Umsetzung für Konsolen fix eingeplant - Steuerung und Spielkonzept kämen Gamepad-Bedienung entgegen
Die traditionell am PC angesiedelte Action-Rollenspiel-Serie "Diablo" wird mit dem dritten Teil auch die Welt der Spielkonsolen erschließen. Dies bestätigte Lead-Designer Josh Mosqueira bereits im August während einer Pressekonferenz auf der Gamescom. "Wir meinen es sehr sehr ernst mit der Konsolenumsetzung von Diablo 3", so der Blizzard-Entwickler. Damals sei man gerade dabei gewesen, ein auf Konsolen spezialisiertes Team aufzubauen.
Besser mit dem Gamepad?
Game-Director Jay Wilson legte nun eins drauf und meinte gegenüber PC Gamer, dass sich das Spiel mit Controller-Steuerung zudem "noch besser" anfühle. "Einer der Gründe, weshalb wir eine Konsolenversion ins Auge fassen ist, weil wir das Gefühl haben, dass sich die Steuerung und der Spiel-Stil besonders gut für die Konsole eignen", so Wilson.
Wann "Diablo 3" für PC oder Konsole erscheinen wird, wurde nicht verraten. Unterdessen ging der für auserwählte Nutzer exklusive Beta-Test online. (zw)
Verstehe die Aufregung nicht. Weiss zumindest, dass Diablo 1 auch schon für die Playstation gegeben hat. Vermute das Blizzard an der Steuerung für PC nicht soviel ändern wird.
Sacred 2 hat sich sehr gut mit dem Controller gespielt. Habe das Spiel dann auch am PC mit Maus/Tastatur gespielt - aber mit dem Controller war es viel bequemer - auch die Vibrationen beim Controller sind sehr gut fürs Spielempfinden (zB Stampf-Sprung beim Barbaren)
PS: echt toll, dass Diablo 3 auch auf den Konsolen rauskommt -meine Gebete wurden erhört ;-)))
"Manche Spiele eignen sich besser für Joypad, manche besser für Maus/Keyboard."
Da tendenziell PC-Spieler eher zweiteres bevorzugen und Konsolen ohne Wohnzimmer-inkompatible Hardware nur ersteres zulassen, ergibt sich jedoch der Eindruck, dass es wirklich auf die Hardware reduziert werden könnte.
Und gerade bei Diablo seh ich kaum einen Grund, warum das nicht sehr gut mit Joypad spielbar wäre. Letztens wurde doch mit Torchlight ein Genre-Kollege sehr gut auf Xbox 360 umgesetzt.
"Einer der Gründe, weshalb wir eine Konsolenversion ins Auge fassen ist, weil wir das Gefühl haben, dass sich die Steuerung und der Spiel-Stil besonders gut für die Konsole eignen"
Übersetzung:
Einer der Gründe, weshalb wir eine Konsolenversion ins Auge fassen ist, weil da einfach mehr Kohle bei rausspringt.
Mein Kollege meinte, dass er sich das Spiel ganz sicher runterladen wird (ohne dafür zu bezahlen) ... Ich bin jedenfalls sehr froh darüber, da ich nun auch Diablo 3 spielen kann.
Trackmania 2, Hard Reset, Red Orchestra 2 in den letzten zwei Monaten. Daneben gibts einen Haufen Indie-Spiele, die nie auf Konsole erscheinen werden. Und noch gibts auch kein MMO auf XBox oder PS3...
Oder die ganzen Vertreter des MPBA-Genre: DotA, League of Legends und der dritte, von dem mir der Name grad nicht einfällt. Innovation passiert halt doch eher noch auf PC...
Dann lasst halt mal ein paar Demo-Versionen rüberwachsen. /:
Wie soll man das als Spieler beurteilen können, ohne es vorher auszuprobieren?
Diablo II könnt ich mir zB nicht auf der Konsole vorstellen - vielleicht geht Diablo III ja ganz gut auf der Konsole? Wer weiß?
Ich hab ja immerhin Konsole und PC /: und wills natürlich dort spielen, wo es "besser" funktioniert.
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