Entscheidung

PS Vita und Billig-PSP sagen Smartphones den Kampf an

18. August 2011, 09:35

Beliebteste mobile Spielkonsole ist zum Leidwesen von Nintendo und Sony das Handy

Das Handy hat schon diverse Gerätegattungen in die abgelegenen Regale der Elektronikmärkte verbannt - Wecker und Musikspieler für die Jackentasche etwa, auch Navis sind gefährdet. Nun bedrohen die kleinen Alleskönner die mobilen Spielkonsolen: Immer mehr Nutzer spielen auf dem Smartphone, das sie ohnehin in der Tasche haben - und sparen sich ein zusätzliches Gerät. Pünktlich zur Gamescom (17.-21. August) hat Sony reagiert und eine Billig-Version der Playstation Portable (PSP) für den Herbst angekündigt. Anspruchsvolle Spieler wollen die Japaner weiter mit der PSP Vita locken - die kommt aber erst nach dem Weihnachtsgeschäft heraus.

Billig-Konsole

99 Euro kostet die PSP E-1000, wie Sony sein neues Gerät nüchtern nennt. Begeisterung löst in der Tat nur der Preis aus - die Technik ist schon von den Vorgängern bekannt, minus WLAN-Anschluss, den der Hersteller offenbar aus Kostengründen einspart. Auch äußerlich hat sich nicht viel verändert. Ein Pluspunkt ist das Spieleangebot: Alle Titel für die älteren Generationen sollen auf dem Gerät laufen, und unter dem Namen "PSP Essentials" sind diverse aktuelle Titel für je rund 10 Euro verfügbar.

"Mobiles Spielen war noch nie so zugänglich", sagte Sony-Manager Jim Ryan bei der Präsentation am Dienstagabend. Eines verschwieg der künftige Europachef von Sony Computer Entertainment allerdings: Immer mehr Nutzer haben mit dem Smartphone schon eine kleine Konsole in der Tasche, die sie nicht extra kaufen müssen. Das weiß auch Ryan, der jüngere Teenager als Hauptzielgruppe ausmachte: "Diese Gruppe hat typischerweise noch keine Smartphones."

Smartphones dominieren

Ein paar Zahlen machen den Siegeszug der Smartphones deutlich: Im vergangenen Quartal verkaufte Apple im Schnitt jeden Tag 226.000 iPhones. Google, treibende Kraft hinter Android, verzeichnet derzeit gar 550.000 neue Geräte mit dem Betriebssystem - täglich. Hinzu kommen Tausende von Tablet-Computern.

In den Software-Läden der beiden Anbieter sind Spiele die beliebteste Kategorie. Die vielen Stunden, die Spieler mit "Angry Birds" Vögel durch die Gegend schießen, haben sie nicht mehr für Super Mario und den Sackboy aus "Little Big Planet". Hinzu kommt: Viele der Pausenfüller sind gratis oder kosten nur ein paar Euro. Zur Masse kommt Klasse. "Die etablierten Spieleentwickler haben die Bedeutung der neuen Vertriebswege erkannt", sagt Werner Ballhaus, Partner bei der Unternehmensberatung Pricewaterhouse Coopers (PwC). Zahlreiche Anbieter hätten hochwertige Spiele für Smartphone und Tablets im Angebot. Das setzt die Konsolenhersteller unter Druck.

Nintendo im Visier

Mit der Preissenkung nimmt Sony überdies seinen Rivalen Nintendo in den Blick. Der hatte Anfang des Jahres mit großem Tamtam die 3DS herausgebracht - ein Novum in der Unterhaltungselektronik: Es zeigt 3D-Bilder, ohne dass Spieler dafür eigens eine Brille tragen müssen. Allerdings hat der Hoffnungsträger die Erwartungen enttäuscht, der Verkauf lief schlechter als erwartet. Schon bald senkten die Japaner des Preis des Gerätes um ein Drittel - in Deutschland auf rund 170 Euro.

Highend für Kernspielerschaft

Das untere Ende des Marktes ist mit der E-1000 abgedeckt, das obere Ende will Sony Anfang 2012 mit der Vita besetzen. Diese soll sich durch große Rechenpower und schicke Grafik von der Masse abheben. "Die Vita bietet die beste Spielerfahrung aller tragbaren Geräte", bemühte Sony-Manager Ryan die üblichen Superlative. Smartphones seien damit jedenfalls nicht vergleichbar.

Darauf allein verlässt sich der Hersteller aber nicht, die Vita nimmt Anleihen bei den Smartphones: Die rund 300 Euro teure Variante mit Mobilfunkverbindung hat einen Internet-Browser an Bord und öffnet über angepasste Programme den Zugang zu Sozialen Online-Netzwerken wie Facebook, Twitter und Foursquare. Zudem sollen Spieler sich mit diversen Funktionen vernetzen und gemeinsam spielen können.

