Deus Ex Human Revolution: Geistreicher Cyberpunk in Zeiten der Einheitsshooter
Zsolt Wilhelm, 31. August 2011, 13:46
foto: square enix
Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal/Square Enix) ist für PC, PS3 und Xbox 360 erschienen.
Positive Kritiken sehen willkommene Abwechslung zum Mainstream, wenngleich nicht immer meisterhaft
Als "Deus Ex" im Jahr 2000 erschien, traf es mit seiner trostlosen, dystopischen Zukunftsvision den Nerv der Zeit. Als Cyberpunk-Thriller, in dem man in der künstlichen Haut eines kybernetisch weiterentwickelten Agenten die Unterwelt mit individuellen Spielpräferenzen bekämpfte, prägte es das Rollenspielgenre nachhaltig. Verloren in der Dichte des ersponnenen wissenschaftlichen Hintergrunds, in den Weiten des dargelegten Techno-Noir-Universums wurde Deus Ex in der zunehmend kommerzialisierten Videospielbranche jedoch mehr zum bewunderten Solitär denn zur nachgeahmten Referenz. Möglicherweise wurde die jüngste Reinkarnation des Titels auch deshalb von vielen Fans schief beäugt. Konnte ein echter "Warren Spector" ("System Shock") tatsächlich kopiert und für heutige Spielgewohnheiten adaptiert werden, ohne dabei die Essenz dieses seltenen Rollenspiel-Shooters zu zerstören?
Nachfolge angetreten
Elf Jahre später unter dem Dach eines neuen Studios tritt "Deus Ex: Human Revolution" die Nachfolge an. Genauer gesagt stellt es sich vor die Ereignisse des ersten und zweiten Teils und wirft einen Blick auf die Anfänge der biomodifizierten Zukunft. Tiefgründige Fragen zum Wesen des Menschens werden aufgeworfen, bereits im Vorfeld mit theatralischen Trailern hochstilisiert. Als Adam Jensen, dem Sicherheitschef eines führenden Konzerns für Humanmodifikationen, sitzt man nicht nur nahe am Geschehen dran, sondern wird durch die verheerenden Folgen eines Anschlags mitten in die politischen Wirren und wirtschaftlichen Verschwörungen rund um die technisch geförderte Evolution hineingeworfen. Ein Nervenkitzel, der zumindest die Fachpresse zu inspirieren scheint. "Human Revolution reiht sich stolz neben die besten Cyberpunk-Fiktionen - nicht nur im Bereich der Spiele", tönt etwa Official Xbox Magazine UK.
Individueller Angriffsweg
Die interaktive Utopie zeichne sich vor allem durch Individualität aus und besinne sich damit auf die Wurzeln der Serie. "Mit seiner variierenden Geschichte, seiner Art zu unterschiedlichen Lösungswegen zu motivieren, ist es ein Spiel, das mehrfache Durchgänge belohnt", erklärt Gametrailers und unterstreicht den "gelungenen Mix" aus unterschiedlichen Gameplay-Elementen wie Shooter, Rollenspiel und Schleichspiel. Dabei müssen sich die Entwickler die Kritik gefallen lassen, dass man im Detail vielleicht nicht den Feinschliff von Spezialisten erreiche. "Das problematische Gunplay und die enervierende Steuerung beim lautlosen Ausschalten eines Gegners halten das Spiel von Großartigkeit zurück. Findet man den richtigen Pfad, fängt Human Revolution allerdings den Geist seiner Vorgänger ein und kann ein echter Spaß sein", meint Game Informer.
Experimentierfreudig
Das britische Magazin Eurogamer sieht in der Dynamik das treibende Element. "Es ist eines der wenigen Spiele, das weiß, dass man nicht immer perfekt sein kann und, dass man das Recht hat, seine Aktionen im Nachhinein zu überdenken. Und wenn man es beendet hat, will man es nochmal spielen", so der Tester. Der Telegraph definiert die Vorzüge des Titels anhand des aktuellen Angebots. "In der Zeit der geskripteten Achterbahnfahrten bietet die Denkfreiheit von Deus Ex ein fabelhaftes Beispiel für interaktive Unterhaltung, wenngleich es nicht ganz die Revolution ist, die der Titel verspricht." (zw)
Deus Ex: Human Revolution ist für PC, PS3 und Xbox 360 erschienen. Sagen Sie uns Ihre Meinung!
ich habs mir mal gekauft für die ps3. liegt aber noch am tisch rum.
irgendwie dieses ständige rumlaufen und rumdiskutieren ist doch total langweilig.
30h rumgelaber das hält doch niemand aus :)
hat der held denn zuwenig power, dass er rumschleichen muss?
das spiel könnte genauso gut metal gear solid: human revolution heißen, sieht eh aus wie der snake.
und CQC tut er auch machen!!!
