Japan-Start im Dezember, 100 Spiele bis März 2012, finale Spezifikationen und Features
Im Rahmen der Tokyo Game Show präsentierte Sony das Start-Line-up der kommenden Handheld-Konsole PlayStation Vita und bestätigte den Starttermin für den japanischen Markt. In Japan wird die PS Vita demnach am 17. Dezember zeitgleich mit insgesamt 26 Spielen erscheinen. In Europa wird das Gerät erst Anfang 2012 zu einem Preis von 249 Euro bzw. 299 Euro (mit 3G) in den Handel kommen.
Hardware enthüllt
Auf der Pressekonferenz klärte der Hersteller einige offene Fragen zur Hardware-Konfiguration. Die PS Vita misst 182.0 x 18.6 x 83.5mm und wiegt 260 Gramm (279g mit 3G). Die Konsole verbaut einen ARM Cortex-A9-Prozessor mit vier Kernen, 512 MB Arbeitsspeicher und einen SGX543MP4+-Prozessor mit 128 MB VRAM. Das OLED-Display misst 5 Zoll und löst mit 960 x 544 Bildpunkten auf. Sowohl der Touchcreen als auch das rückwärtige Touchpad sind kapazitiv und ermöglichen die Eingabe mit mehreren Fingern gleichzeitig.
Die Kameras an der Front- und Rückseite können Videos mit 60 Bildern pro Sekunde und einer Auflösung von 640x480 Pixeln aufzeichnen. Stereolautsprecher und Mikrofon sind ebenfalls integriert. Die Bewegungssteuerung ermöglichen ein Lagesensor (drei Achsen), ein Beschleunigungssensor (drei Achsen) sowie ein Kompass (drei Achsen). Zu den Eingabetasten gehören zwei Analog-Sticks, die typischen PlayStation-Buttons und Schultertasten.
Kein interner Speicher
Zur kabellosen Anbindung an Internet und Peripheriegeräte dienen Wifi (802.11b/g/n), Bluetooth 2.1+EDR und optional 3G. Die 3G-Variante integriert überdies GPS, die WiFi-Variante ermöglicht die Navigation Wi-Fi-Location. Die Spiele werden auf speziellen Vita-Cards ausgeliefert, sind aber auch alle per Download erhältlich. Zur Speicherung dienen separat erhältliche Memory-Cards in den Größen (4, 8, 6 und 32 GB). Einmal erworbene Games können immer wieder heruntergeladen werden.
Der Akku soll eine Spielzeit von 3 bis 5 Stunden (5 Stunden Video, 9 Stunden Musik) ermöglichen, die Ladezeit betrage 40 Minuten. Zu den weiteren Schnittstellen gehören ein Kopfhörer-Eingang, ein Multi-Use-Port (USB, Netzteil, Audio) und ein Anschluss für Peripheriegeräte. Zum Lieferumfang gehört neben der Konsole ein USB-Kabel sowie ein Netzteil.
Betriebssoftware: Mit Skype und Browser
Die vorinstallierte Software der PS Vita beinhaltet neben typischen Online-Diensten für Spiele wie Chat, Matchmaking-System oder der Erkennung von anderen Konsolen in der Umgebung, auch allgemein nützliche Apps wie einen Webbrowser oder den Videochat per Skype. Des weiteren erlaubt die Konsole das Abspielen von Video-, Foto- und Audio-Dateien (MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM),
MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline
Profile (AAC), JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG).
Auf der TGS gab Sony überdies das Launch-Line-up für Japan bekannt, das insgesamt 26 Titel umfassen wird. Zumindest die ersten 8 dürften auch für westliche Märkte interessant sein.
Uncharted: Golden - action adventure (Sony)
Little Deviants - mini-game collection (Sony)
Virtua Tennis 4: World Tour Edition - sport tennis (Sega)
F1 2011 - racing game (Codemasters)
Ridge Racer (working title) - racing game (Namco Bandai)
Hot Shots Golf Next (Everybody's Golf Next) - sport golf (Sony)
Yuusha no kiroku (TBD) - life management (Sony)
Monster Radar - location-based game (Sony)
Shinobido 2: Tales of the Ninja - stealth action (Spike)
Army Corps of Hell - action (Square Enix)
Lord of Apocalypse - action RPG (Square Enix)
Dynasty Warriors Next - action with a bit of thinking (Tecmo Koei)
Spiele-Ankündigungen
Bis zum März 2012 verspricht Sony 100 PS Vita-Games. Zahlreiche davon dürften dem japanischen Markt vorbehalten sein. Allerdings sticht die eine oder andere bekanntere Titel heraus. Dazu gehören Street Fighter X Tekken, FIFA, Metal Gear Solid HD Collection, PES, Zone of the Enders HD Collection, Super Monkey Ball, Escape, Gravity Rush, Sound Shape, Starstrike Delta, Reality Fighters, LittleBigPlanet, Rayman Origins, Final Fantasy 10 und WipEout 2048.