PlayStation auf Android

Zeit braucht es wohl auch noch, bis Playstation-Klassiker auf die Smartphones anderer Hersteller kommen. Anfang des Jahres hatte Sony angekündigt, dass sich Anbieter von Android-Geräten zertifizieren lassen können, um die "Playstation Suite" einzubinden. Außer dem japanischen Konzern selbst tut das jedoch niemand - und zu den Plänen wollte sich Ryan nicht äußern. "Hinter den Kulissen arbeitet Sony viel mit anderen Herstellern", versicherte Ryan. Bei der Umsetzung gehe man jedoch "sehr gründlich" vor. (APA)

Kommentar posten
23 Postings
powerpack
00
23.8.2011, 08:11

es scheint fast so als hätte sony die regeln des mobilspiele-marktes noch immer nicht begriffen. ihre sogenannten "highend"-handhelds haben einfach keinen großen markt. und eine psp mit mono und ohne wlan um 100€-gehts noch?

Der Österreicher
01
22.8.2011, 23:26

Warum die Medien immer den Siegeszug der Smartphone und Iphone Spiele vorhersagen kann ich nicht nachvollziehen.

Anbei die Verkaufszahlen von Mobilen Spielen:

http://www.biu-online.de/fileadmin... _mobil.png

Von 264 Millionen Euro Umsatz im mobilen Gaming Bereich (Deutschland) sind 230 Millionen Euro mit mobilen Konsolen erzielt worden.

Den Rest teilen sich die Masse an Smartphones und Iphones.

powerpack
00
23.8.2011, 08:09

typischer medienhype eben, der wieder eine blase generieren wird - zum xten mal schon.

Der Hierarchist
00
19.8.2011, 08:42
"PlayStation auf Android" = Google-Konsole

ich würd schon den Leuten von Google, auch ihre eigenen Konsole auf Android betriebend rauszubringen. Jetzt wäre die Zeit. die anderen san eh schon alle nervös geworden.

salenoz
 
02
18.8.2011, 14:59
Ich verstehe nicht, was man da diskutieren kann

Seit längerem streitet sich die Fachwelt darüber, ob Smartphones das Aus für (mobile) Konsolen bedeuten. Die Antwort ist aber ziemlich einfach: NEIN!

Natürlich, Spiele für Smartphones sind beliebt und dringen in Bereiche vor, die bisher Handhelds gehörten. Somit schnappen sich Smartphones Markatanteile der Handhelds und zwingen Sony und Co, etwas umzudenken.

ABER: Smartphone und Handheld, das sind nach wie vor zwei unterschiedliche Geräte. Das eine ist ein mobiler Alleskönner, mit dem man AUCH spielen kann, das andere eine reine Spielekonsole.

Damals hieß es auch, die Wii bedeutet das Aus für PS und Xbox. Der Casual-Markt wird größer, aber einen Platz für Konsolen gibt es nach wie vor.

badoli from Hell
00
20.8.2011, 01:51
Einen Unterschied...

...macht auf jeden Fall die Portabilität. Während das bei stationären Geräten kein Thema ist (so gross sind weder PC noch Konsole), macht es durchaus einen Unterschied, ob ich ein Telefon und einen Handheld oder nur ein Smartphone einstecke. So gross sind Hosentaschen normalerweise nicht, als dass sie die komplette Generation von portablen Spiel-Stationen aufnehmen könnten. Dieser Platz ist bisher auf jeden Fall begrenzt und Ziegelsteine wie die Vita bekommen hier auf höchstwahrscheinlich Probleme...

SagServus
00
18.8.2011, 15:41

So sehe ich das auch.

Ein Smartphone ist für mich nichts anderes wie ein kleiner PC.
Somit verhält sich ein Smartphone auch gleich wie eine Konsole zu einem PC und somit bestehen auch die gleichen Nachteile.

Resourcenverschwendung für OS und andere Dienste die bei einem reinen Gaming Handheld überflüssig sind.

Somit hat der reine Gaming Handheld für Spiele das weitaus größere Potential als ein Smartphone.

Natürlich graben Spiele wie Angry Bird oder Cut the Rope auf den Smartphones den Handhelds ordentlich an Boden ab.
Aber für Spiele wie GTA, God of War, Uncharted etc. gibts kein herum an Handhelds. Dafür sind die Smartphones nicht ausgelegt und auch Hardwaremäßig zu schwach (Resourcenverbrauch!).

SagServus
00
18.8.2011, 15:44

Ganz zu schweigen von Steuerung.

Handhelds können hier eben gezielt eine Steuerung einbauen.

Ein erster Versuch Handheld und Smartphone zu verbinden, ist ja das Xperia Play. MMn werden solche Modelle aber eher ein (berechtigtes) Nischendasein bei den Smartphones darstellen da mMn Smartphones auch weiterhin eher als Business-Tool designt werden und somit die Steuerung weggelassen wird.

