ICO & Shadow of the Colossus: PS2-Klassiker glänzen in HD
Zsolt Wilhelm, 10. Oktober 2011, 15:28
foto: sony
"ICO & Shadow of the Colossus Classics HD" (Team ICO/Sony) ist für PlayStation 3 erschienen.
Die atmosphärischen Action-Adventure begeistern im HD-Remake für PS3
Ein Bild sagt manchmal mehr als tausend Worte und die kreativen Köpfe des japanischen Spielestudios Team ICO sind wahre Meister darin, mit wenigen Zeilen starke Eindrücke zu hinterlassen. Ihre vielfach ausgezeichneten PS2-Adventure "ICO" und "Shadow of the Colossus" sind vergangene Woche als HD-Kollektion für PS3 neu aufgelegt worden und zeigen in Full-HD, dass die Designer damals ihrer Zeit voraus waren.
David gegen Goliath
In "ICO" schlüpft der Spieler in die Rolle
eines mutigen Jungen, der sich aufmacht, um eine Prinzessin zu retten,
während in "Shadow of the Colossus" Wesen aus der Mythologie bekämpft
werden müssen. Dabei ist der Spieler auf der Suche nach der Wahrheit
über die alte Sage von einer Macht, die in einem fremden Land verborgen
liegt. Es sind einfache Geschichten, die von blinder Liebe erzählen, dargeboten mit stimmungsvollen Melodien, dramatischen Kämpfen und epischen Szenerien. In SotC etwa schließt man sprichwörtlich einen Pakt mit dem Teufel und macht sich auf eine
gefährliche Reise, um gewaltige Kolosse niederzuringen und ihre Seelen einzufangen. Im Gegenzug verspricht die dunkle Macht die verstorbene Freundin wiederzubeleben.
Traumtänzer
Im 2002 erschienen ICO drücken die Schöpfer kräftig auf die Tränendrüse. Als hörnertragendes Kind wird der 12-jährige Protagonist aus dem Dorf verbannt und zum Sterben in ein Gefängnis gesperrt, um die Götter zu besänftigen. Als der Ausbruch gelingt, entdeckt er ein in unerreichbar scheinender Höhe in einem Käfig eingesperrtes Mädchen. Eine Rettungsaktion beginnt, in der die Grenzen zwischen Traum und Wirklichkeit verschwimmen zu scheinen.
Neuer Glanz
Inhaltlich und spielerisch wissen beide Titel auch heute noch zu begeistern. Gerade atmosphärisch betrachtet waren die Schmiede damals ihrer Zeit voraus. Die ein oder andere Unreinheit bei der Steuerung übersehen, vereinnahmen einen die Hüpf- und Kletterpassagen ebenso wie die Bezwingung der gigantischen Monster. Bei der optischen Generalüberholung gingen die Entwickler gewissenhaft zur Sache. Das Bild ist mit 1080p-Auflösung scharf und die Bildrate (konträr zu den Originalen) durchwegs konstant. Der harmonische Soundtrack besticht. Sollte man diese Klassiker verpasst haben, gibt es jedenfalls guten Grund dies nun nachzuholen. (zw, derStandard.at, 10.10.2011)
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..., dass sich das für andere Entwicklerstudios auch auszahlt.
Wieviele damals von einem Remake von FF7 geschwärmt haben... *seufz*
Aber mal schauen, nachdem hier so viele schwärmen, wäre es ne überlegung wert mir die beiden Spiele mal anzuschauen ^^
Kommt nicht, weil es ein PSOne-Spiel ist und man da das komplette Spiel neu machen müsste, nicht nur "einfach" neue Texturen...
Aber FFX HD ist auf dem Weg :)
Wirklich ein einmaliges Spiel, dass gerade in heutigen Zeiten beweist, dass es nicht pseudodramatische Hollywood-Plot Spiele braucht um sich in einer virtuellen Welt auf schöne Weise zu verlieren.
wie eurogamer in einem 4-seitigem Technikvergleich zur Collection festgestellt hat, läuft Shadow leider nicht in 1080p, sondern doch, entgegen älteren offziellen aussagen, in hochskaliertem 720p.
die 3d-fassung von shadow soll außerdem ein technisches revival aus ps2 zeiten sein, sprich: in bestimmten szenen beginnt die ps3 sichtlich zu käuchen. teilweise einstellige frameraten.
aber genug klugscheißerei: das paket stimmt, die beiden spiele haben nie besser ausgesehen und der preis ist auch fair!
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