Erwähnenswert ist vor allem auch die Auseinandersetzung mit den Augmentationen (künstliche Körperteile). Die, die sie haben sind natürlich "normalen" Menschen im Vorteil, bloß kann sich nicht jeder diese Erweiterungen leisten. Auf der anderen Seite retten diese Augmentationen zahlreiche Leben (künstl. Organe, etc.)
Dann kommen da noch die Puristen hinzu und man hat wirklich viel zum Nachdenken.
Insofern Interessant, weil das ein Aspekt ist, der in gar nicht so ferner Zukunt auch uns betreffen wird.
Ich mag Deus Ex. Für Aufmerksamkeitsdefizitspieler ist es aber nichts. Wer allerdings gerne aus reiner Neugierde in fiktive Büros von fiktiven Arbeitskollegen einbricht, um deren Computer zu hacken und sich dort die neue fiktive Überstundenregelung durchzulesen, wird seine Freud haben.
Das Wort hab ich mir selbst zusammengebastelt. Damit meine ich notorisch ungeduldige Spieler, die gerne auf ihre Escape Taste haun, im Falle einer drohenden Zwischensequenz. Das sind die, die immer so wirken, als hätten sie schon ur viel Kaffee intus.
Das Spiel ist definitiv kein 08/15-Shooter, wie manche hier sagen. Es ist nicht so gut wie der 1.Teil, aber das ist auch eine unmöglich hohe Meßlatte. Mir hats sehr gefallen, es hat das Feeling des ersten Teils. Mißfallen haben mir aber die Bosskämpfe - sowas hat in so einem Spiel nichts zu suchen. Auch ist die Musik zwar ok, aber längst nicht so übergenial wie die vom 1.Teil (okay, auch hier handelt es sich um eine unmöglich hohe Meßlatte).
Die Orte sind jedoch ein Wahnsinn. Heng Sha ist extrem beeindruckend. Die Stadt ist Cyberpunk durch und durch.
ja, hengsha ist extrem geil ausgefallen.
die engen gassen, der dreck, der staehlerne himmel von lower hengsha, das pod hotel.
das ist so neuromancer :))
Bin eigentlich nicht so der Computerspieler. Die meisten, auch hochgelobten Spiele, werden mir nach spätestens 10 Stunden zu langweilig. Aber mit Deus Ex 3 hab ich mir seit laaanger Zeit wieder mal ein Spiel gekauft und ich liebe es!
Es ist einfach so Deus Ex. Stupide Gegner, tolle Geschichte, angestaubte Grafik, aber die Umgebung extrem detailliert, Lüftungsschächte zum herumkraxeln, auch wo es von der Logik eigentlich keinen Sinn mach, Lüftungsschächte hinzubauen, schleichen, bei Bedarf oder Faulheit schießen, Entscheidungen, die einen in eine Zwickmühle bringen.
Dann sollten sie mal Fallout 3 probieren!
Riesige Welt (fast endlos groß)
Viel zu entdecken (alles was rumliegt kann man aufheben)
Endlose Entscheidungsmöglichkeiten (z.b.: In Stadt Handeln und Questen oder Stadt in die Luft jagen?)
Stupide Gegner
Allerdings ist Fallout 3 mehr ein Rollenspiel als ein Shooter!
Hab ich zu Hause stehen. Ich hab gespielt, bis ich meine Wohnung bekommen habe (innerhalb der ersten paar Stunden ist das doch?). Seitdem spiele ich es nicht mehr.
Das Game hat die beste Eyefinity Unterstützung die ich bei einem Aktuellen Titel gesehen hab. 3x 1920*1080 +Bezel Correction kein Problem.
Läuft auf ca. 30FPS. Hab eine HD 6970.
Alle wichtigen UI Elemente werden am Mittleren Monitor gezeigt.
So lob ich mir das. Und mit Eyefinity ist das game 3fach gut. ^^
Warum sind diese ganzen Blockbuster Games immer gleich aufgebaut. Schiessen, kritischer Held, ein bissl düster, ein bissl cyber, fertig ist der Schinken.
Die Game Designer sind alle in den 80er und 90er Jahren stecken geblieben als Schwarzenegger und Stallone sich um die Krone der Action Hereos gestritten haben. Das kann doch nicht unser Anspruch sein.
Warum sind diese ganzen Blockbuster Filme immer gleich aufgebaut: Ein Held, ein Bösewicht, der held muss leiden, viel Action, der held gewinnt!
Das ist das was die Leute interessiert. außerdem ist es ja nicht so, dass es nur Spiele solcher Art gibt. Sie können sich massig andere Spiele kaufen, zb. Rollenspiele oder Sportspiele.
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