungbrett für ein eigenes Exp-Pack hergenommen und dient als Sterbehilfe für WoW. Mein Account ist momentan tiefgefroren, er wird diese Woche abgemeldet.

SagServus
00
14.11.2011, 14:34

Ad 3.)

Mists of Pandaria wird aller Wahrscheinlichkeit sowieso das letzte Addon von WoW sein.

Wieso also den Leuten nicht das geben was eh schon seit Jahren gefordert wird, die Pandaren.

DaBorsti
07
14.11.2011, 13:03

hm, bin ich zu alt wenn ich sage dass ich gerade mal den Punkt 1 verstanden habe? :P

Thomas J Jackson
01
14.11.2011, 17:05

Danke, ich verstand nur Bahnhof und war zu feig es zu schreiben.

Hectic
03
14.11.2011, 15:37

Ihnen fehlt der tiefere Einblick in die Materie.
Was er mit seiner Aussage sagen möchte ist, dass sich der Zielgruppenbereich von WoW dratisch geändert hat. Wo man früher Restaurantessen serviert hat, wird heute Fastfood alá McDonald den Säuen (...ähh Spielern) vor den Latz geworfen.

Ich hab meinen Account auch aus diesem Grund gekündigt.

unoking
00
14.11.2011, 13:20
dito

Resteverwerter
00
14.11.2011, 04:38
WoW ist einfach zu leicht

Hab's mal nach langer Zeit aktiviert um bei Cataclysm reinzuschnuppern. Es ist viel zu leicht, iin normal mode dungeons mit entsprechend miesen Spielern kann schon mal der tank bei 50% boss-HP sterben und man killt ihn trotzdem, in heroics geht's noch bei 30% gut. Vorbei sind die Zeiten, als man den schlecht ausgerüsteten tank in heroics nach dem ersten trash pack kicken musste (Underbog, erinnert sich noch jemand?) und als ein toter tank bei bosses ein sofortiger wipe (eine Frage von Sekunden) war.

Da trösten auch die vielen Verbesserungen (LFG-tool) nicht darüber hinweg.

Monopoly mit Hut
02
14.11.2011, 11:52

Learning curve of popular MMORPGs :-)

http://img.photobucket.com/albums/v4... gcurve.jpg

Azeroth
00
13.11.2011, 13:37
sterbebegleitung

und mists of pandaria soll WoW retten? blödsinn - das ist eine mischung aus kung fu panda und pokemon. (http://www.newsgrape.com/a/world-o... s-pokemon/ )
blizzard will sich das battle.net 2 als neue einnahmequelle aufbauen, mit diablo 3 2012 und starcraft 2 wird das auch längerfristig gut funktionieren. sobald das geschafft ist bekommt WoW eine sanfte sterbebegleitung.

arsen hitrach
10
13.11.2011, 13:28

Die WOW fadisierten wandern wohl alle zu RIFT ab.

Dirk W1
03
12.11.2011, 23:34
Blizzard hat es sich mit der alten Community verscherzt!

Die Community zu Classic/BC-Zeiten war meines Erachtens nach mehr erwachsener und machte das Spiel sehr interessant und zeitfressend. Wie aber schon einer vorher erwähnt hat, ging Blizzard nicht den Wünschen dieser Community nach und versuchte das Spiel für die breite Masse, allem voran ein jüngeres Publikum, zu entwicklen. Für mich war nach WotLK Sense, meine Gilde hat sich zum zweiten Mal aufgelöst und versuchte es noch mal eine Zeit nach dem Cataclysm Release, aber die Spielfreude hielt sich in Grenzen. WoW hat seinen Zenit erreicht und das ist auch gut so. Es war sehr zeitraubend aber auch eine Zeit lang eine tolle Freizeitbeschäftigung. Es ist Zeit für was Neues, ich bin auf SWTOR und GW2 gespannt, den ich hoffe auf neue Konzepte.

arsen hitrach
10
13.11.2011, 13:13
RIFT ist das neue WOW

agree, ich bin nach ca. 3 jahren WOW pause neuerdings voll auf RIFT rein gekippt. find ich ein bissi best of all. tolle grafik, nette ideen, gutes konzept mit den rissen, talentebaum, währungssystem (anfangs leicht überwältigend, die vielen währungen) usw.
ich habe in RIFT eine nette und wesentlich erwachsenere alternative zu WOW gefunden.

Dirk W1
00
14.11.2011, 11:03

Ich habe in RIFT mal reingeschnuppert, konnte mich nicht von Beginn an fesseln! Auch waren die Startgebiete sehr leer, habe wohl zu spät probiert. Meine Hoffnungen liegen auf SWTOR und GW2. In den nächsten 2 Wochen steht ein Beta-Wochenende in SWTOR an, bin schon gespannt. Bioware hat mich bisher nie enttäuscht!

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