Brian von Nazareth
10
18.8.2011, 11:35
keine sorge sony...

...ihr habt ja immer noch die absolut geile ps3 zum umsatzmachen ;)

Cup Royal
02
18.8.2011, 10:16

wlan- anschluss? Wie süß, wie schaut den der aus? Wo steck ich den da mein wlan an? :)

RevX
02
18.8.2011, 13:08

Hoffentlich stellen sie nicht auch die Produktion und den Verkauf der WLAN-Kabel ein.

Mathias
 
01
18.8.2011, 10:08
Highend für Kernspielerschaft

Wohl eher Highend für casual gamer .. mehr aber auch nicht ...

Selbst 1990 war allen klar, daß der Game-Boy kein Highend-Gerät für Zocker war ...

salenoz
 
00
18.8.2011, 15:03

Die PS Vita steht in Steuerung und Darstellung einer PS3 in nichts nach. Wer keine PS3 hat, wird also durchaus nicht nur Casual Spiele mit der PS Vita spielen.

Das war sogar bei der PSP nicht der Fall: Die GTA Teile z.B. waren Titel, die der PS2 ebenbürtig waren. Die PS Vita deckt aben Casual und "Hardcore" ab.

Mathias
 
00
19.8.2011, 09:54
"Hardcore" auf einem mobilen Device ist aber trotzdem nur "süss"...

... wenn es die gleichen Spiele auf für die Konsole mit Großbildschirm gibt ;-)

Cyberbrain85
00
18.8.2011, 09:54
...

Ich spiele selbst nur noch auf meinem Smartphone, wenn man mal die Spiele von Gameloft gesehen hat, dann will/brauch man gar keine PSP mehr. Die Grafik der heutigen Handyspiele liegt mittlerweile auf Playstation2 Niveau, warum also eine mobile Konsole kaufen?

Der Österreicher
00
22.8.2011, 23:28

Ich wette um ein Fass Bier das sie noch nie eine PSP in den Händen hatten? Am Handy spielen doch nur Kinder mit zuwenig Taschengeld.

Baal666
00
18.8.2011, 10:47

Dann zeigen mirs mal bitte ein Spiel, dass an GTA/Metal Gear Solid herankommt bzw. wie man das überhaupt mit den Steuerungsmöglichkeiten auf einem Smartphone spielen können soll.

SagServus
00
18.8.2011, 10:08
Die Grafik der heutigen Handyspiele liegt mittlerweile auf Playstation2 Niveau, warum also eine mobile Konsole kaufen?

Also entweder sind sie blind oder irgendwas stimmt mit ihrer Optik nicht.

Die Gameloft Titel erreichen nicht mal PSP Niveau.

Desweiteren haben Smartphones in Sachen Steuerung den größten Nachteil.

Cyberbrain85
00
18.8.2011, 10:51

Es kommt auch darauf an ob sie ein aktuelles Smartphone haben, was die entsprechende Leistung bringt, wenn sie nur eine alte Gurke habe haben meine Augen damit nichts zu tun...

SagServus
00
18.8.2011, 11:05

Reicht ein SGSII um zu beurteilen das die Gameloft Titel weder an PS2 noch an PSP Grafik herankommen?

SagServus
00
18.8.2011, 11:11

P.S.: Und über die Steuerung mittels Touchscreen legen wir am besten gleich den Mantel des Schweigens.

Zitronenbaum
00
18.8.2011, 09:59

Ein guter Grund sind immer Spiele, die auf dem Smartphone mal gar nicht oder nur sehr schlecht gehen.
Es gibt für die PSP zB ein Spiel, bei dem man eine kleine 'Armee' mit Musik steuert - wobei man hier im richtigen Takt auf die Knöpfe drücken muss. Auf dem Smartphone mal kaum denkbar, da verrenkst du dir die Finger. Mir will nur gerade nicht einfallen, wie es heißt. Soll aber extrem viel Spaß machen (Rythmusspiele sind halt immer sehr toll.)

George Grayscale
00
18.8.2011, 10:36
Das Spiel heist "PATAPON"

und ist mittlerweile mit 3Teilen sogar schon ne richtige Serie.

Abgesehen davon macht es echt Laune ;-)

Die Kommentare von Usern und Userinnen geben nicht notwendigerweise die Meinung der Redaktion wieder. Die Redaktion behält sich vor, Kommentare, welche straf- oder zivilrechtliche Normen verletzen, den guten Sitten widersprechen oder sonst dem Ansehen des Mediums zuwiderlaufen (siehe ausführliche Forenregeln), zu entfernen. Der/Die Benutzer/in kann diesfalls keine Ansprüche stellen. Weiters behält sich die derStandard.at GmbH vor, Schadenersatzansprüche geltend zu machen und strafrechtlich relevante Tatbestände zur Anzeige zu bringen.