Für 2012 bereits angekündigt wurden überdies ein Auskoppelungen der Franchises "Resistance", "Call of Duty", "Assassin's Creed" und "Killzone".
Bestehende PSP-Spiele, die zum Download bereitstehen, werden mit der PS Vita kompatibel sein. Für UMD-Games "arbeite man an einer Lösung".
Hoffnung auf lukrative Nische
Mit der PS Vita erhofft sich Sony seine Spielesparte stärken zu können. In Zeiten des Smartphone- und Tablet-Gaming-Booms setzt man auf ein Produkt, das sich klar an die (generell zahlungswilligere) Kernspielerschaft richtet. Neben Mobilfunkherstellern steuert auch Nintendo Sonys Kurs entgegen. Der Super Mario-Erfinder hat derweil allerdings selbst mit schwachen Absatzzahlen zu kämpfen. Der DS-Nachfolger "3DS" bliebt bislang hinter den Erwartungen zurück.
Sony nutzte die TGS, um einen Einblick in die aktuellen Verkaufszahlen zu geben. Der PS Vita-Vorgänger PSP konnte sich bis heute 71,4 Millionen Mal verkaufen und die PS3 ging 51,8 Millionen MAl übder die Ladentische. (zw, derStandard.at, 14.9.2011)
Bin auch gespannt, wie sich das Gerät verkaufen wird. Wichtig wäre nur, dass man keinen Firmware upgrade in Ansprucht nimmt, sofern man Emulatoren installieren möchte.
Mein persönlicher Wunsch wäre, dass die Plattform OS-basierend läuft - eben wie beim XPeria Play mit Android.
Too little too late. Handys u. Tablets werden diesen Sektor übernehmen. Wozu eine PSP wenn mein Handy es besser kann u. vorallem mehr bietet. Vor lauter Angst daß ihnen ein Copyrightlückenschas auskommt, hat Sony jegliche Innovation seiner Produkte erstickt.
die "wühltisch"-games abspielen? es soll ja auch anspruchsvollere handy-nutzer geben ;) der psx-emu für mobiles ist ja ganz nett, aber wer hat schon bock ff7 per touch zu gamblen? das einzige, was handy und handheld gemein haben, ist das "hand"..
Ein Nintendo DS/3DS kam ja noch nicht mal an die Qualität von der alten PSP ran =)
Die meisten Spiele für den Nintendo DS sehen mehr wie billige Adaptionen von bekannten games aus, bis auf Mario und Co. gab es auf dem Ds kaum ein gutes Spiel was Spielspass mit einer schönen Grafik verband.
Sony zeigt wie man es machen muss,...kapazitiver OLED-Touchscreen (kennt man von Smartphones, enorm hoher Kontrast, Schwarzwert gleich Null da die einzelnen Pixel nicht leuchten während bei normalen TFT/LCDs eine komplette Hintergrundbeleuchtung nötig ist), kapazitive Touch-Rückseite die eine neue Art von Gameplay hervorbringt, 2 Analogsticks, geballte Rechenleistung, Skype für kostenlose Videotelefonie!!!!
das kann nur wer sagen der die psp nicht kennt , der titel war oft die einzige übereinstimmung god of war 1+2 von der psp wurde deswegen jetzt auch auf die ps3 gebracht da ganz andere geschichten.
ebenso gibts einige shooter die in der vogelperspektive auf die psp gebracht wurden (um den zweiten fehlenden stick zu umgehn)
einzig gta war fast das selbe (vom setting her zumindest) was ich mir in dem fall auch erwartet hab
allein wegen disgaea würd ich mir die vita kaufen - aber ich glaub, da fahr ich mit der ps3 besser. die krieg ich jetzt schon mit ein bisschen glück um 200,- und portable brauch ich eigentlich nicht ...
Also die PSVita sieht auf den ersten Blick schon interessant aus (und das sage ich als zufriedener 3DS Besitzer)
Aber warum eine 32GB Memory Card 90 Euro!! kosten soll versteh ich wirklich nicht. Das restlcihe Zubehör ist ja auch nicht gerade ein Schnäppchen: http://www.planetvita.de/news/8731... ehoer.html
Weiters wäre es gut zu wissen welche von den Launch-Titeln nur in Japan erscheinen (wenn ich mir die Titel so ansehe würden mir da einige einfallen)
Was mich allerdings brennend interessiert ist das handling von dem Ding. Die beiden Analog Sticks sehen verdammt nach "Daumenkrampf" aus.
Vielleicht konnte ja irgendjemand die Vita schon in Händen halten?
was mich jetzt wirklich - auch in bezug auf die diskussion rund um den nintendo 3ds - interessieren würde ist die frage wie das 2. analogpad links auch nur annäherend ergonomisch zu steuern ist, wenn die steuerungstasten gefühlte 2mm drüber liegen. dazu diese ominösen touchpads auf der rückseite. dieses gerät macht mir schon beim reinen hinschauen einen krampf in den fingern.
die akkulaufzeit ist natürlich auch viel zu kurz und das spieleline-up ähnlich wie beim 3ds mehr als langweilig. ob das was wird?
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