James Bond-Abenteuer kehrt zurück mit neuen Spielmodi, erweiterten Mehrspieler-Optionen und Move-Unterstützung zurück
Activision hat die Neuauflage des N64-Shooters GoldenEye bekanntgegeben. "GoldenEye 007: Reloaded" wird im Herbst 2011 für PlayStation3 und Xbox 360 erscheinen. Der Titel wurde auf einerneuen Grafikengine entwickelt, bietet ein schnelleres Gameplay und die Möglichkeit, mit der Sharp Shooter-Peripherie für PlayStation Move zu spielen.
Flüssig
GoldenEye 007: Reloaded lock mit HD-Grafik, die in 60 Frames pro Sekunde läuft und neuen Modi. Zusätzlich zur legendären Einzelspieler-Story bietet das Spiel "Mi6 Ops Missions" - neue, individuelle Levels außerhalb der Kampagne, die die verschiedenen Umgebungen aus dem Story-Modus erweitern und Spieler herausfordern, unterschiedliche Überfall-, Schleich- und Verteidigungs-Ziele zu erreichen.
Mehrspieler
Der Mehrspieler-Bereich umfasst Vier-Spieler Splits-Screen-Matches und Online-Spiele für bis zu 16 Teilnehmer mit mehr Karten, Waffen, Charakteren und Spielmodi als im Original. (zw)
ja 4/splitscreen am großen alten tv war legendär :D
mich würde aber nur der preis interessieren denn mir schwant, dass die da vollpreis 50-60 euro haben wollen.
für 10-20€ an microsoft points via live wäre ich aber gewillt dafür hinzulegen *mhhhhh* :P
wenn dieser "aufguss" dem aktuellen trend folgt, dann wird der gute vorposter wohl recht behalten. ich sehe gespannt deus ex 3 entgegen, fürchte aber ähnliches..
Also das sieht schon sehr nach einem CoD mit etwas 007-Background aus
Schade, fand nämlich die MP-Sessions am N64 äusserst unterhaltsam, ohne "in Deckung gehen und warten bis die Energie sich wieder aufgeladen halt und danach weiter fröhlich mit zwei Waffen ziellos um sich rumballern"
Ist ja nichts Neues, dass man heutzutage als "Gamer" keiner richtigen Skills mehr benötigt bei den meisten Spielen, weil die meisten eh gleich aufgeben, wenn ihnen was zu schwer erscheint.
... die meisten sind doch schon überfordert, wenn sie die Straße überqueren müssen.. ich meine jetzt keine 80jährigen Pensionisten mit Gehhilfen ... irgendwie waren wir als Jugendliche noch aktiver ... hatten gerne Herausforderungen ...
Herausforderung ist das Stichwort.
Ich hab nur allzu gerne die Herausforderung angenommen, ein oft unheimlich schweres Game wie zB Metroid, Fallout 1, Contra oder auch Daggerfall (um mal einige wenige zu nennen) zu spielen, um mir anschließend das Ende wirklich VERDIENT zu haben.
Aber dadurch, dass die Spieleindustrie die breite Masse ansprechen will, verlieren die (meisten) Games immer mehr an Anspruch.
...ninja gaiden sigma, demons souls, bald dark souls. und wie du richtig sagst, es gibt selten was geileres als einen endorphingeladenen abspann, wo man das gefühl hat etwas "erreicht" zu haben, abseits von trophys und ms-points..
Dafür muss man sich hinsetzen und das Spiel intensiv spielen. Nur so schnell schnell zwischen den Party-Terminen, das wird nix.
Bei Rennspielen wähle ich oft ein unterlegenes Auto aus ... bei Rollenspielen nicht die stärksten Waffen (sondern die, welche mir am besten gefällt) ... bringt dann auch genug Würze und Herausforderung ;-)
... das hat man schon bei Civ5 und C&C4 sehen dürfen :-(
Auch wurde die Fortsetzung von Dragon Age viel zu "konsolenlastig".
Da lobe ich mir die Fortsetzung von Shogun2 und hoffe, daß The Elder Scrolls 5 - Skyrim das Beste aus Morrowind mitnimmt und die Fehler bei Oblivion links liegen lässt ...
das hab ich nicht behauptet. nur ich kenne neben dem n64 spiel kein anderes goldeneye, bzw habe kein anderes gespielt. und der retro faktor bei dem spiel ist imo durchaus gegeben.
also warum ein remake von vorne herein verurteilen?
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